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本帖最后由 dokidoki 于 2011-9-21 13:51 编辑
Alertness 机警
要求: 等级 12, 感知力 < 10, 感知力 6
等级: 1
说明: 你已经养成了时刻警惕的习惯。每当蹲下不动的时候你的感知力+2,以便制敌机先。
吐槽: 或者你也可以带着ED-E,不学这个省下一个perk点
Walker Instinct 旅人本能
要求: 等级 18, 生存力 50
等级: 1
说明: 你的感官如此敏锐甚至能感觉到地面最微弱的震动。在户外感知力和敏捷各+1
Irradiated Beauty 辐射之美
要求: 等级 22, 耐力 8
等级: 1
说明: 每当你睡觉时,所受的辐射全消除并且生命值全回复。(硬汉模式下不回复生命,不过将消除100辐射)
吐槽: 把睡觉变成了全回复,但要求相当高,我觉得比较orz。
Voracious Reader 贪婪的读者
要求: 等级 22, 智力 7
等级: 1
说明: 你看书不止用读的,还用撕的。撕坏的书捡起后变为空白杂志,你可以利用工作台复印已有的杂志或把它还原成书。
Lessons Learned 历战心得
要求: 等级 26, 智力 6
等级: 1
说明: 废土烙印在你身上的磨难,你铭刻于心。每升一级经验值+1%(比方说,25级就+25%经验)
吐槽: 有趣的perk。让那些装有全部dlc的玩家能快速升级。虽然可有可无,不过很有趣。
Tunnel Runner 埋头狂奔
要求: 等级 26, 敏捷 8
等级: 1
说明: 穿轻甲时,潜行中你的移动速度大幅提升。T
Roughin' It 粗枝大叶
要求: 等级 28, 生存力 100
等级: 1
说明: 你觉得待在星空下比屋檐下更自在。只要在户外露宿,你就能休息的很好,即使不睡在床上。
吐槽: 加这个纯属浪费,有木有。
Burden to Bear 负重者
要求: 等级 30, 力量 6, 耐力 6
等级: 1
说明: 装备最多的才是废土的人参赢家!(或者说能活下来)。你现在可以多提50磅的行李了,效果和大力士(Strong Back)perk叠加。
Broad Daylight 光天化日
要求: 等级 36
等级: 1
说明: 你是如此鬼祟,甚至可以开着PP小子的照明灯潜行。只要打开pp小子的照明,就可以抵消一部分明亮环境下潜行的惩罚。
吐槽: 潜行时可以看得更清楚是好事,但你可以直接把游戏亮度提高就免得加这个perk了。不太值得。
Certified Tech 持证技师
要求: 等级 40
等级: 1
说明: 你对机器构造了熟于胸,可以轻易的把它们拆得七零八落。对机器人的伤害+25%,将之摧毁后能获得更多有用的零件。
Ain't Like That Now 浪子回头
要求: 等级 50
等级: 1
说明: 或许你曾是个坏小子,但已浪子回头。你的道德值归零,AP恢复速度提高25%,攻击速度提高20%,并且免疫致命一击(习得时要求道德为邪恶)。
吐槽: 很好。VATS模式或普通模式都有效,提升攻速效果和快枪手(Fast Shot)Perk一样,还能减低20% AP消耗。
本perk和快枪手以及数学怪才(Math Wrath)l连用,机械枪和能量枪的消耗总计降低50%。
Just Lucky I'm Alive 能活着真幸运
要求: 等级 50
等级: 1
说明: 你多次和死神擦肩而过。当你在战斗中生命值低于25%时,3分钟内幸运+4。同时免疫致命一击,你给予敌人的致命一击伤害+50%。(习得时要求道德为中立)
吐槽: 这个和强力致命(Better Criticals)Perk连用。能提升100%的致命伤害。霸气十足,给力!
Thought You Died 还以为你死了
要求: 等级 50
等级: 1
说明: 你传奇的过去已被人所淡忘,因为大家都以为你死了。你的道德值重置,伤害力+10%,每得到100点道德,生命值+10。同时免疫致命一击 (习得时要求道德为善良)
吐槽: 呸,邪恶和中立的perk更好。
我觉得最棒的是Just Lucky I'm Alive 能活着真幸运这个perk。![](static/image/smiley/grapeman/123.gif) |
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