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[讨论] 1.4 困难难度的AI比较愚笨

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发表于 2011-9-18 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
丰收之树

这个图 每个族的岛上都有3个城,4个族 共 12个城  

困难难度AI完全有实力跟我打一场守城战的时候
他不打
反而逃跑。。。等我把他的城都占了
他去钻空子,有时候能偷个城又不敢守
最后浪费了大量跑路的时间 被逼到死角 或者 某个要塞里 等死。。。。

额。。。。
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舒服的沙发
发表于 2011-9-18 16:51 | 只看该作者
普通难度也是这样的,只要电脑没有绝对吃死你的把握他都不和你打。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-9-18 17:01 | 只看该作者
是啊 看见我就跑  我就紧追不舍 追到主城 人家就拱手给我了 自己继续跑  我追到 一个要塞里面 他就不出来了 我当时是 副英雄去追的他 兵力不多 右键点他威胁度是“高”  也不敢打我。。。。 可能是因为他没有冠军兵种吧。。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-9-18 22:37 | 只看该作者
威胁不是deadly的电脑都不敢动手
昨天用亡灵打的时候,我英雄18级,电脑的23级,看威胁是高,结果追上去无损拍死了
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发表于 2011-9-19 08:39 | 只看该作者
这个AI有待完善。╮(╯▽╰)╭
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