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[求助] 这游戏可以制作mod的吗?

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发表于 2011-8-31 19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有类似于辐射的G.E.C.K的软件?
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舒服的沙发
发表于 2011-8-31 19:47 | 只看该作者
沒有,比起Bethesda, eidos向來不是很支持mod發展

可能會有一些簡單的mod(例如改材質的),短期內出現複雜mod的可能性不大
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-1 09:31 | 只看该作者
我觉得如果以杀3优良的游戏框架,由玩家自己设计各种任务,能延续游戏生命,所以如果有mod还是很好的一件事。但这游戏在开放性设计方面支持不高
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冰凉的地板
发表于 2011-9-1 20:50 | 只看该作者
自己设计各种任务,如果想出让玩家满意的任务起码也不能比游戏原有的水平差吧,那样要消耗多少时间和精力,个人行为我认为是不可能的,而且只要游戏里有隐身和无声这个2个技能在,再牛的关卡设计也是浮云
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发表于 2011-9-1 20:53 | 只看该作者
一看楼上就没玩过老滚4
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发表于 2011-9-1 20:58 | 只看该作者
请教老滚4是啥?
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发表于 2011-9-1 21:02 | 只看该作者
本帖最后由 jy00140267 于 2011-9-1 21:05 编辑

上古卷轴4 有这区 你可以去看看各种玩家制作的MOD 上古4本体也就4个G不到 但我的上古4装各种MOD已经达到70多个G  甚至有的人已经上百G。。。
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发表于 2011-9-2 09:20 | 只看该作者
LS还是不懂,MOD出现可以说是玩家对游戏热情的一种延续,是一种意尤未尽的感觉。MOD,关卡什么的只有有挑战才能吸引玩家去玩,可这个游戏有3个技能太强大了,无声,隐声,台风,后期只要出了这3个技能,什么图都能过,什么敌人都能攻克,因此你只要玩2遍,基本上就没什么欲望再去玩了。
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发表于 2011-9-2 09:26 | 只看该作者
很多mod 也就那么回事。。YY一下而已。。。除非是大型的剧情mod。。
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发表于 2011-9-2 11:42 | 只看该作者
你更是不懂MOD啊…………MOD也不一定是关卡……可以是剧情MOD……还有画质MOD,武器MOD,新敌人MOD,新 ...
nyplacnew 发表于 2011-9-2 10:23



    说你不懂就是不懂,这游戏的MOD有什么意思?武器,我用不到;关卡,出了技能可以无视;剧情,游戏剧情最后主角应该是跟基地一起毁灭了。这还玩个什么劲
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发表于 2011-9-2 11:45 | 只看该作者
本帖最后由 nyplacnew 于 2011-9-2 11:47 编辑
说你不懂就是不懂,这游戏的MOD有什么意思?武器,我用不到;关卡,出了技能可以无视;剧情,游戏剧 ...
liyueqian 发表于 2011-9-2 11:42



   唔…………对不起…………我原来不知道你其实不是不怎么懂而是真不懂………………本来想码点字后来懒得码了…………等你1年以后假如你还在玩游戏并且能想起你这时候说的话的时候你就明白了
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发表于 2011-9-2 11:52 | 只看该作者
对LS真无语,我都说了这游戏你基本玩个2遍就差不多了,你还能玩一年。。。。佩服
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发表于 2011-9-2 11:56 | 只看该作者
本帖最后由 liyueqian 于 2011-9-2 11:58 编辑

也许你会说,后面出个MOD,把技能换了,剧情改了,关卡重新设计几个新的,画面再提升提升,拜托,先不说这么个MOD的要花费的精力什么的,这还是个MOD嘛?蛋疼。真出这么个MOD那我还真要玩玩,根本就是同引擎的新游戏嘛,估计游戏开发商都没你热心了。
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发表于 2011-9-2 23:06 | 只看该作者
对LS真无语,我都说了这游戏你基本玩个2遍就差不多了,你还能玩一年。。。。佩服 ...
liyueqian 发表于 2011-9-2 11:52

我没说1年以后你还在玩这个游戏,而是1年以后你还在玩游戏,还在追新出的游戏的时候。其实,因为这个游戏MOD潜力不大,我通关1周目之后就不玩了
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发表于 2011-9-2 23:15 | 只看该作者
本帖最后由 nyplacnew 于 2011-9-2 23:17 编辑
也许你会说,后面出个MOD,把技能换了,剧情改了,关卡重新设计几个新的,画面再提升提升,拜托,先不说这 ...
liyueqian 发表于 2011-9-2 11:56

上面那位不是说了吗?老滚4游戏本体才5G,很多人都把5G的游戏装MOD装到20G,甚至100G,这可是游戏本体的数倍大小呵~还有GTA,辐射,闪点行动……打MOD比本体打几倍大小的大有人在。准确来说,老滚4的MOD总数量光在T网就有15000,一万五千个,不信你可以去数数!玩闪点行动或者武装突袭的话只玩本体给的那几个任务能玩多长时间?你去辐射老滚区看看,有的MOD甚至把游戏本体的世界都扩大了数倍,加入了一个新的大陆,还有一个辐射3的MOD给辐射3加入了上千种新怪物…………

我和你争论的原因不是因为杀3这个游戏,而是因为你在藐视MOD党人。
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发表于 2011-9-3 00:09 | 只看该作者
別和那位不懂mod的朋友爭論了
他一是就是主機黨,一是就是cod流或者splinter cell類飯
聽見deus ex有射擊/潛行成份才來的

