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[求助] 求大大~告诉我怎么用CS查看MOD衣服的存放地点~~~~~不甚感谢~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-9-21 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题~置顶虽然有一些用CS制作各种东东的教程~但研究了还是没搞懂怎么达到我所需要知道的地点~还望指导~感谢!!!
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舒服的沙发
发表于 2011-9-21 17:49 | 只看该作者
你都加载了MOD了  直接用控制台直接刷出来就行了~~
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G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2011-9-21 17:57 | 只看该作者
用CS不好找东西,一般都要知道物品的具体名字才好在CS直接找,但是有好找的,比如TES就好找。他只加载esp文件里的直接信息。所以一般的结果就是:先用TES看物品名称或者脚本名称,回头进CS直接改。
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冰凉的地板
发表于 2011-9-21 18:02 | 只看该作者
都画着*呢,一图以概


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发表于 2011-9-21 18:16 | 只看该作者
其实可以用tes4edit查看下物品代码,直接使用player.additem ******** 1 添加

当然对于某些带任务或者脚本的这样子添加会没什么效果,

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发表于 2011-9-21 18:53 | 只看该作者
其实可以用tes4edit查看下物品代码,直接使用player.additem ******** 1 添加

当然对于某些带任务或者脚本 ...
mjxy 发表于 2011-9-21 18:16



    补充:

例如查到的物品ID 0200EDF14
02=XX
不准确
XX需到OBMM查正确排序
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 楼主| 发表于 2011-9-21 19:06 | 只看该作者
都画着*呢,一图以概
dkcocona 发表于 2011-9-21 18:02



    我有在列表里看到衣服装的箱子~然后左键拖到渲染窗口就一个箱子或包~但是没有显示该箱子在世界地图的哪里~这里搞不懂~
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 楼主| 发表于 2011-9-21 19:08 | 只看该作者
补充:

例如查到的物品ID 0200EDF14
02=XX
不准确
XX需到OBMM查正确排序
...
qq789123 发表于 2011-9-21 18:53



      有的情况是一包很多颜色的衣服~那就有的加了~
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发表于 2011-9-21 20:21 | 只看该作者
使用控制台刷出来 是个好办法
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发表于 2011-9-21 20:38 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2011-9-21 20:41 编辑
我有在列表里看到衣服装的箱子~然后左键拖到渲染窗口就一个箱子或包~但是没有显示该箱子在世界地图 ...
sb876000 发表于 2011-9-21 19:06



当然了,你只是显示了一个箱子实体,世界位置需要去看*


ps. 游戏外写好了txt的批处理,进游戏处理一下就完,或者duplicateallitems,如果你知道箱子的rid
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