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[求助] all natural中等材质在野外天空显示不正常,求救啊

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发表于 2011-8-30 00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我游戏开的中材质,在帝都的时候天空一直都好好的,
去了野外以后,天空就变这样了,
是不是必须开高材质啊,呜呜,我是本本,显存才256,开了好卡。
(图没截好,明晚补图)

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发表于 2011-8-30 00:34 | 只看该作者
开高材质。。。
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发表于 2011-8-30 01:18 | 只看该作者
最好开高吧,实在不行,放弃All natural吧.256实在太少了
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发表于 2011-8-30 03:03 | 只看该作者
all natural 要加上 natural_environments 的材质才能正常,我的类似问题就是这么解决的
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 楼主| 发表于 2011-8-30 09:23 | 只看该作者
回复 3# mjxy

    256是指256像素的天空材质吗?为什么我同一个材质用EW就没事,用AN天空就都是方格格?哪位技术帝给解释下?高材质我本本实在开不起啊。会跳出的。
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 楼主| 发表于 2011-8-30 09:35 | 只看该作者
还有话说,我在地下开箱子,总是提示“在战斗中”,周围也没敌人啊,这是为啥?有啥补救办法没?
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发表于 2011-8-30 09:36 | 只看该作者
回复  mjxy

    256是指256像素的天空材质吗?为什么我同一个材质用EW就没事,用AN天空就都是方格格?哪 ...
wenqiixing 发表于 2011-8-30 09:23



   据说是all natural 本身的问题导致的,原因不明,原版材质,如果没设置成高,all natural下也会出现
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 楼主| 发表于 2011-8-30 12:17 | 只看该作者
all natural 要加上 natural_environments 的材质才能正常,我的类似问题就是这么解决的 ...
wujunhua2008 发表于 2011-8-30 03:03


natural_environments不是个插件吗?你说能解决all natural的问题,用的是不是模拟HDR的原因?
类似你没开HDR,但天空模拟成HDR。
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 楼主| 发表于 2011-8-30 12:30 | 只看该作者
晚上下班了试试,要不行,我就还用EW了
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发表于 2011-8-30 12:39 | 只看该作者
任何情况下都直接高材质.
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 楼主| 发表于 2011-8-30 12:55 | 只看该作者
惊现A姐了,
话说我是用的小黑t500,ATI Mobility Radeon HD 3650,256m显存,
开HDR的话,在野外茂密的树林里,小鹿们跑啊跑
,就会直接CTD了
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发表于 2011-8-30 13:25 | 只看该作者
一看就知道uv貼圖不對,安裝不全或有跟其他mod相衝

講白點就是貼圖貼在錯誤的模型上,你的模型是讀取到了All natural但是貼圖讀取錯了.

看看4樓所說的加上 natural_environments 的材质才能正常.
意思就是說All natural的模型可對應 natural_environments 的uv貼圖.但這些都不是正規解決之道.

All natural包含多種的天氣插件,但是不可混用你只能挑一種你要的天氣.
如: EW + AWS . EW + NW . EW + NW + AWS . Enhanced Weather

All natural需要obse做變換天氣的調用,如果obse版本不對,會衝突或這樣的問題!

基本上All natural使用的是bsa不太可能有材料丟失的問題,
1.除非有裝相同材質的mod所引起的衝突
2.無效化沒做好讀不到bsa的文件.

*此錯誤跟材質開不開高沒關聯
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发表于 2011-8-30 13:28 | 只看该作者
fox說明

讀取順序:  建議直接用BOSS 排序
All Natural Base.esm

<其他模組, ex. Unofficial Oblivion Patch>

All Natural - Real Lights.esp (順序在所有AN 的插件之前)
All Natural.esp (排在離UOP 稍後的位置, 與其他環境模組在一塊)
All Natural - SI.esp (如果你需要Shivering Isles 的支持)
<其中1種All Natural 的天氣插件>
Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp (如果有安裝Kvatch Rebuilt)
Gates To Aesgaard 2 Weather Patch.esp (如果有安裝Gates To Aesgaard 2)

GTAesgaard.esp
Gates To Aesgaard Weather Patch.esp (如果有安裝Gates To Aesgaard)
...
Nascosto Isles 3.esp
All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp (如果有安裝Nascosto Isles 3)
...
The Ayleid Steps.esp
All Natural - Real Lights - The Ayleid Steps Patch.esp (如果有安裝The Ayleid Steps)
...
All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp (順序僅在Bashed Patch 之前)
Bashed Patch, 0.esp
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发表于 2011-8-30 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 mjxy 于 2011-8-30 13:32 编辑

阿bw大,all natural不包含任何天空材质的,那个天空的裂缝也不是缺少什么

小梦冰说在国外也有人碰上了,确认是all natural必须开高材质,原因未明

个人理解,开高材质能解决的,应该可以认为与材质是否缺少无关


Ps:在下的老滚可以复现该问题,即开材质 中/低 就能复现,而开高则毫无问题  主要还是楼主的显存实在太小了
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发表于 2011-8-30 13:31 | 只看该作者
一看就知道uv貼圖不對,安裝不全或有跟其他mod相衝

講白點就是貼圖貼在錯誤的模型上,你的模型是讀取到了Al ...
阿bw 发表于 2011-8-30 13:25



   你让他开下就知道了,过去有人出过这个问题,换高材质就搞定了^_^
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发表于 2011-8-30 13:35 | 只看该作者
回复 14# mjxy

是嗎,我也碰過

不過一般解決方式都是這樣,謝謝補充

樓主就照mjxy兄弟的說法試試.
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 楼主| 发表于 2011-8-30 15:22 | 只看该作者
这个,刚才在上班,没赶上激烈的讨论,我这楼主做的惭愧,
确实是一开高材质就好了,问题是我的机器...
怨念中,各位没有个不开高材质的解决方法吗?
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发表于 2011-8-30 15:26 | 只看该作者
AN就是基于高材质设计的,没考虑兼容,记得在T网讨论区老外们聊过

256实在是……
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 楼主| 发表于 2011-8-30 15:29 | 只看该作者
本帖最后由 wenqiixing 于 2011-8-30 15:31 编辑

其实我认真观察了一下,不开高材质的话其实贴图也是对的,虽然天空有缝隙,但其实图案都是严丝合缝的,动起来也没问题,但好像就是明暗每格不一样,造成了这个问题,类似于
    明     暗     明
    暗     明     暗
    明     暗     明
这样交错的。
我的图不清楚,大概左边那块比右边那块暗点
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 楼主| 发表于 2011-8-30 15:33 | 只看该作者
好像有新版本了,我火星了吗?新版本支不支持?不行就只能用EW了,话说4楼的办法怎么样?
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发表于 2011-8-30 15:34 | 只看该作者
natural_environments不是个插件吗?你说能解决all natural的问题,用的是不是模拟HDR的原因?
类似你没 ...
wenqiixing 发表于 2011-8-30 12:17



    我装上all natural,在野外天空有一个洋红方块,在在某个角度,几乎半边天都有洋红方块,有些地方就像你的故障一样,后来分析all natural的材质目录,发现跟natural_environments的有几个一样,就把natural_environments的材质复制进去,现在一切正常,材质缺少或者大小不对跟HDR没关系,你这个故障你看着像HDR的问题吗?
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