反正肯定不是一個怎麼玩rpg的人,玩過tes iv, fo3/nv, dao等等的人不可能不知道mod的重要性
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发表于 2011-9-3 06:53 | 只看该作者
回复 5# liyueqian


    玩家设计任务就是无限的可能性.有隐身啥的也都是浮云.
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发表于 2011-9-3 06:53 | 只看该作者
回复 19# ybkonami


    超级马里奥没MOD..
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发表于 2011-9-3 06:55 | 只看该作者
超级马里奥没怎么玩过 任天堂的东西 总给我幼稚的感觉 我是MD控 后转PS
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发表于 2011-9-3 06:56 | 只看该作者
回复 18# jelf


    我们主机党也不收他..现在主机也能用MOD的
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发表于 2011-9-3 06:58 | 只看该作者
回复 22# ybkonami


    一个游戏的好.不在于有没有MOD.当然MOD可以提升可玩性.让游戏向玩家喜欢的方向发展.
在于这个游戏要做的有趣.像超级马里奥.怎么玩都玩不腻.俄罗斯方块什么的. 百玩不腻.至今还是经典
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发表于 2011-9-3 07:00 | 只看该作者
好吧  你赢了  我拿分走人  你也该睡觉了 别说你是早上起来开机的
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发表于 2011-9-3 09:59 | 只看该作者
我没说1年以后你还在玩这个游戏,而是1年以后你还在玩游戏,还在追新出的游戏的时候。其实,因为这个游戏M ...
nyplacnew 发表于 2011-9-2 23:06



    LS总算是懂了,这帖子LZ问的就是有没可能做MOD,我说的就是这游戏技能,剧情都太强大了,根本没什么MOD的潜力。至于那些连这帖子在说的是什么的人,我直接无视。老子玩游戏10几年了,还RPG还MOD,你们玩过几个游戏啊?
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发表于 2011-9-3 10:09 | 只看该作者
如果技术来说,应该有小MOD吧,就是修改武器威力和准度什么什么的。。。
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发表于 2011-9-3 10:13 | 只看该作者
多少分才能发贴子啊
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发表于 2011-9-3 10:27 | 只看该作者
本帖最后由 liyueqian 于 2011-9-3 10:28 编辑

最主要的是MOD不是我们说两句它就出现,而是要人去做的。一般的MOD都是玩家用业余时间自己开发,要花很多时间和精力的,而且也没商业价值,说白了就牺牲我一个,造福千万家,要是做出来的MOD没什么大用,反响也不算好,时间精力投进去连个水花都没有,搞不好有会有人说风凉话说多此一举什么的,鬼才会去做,就算了几个小MOD,估计也心凉了。
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发表于 2011-9-3 10:40 | 只看该作者
mod才是王道  先今任何游戏都无法满足我的游戏要求 除了辐射3和维加斯 上古4之类mod遍地的游戏 举例来说 我 ...
ybkonami 发表于 2011-9-3 06:32


失敬!刚看到这位的回答。。。找虐,鉴定完毕。真是林子大了什么鸟都有啊。同志你已经被游戏玩的不轻了
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发表于 2011-9-3 12:04 | 只看该作者
也许你会说,后面出个MOD,把技能换了,剧情改了,关卡重新设计几个新的,画面再提升提升,拜托,先不说这 ...
liyueqian 发表于 2011-9-2 11:56


請參考TES IV Oblivion的MOD, Nehrim

http://www.nehrim.de/indexEV.html

這個MOD是由一個德國玩家MOD組製作的, 遊戲時間比TES IV Oblivion還要長
裡面有專人配音, 全新的畫面材質, 自製的音樂音效, 當然還包括所以大型MOD該有的東西: 各式各樣的任務, 新武器裝備, 新敵人, 新角色, 新技能等等
他們除了做了德文版, 還專門做了一個英文版, 至於語音除了德語, 還有英語

故事是一個全新的故事, 但是這一切全都是用TES IV Oblivion提供的MOD工具箱做的
而且完全免費下載, 是真正的免費合法下載, 不是平時說的上網非法下載

這樣類似的MOD可以跟你說不只一個, 還有很多, 另外一些規模小點的就更是不計其數了


不瞞你說, 其實很多常玩的遊戲都是MOD, 最經典的就是CS, 它其實只是一個HALF LIFE的MOD, 但熱門程度甚至高過了那個遊戲本身
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发表于 2011-9-3 12:46 | 只看该作者
这游戏所谓的开放式还是跟着主线走的,所以自制任务的话有一定局限性
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发表于 2011-9-3 15:28 | 只看该作者
請參考TES IV Oblivion的MOD, Nehrim

http://www.nehrim.de/indexEV.html

這個MOD是由一個德國玩家MOD ...
jelf 发表于 2011-9-3 12:04



    你就一理论派啊。我当然知道很多游戏都有MOD,我也玩过很多MOD,也支持MOD。但是你也要看是什么游戏好吧,像CS,曹操传,骑马与砍杀,上古4,博得之门之类的,游戏本身比较开放或者比较平衡的,在此基础上做一些玩家的MOD,完全可能。可类似本游戏的,你倒是做几个MOD给我看看啊,别只说某某MOD某人做出来拉,能不能联系点实际不,搞不清状况啊。
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