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[讨论] 我发觉人都是善变的。╮(╯▽╰)╭

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发表于 2011-9-3 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我记得2010年,很多人希望仙剑5不要太多迷宫。。现在仙剑5出了,又一堆人都说太简单了。。

人是不是都喜欢善变的-_,-~~

到底怎么样才能满足100%的玩家呢,还真是一个世界性的难题啊-_,-。

游戏好玩不好看,见仁见智,你说这个游戏很无聊,但是我觉得还不错。你觉得这个游戏很完美,但是我觉得这个游戏很差劲。


反正呢,我现在也看到这个版块很多人吐槽,虽然有点吐槽我是觉得正确,但是有些,我是不认同的。

要说的就是这些。-_,-


其实仙剑5就剧情太短和部分关系没讲解清楚之外,我觉得还其他还不错。包括音乐,图片。虽然说有些音乐是仙3的音乐进行更改的,但是我觉得更改后的仙5音乐还有一番滋味。。

至于画面还是不错的,但是3D人物就真的勉勉强强合格而已。。




我很喜欢的毒影居然那么快就死了。你妹编剧
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舒服的沙发
发表于 2011-9-3 14:40 | 只看该作者
X5的迷宫已经不是简单了……是直接一条线加上几个岔路……
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-3 14:42 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2011-9-3 14:47 | 只看该作者
玩家只会把自己的直观感受说出来,至于怎么把握剧情深浅、迷宫难易、节奏快慢等问题,那是开发人员要考虑的事情(这里可以参考传送门2,玩过的就知道他们为了调整难易度做过多少工作),做得很多人不爽被喷也就正常。
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发表于 2011-9-3 14:49 | 只看该作者
我还以为迷宫简单的意思是减少太过复杂的机关和不必要的来回跑动
看来我对简单的意思理解错误
无脑的马拉松长跑才叫简单
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发表于 2011-9-3 14:50 | 只看该作者
不要太多迷宫 不等于 不要迷宫,同样也不等于 跑马拉松。
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发表于 2011-9-3 14:52 | 只看该作者
人不可能一尘不变的~~
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发表于 2011-9-3 14:53 | 只看该作者
北软不知道混进去了多少domo小组的人
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发表于 2011-9-3 14:55 | 只看该作者
本帖最后由 墨疏影 于 2011-9-3 14:56 编辑

支持你的不认同,但是也支持更多玩家不认同仙剑5~
迷宫要求简单,但是渣5一点都不简单,妹的丹枫谷那么大两圆弧拼成的地图,走死人啊~
3d人物个人感觉完全不合格~详见雨柔的纸片手和春摇满楼~
仙剑的核心在剧情。。。。这个狗血剧情完全担不起仙剑之名~
更何况,某人还有句十六年的等待在前~提升大家的期待啊~
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发表于 2011-9-3 15:01 | 只看该作者
本帖最后由 iriswxy 于 2011-9-3 15:05 编辑

仙五这个游戏我玩第一遍的时候玩到一半觉得还是勉强可以忍受的,通关之后虽然没变仙五黑,但相当无比地失望,因为有前几代珠玉在前(包括我心中的前倒数第一仙二,在仙五面前现在也升级变倒数第二了),这一代让我翻江倒海地想吐槽。当然如果觉得前几代都没资格叫“仙剑”,血统不纯不算的话,那好吧,那就没什么可比性了。
就我看来,仙剑5就剧情太短和部分关系没讲解清楚之外,它还相当地不知所云,人设奇丑(特别针对招人烦),情节狗血,台词幼稚,粗制滥造(有些地图风景不错,但是绝不包括坑爹的青荷镇,开封城,折剑山庄和镜池等),地图坑爹就不用说了,简化地图应该不能跟一线通底的地图划等号吧?我觉得仙一和三外的地图复杂,但也绝对没期待仙五出这种地图的,这不是玩家善变的问题了,不能那么走极端啊。
音乐倒是还不错的,这点我没想过要喷。但总的来说,要说这是一个用心设计,制作精良的游戏,我宁愿咬了舌头也不说这等谎话。
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发表于 2011-9-3 15:02 | 只看该作者
我记得2010年,很多人希望仙剑5不要太多迷宫。。现在仙剑5出了,又一堆人都说太简单了。。

人是不是都喜欢 ...
wyy602147006 发表于 2011-9-3 14:33



    人不一定善变,10年也有许多人并未希望仙剑五少迷宫的,这些人或许正是说迷宫简单的那堆人
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发表于 2011-9-3 15:04 | 只看该作者
本帖最后由 godmannan 于 2011-9-3 15:07 编辑

