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[讨论] 话说幽灵和优秀操作员的评价标准是什么

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发表于 2011-9-5 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guan4223388 于 2011-9-5 12:46 编辑

前期走的强袭路线,从高地公园开始走的潜入流,当时在上面获得的是幽灵加优秀操作员,然后后来的剧情一般也都只有优秀操作员,除了永泰那关都拿了以外。这2者具体的评价标准是什么了?除了一定会警觉的场景外,我游戏全程都是不触发怀疑,警戒,敌意的,所有敌人全部清光,到刚打第2个BOSS时有16个生化点,因为我是全要素收集类型的,而且4个技能中也就出了一个透视,观察房间里的敌人必备,其余的都没点,一样玩到现在,有的场景实在是很有挑战性,至于跳3米这技能基本没用,箱子一搭就上去了,敌人视角这东西搞多了就有经验了

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舒服的沙发
发表于 2011-9-5 12:48 | 只看该作者
优秀操作员 任务全程 只能触发怀疑 ,警报 ,一旦敌意就没有了
幽灵更过分,连警报都不可以,
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-5 14:02 | 只看该作者
優秀操作員:僅限警報 敵意以上均不可
幽靈:連警報都不行
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冰凉的地板
发表于 2011-9-5 14:15 | 只看该作者
有过一两次幽灵大多都是优秀操作员,太累了,考虑走暴力路线了。。
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发表于 2011-9-5 15:05 | 只看该作者
本帖最后由 icacfbi 于 2011-9-5 15:56 编辑

又见4L在误导人了
幽灵:不被发现,包括不触发敌意,不能让敌人发现尸体,可以触发警报
优秀的操作员:可以触发敌意,可以让敌人发现尸体,不能触发警报
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:19 | 只看该作者
从永泰起基本2个评价都有了,目前还在第13章~~至于你们说的这个警报是指警报器发出的警报吗?那敌人的警觉跑哪去了?一般情况都是先警觉再敌意再才警报的吧,感觉LS有的说不过去啊
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:21 | 只看该作者
有时破解失败到是也会警报,还是不太清楚这个标准~~
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发表于 2011-9-5 17:27 | 只看该作者
反正从头到尾没打一个敌人  全躲藏的就是幽灵
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:34 | 只看该作者
难道是杀了一个人的原因,有的房间在不触发警觉的情况下必须杀人,因为他面对着门,背后是玻璃窗,木有狗侗可以砖,貌似杀了后那关就没幽灵奖励了
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发表于 2011-9-5 18:43 | 只看该作者
本帖最后由 icacfbi 于 2011-9-5 18:52 编辑

回复 7# guan4223388


   你说对了,是那个指纹报警器,假如附近没有这东西,敌人敌意了也没法报警。被监控头看见属于触发警报,接触红外线属于触发警报,但敌人没有敌意,对吧,依然有幽灵
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发表于 2011-9-5 18:43 | 只看该作者
影响中一路幽灵+操作员上来的,至今除了BOSS1外没杀过人,打晕无数,尸体都藏的很好,警惕无数次,敌意了就读档,当然了警报什么的更不可能了。
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发表于 2011-9-5 18:45 | 只看该作者
摄像头变红也是触发警报的一种,还有入侵(黑)主要设备失败也会触发警报,接触红外线也会触发警报
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发表于 2011-9-5 18:46 | 只看该作者
有点模糊。。。。。。。。。
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发表于 2011-9-5 18:48 | 只看该作者
回复 12# yaogdi


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发表于 2011-9-5 18:56 | 只看该作者
幽靈 是不被敵人發現
優秀操作員 是不觸發警報
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 楼主| 发表于 2011-9-5 21:13 | 只看该作者
看来大家说法并不完全相同啊~~细胞分裂5玩多了~~习惯完全不被敌人发现,包括警觉~~
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发表于 2011-9-5 23:02 | 只看该作者
6L正解,操作员是不能让人去摸警报器,敌意是可以的
幽灵是不被看到
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 楼主| 发表于 2011-9-6 18:24 | 只看该作者
现在到是可以在不被警觉的情况下拿到2个奖励了,其实这游戏除了那几个强制警觉的场景外,都可以在不触发警觉的前提下清光敌人(谋而后动),要是再加一种不被警觉的奖励就完美了~~
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