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[讨论] 关于steam成就中的不杀人问题

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发表于 2011-9-8 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zctang304 于 2011-9-8 15:42 编辑

之前玩的破解,后来正版到了就改玩正版解成就,但是关于那个不杀人的成就有两个疑问,一个是用点击枪击倒的敌人显示的是个骷髅,而不是像徒手打晕的那样显示的是ZZZ,那么这个算不算是杀死对方呢?还有一个是墙背后有人,打穿墙的同时会有扭脖子的附加攻击,一样显示的是骷髅,这算不算杀人呢?
个人认为只要有“立地成佛”这个附加经验应该就算是击晕而不是杀死,打墙扭脖子只有“击倒敌人”估计算是杀死对手。。。
刚刚又发觉一个奇怪的问题,同样使用电击枪击倒的敌人,有的显示ZZZ,有的显示骷髅,但都有“立地成佛”的附加经验。。。我有点糊涂了。
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发表于 2011-9-8 15:53 | 只看该作者
想知道有没死 拉到敌人看到的位置看看敌人能不能叫醒就知道了
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发表于 2011-9-8 17:13 | 只看该作者
全Q肯定不会死人
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冰凉的地板
发表于 2011-9-8 18:34 | 只看该作者
好像跟電擊(麻醉)的部位有關
打頭就會機率性造成陣亡
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 楼主| 发表于 2011-9-8 18:45 | 只看该作者
好像跟電擊(麻醉)的部位有關
打頭就會機率性造成陣亡
xd59172331 发表于 2011-9-8 18:34

这个我也有考虑到过,但有一次我就打身体,也给我来个骷髅。。。但是照样有“立地成佛”的经验,个人认为可能是bug。。。
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发表于 2011-9-8 19:03 | 只看该作者
可能吧,目前重新玩,過到橫沙,還未出現立地成佛的現象
電擊我基本上都從背後打(目前未出現死亡)
麻醉的部位大都在頭部或者身體(目前未出現死亡)
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发表于 2011-9-8 19:58 | 只看该作者
的确有bug,一定几率会死,即便有仁慈经验。
话说我二周目想拿这个成就。。。数小时后才发现刚开始没改造前那段剧情打死入侵者也算。。。顺放弃。
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发表于 2011-9-10 12:22 | 只看该作者
在底特律路上扔铁桶砸死人是什么情况??
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发表于 2011-9-10 14:58 | 只看该作者
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