迷至于迷宫去看看F社的轨迹系列就知道了,别人也是一条长路为啥不被人喷呢。因为至少别人在空间层次上面展现出来了有迷宫的感觉。
至于X5........我表示我不知道该吐槽这是什么东西了
要说真迷宫那还当属幽城了...别人那才叫“真.迷宫”...不知道走法你就慢慢绕吧,完全是循环型乱序的。

既然叫迷宫,先不说难易程度,你丫至少展现迷宫让人“迷”的特点吧。
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发表于 2011-9-3 15:06 | 只看该作者
仙剑5那不是迷宫 我一点也没感到 迷
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发表于 2011-9-3 15:09 | 只看该作者
迷宫简单不等于直接啊.像仙剑4那样难度我认为就很好,当然像仙3那样更好了,本人喜欢迷宫

可仙5的迷宫,别说是满足迷宫控了,就是非迷宫控也嫌单调,这就是问题了.不是"简单"了不对,而是不能弱智了啊
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发表于 2011-9-3 15:09 | 只看该作者
不是人善变,而是本来就有各种看法,有很多人都是迷宫控,这部分人一直要求要高难度迷宫,貌似当年仙四的迷宫也被指责太简单了呢
作为喜欢简单迷宫的我来说,仙五的迷宫忒恶心了,三连段三连段的,看的视觉疲劳
不知为何,我现在对仙五最不能忍受的已经不是那迷宫了,而是那遍地开的荷花。从到蜀山开始,每看到一次就怒从心头起,真想把那些东西清理干净,只有一个水池子也比那玩意儿好看,还清爽
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发表于 2011-9-3 15:10 | 只看该作者
有迷宫么?不是一条直线吗?!
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发表于 2011-9-3 15:11 | 只看该作者
仙五的迷宫简单而不简约
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发表于 2011-9-3 15:11 | 只看该作者
迷宫这点上大家的观点一直都没变的 迷宫不要太复杂≠直接  
我宁愿你做成珍珠滩那样的开阔地图 只要景色不要像喜洋洋草坡
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发表于 2011-9-3 15:12 | 只看该作者
刚看了古剑和X5的载图对比贴

真心建议LZ也去看看,

http://bbs.3dmgame.com/viewthrea ... ;extra=#pid37945358

其他的我也不吐槽了,看了好多美图心情蛮好的
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发表于 2011-9-3 15:13 | 只看该作者
……仙五有迷宫么?不就是一条有岔路的羊肠小道么……~~
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发表于 2011-9-3 15:14 | 只看该作者
仙五的迷宫不是简单不简单的问题。
而是给人极度厌恶感的问题。
长,细,简单但枯燥,周边景色又难看
这是简单不简单的问题么?
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发表于 2011-9-3 15:14 | 只看该作者
仙五的迷宫简单而不简约
490678902 发表于 2011-9-3 15:11



    现在大伙都内涵成自然了,渐渐成了一种生活习惯

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发表于 2011-9-3 15:16 | 只看该作者
最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,传说系列,在加上口袋妖怪系列,黄金太阳系列。坦白说简单迷宫的没有一万也有八千,偏偏没有仙剑5这一号的。从来都喜欢简单迷宫,谜题型的更喜欢,不喜欢仙5这种奇葩的难道也叫善变?应该不会吧。
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发表于 2011-9-3 15:17 | 只看该作者
回复 24# steelsword


    头像大亮!我最喜欢的游戏
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发表于 2011-9-3 15:19 | 只看该作者
简单到裹脚布重复三遍……就是换个颜色~
仁者见仁智者见智
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发表于 2011-9-3 15:21 | 只看该作者
回复 25# ttnrhxf
找到同样爱好的人了,最爱纹章,塞尔达。其次勇者斗恶龙
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发表于 2011-9-3 15:23 | 只看该作者
X5根本没有迷宫,就是不停的走管子而已,你难道没看地图跟可行走范围么~
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发表于 2011-9-3 15:24 | 只看该作者
回复 27# steelsword


    恩 这些游戏都代表了游戏性才是王道
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发表于 2011-9-3 15:27 | 只看该作者
回复 29# ttnrhxf
顺便请教下知道除了塞尔达 传送门   ,还有同类的动作解密游戏了吗?
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发表于 2011-9-3 15:30 | 只看该作者
其实我觉得 迷宫简单也算了
轩辕剑也是这样的迷宫设计
但是还能跑慢点么?那个镜头还能转得慢点么??
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