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[心得] 破關了,很棒的遊戲

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发表于 2011-8-27 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
兩個結局也看過了,雖然有點不太懂,但我個人認為兩個結局分別是「放棄」主角的願望(還原)
,以及「自私」(撤離),這裡是一個「大部份人的幸福 vs 小數人的的幸福的選擇」。但在這裡,「自私」不一定是壞事,因為老頭說過選擇「還原」有機會可能會令災難再次發生,但選擇「撤離」則不會。而救不救Zurf好像都不會影響結局。


好棒的遊戲,我認為它比近期的一些「大作」更好玩。
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舒服的沙发
发表于 2011-8-28 13:18 | 只看该作者
这游戏的旁白很令人自省啊。。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-28 13:29 | 只看该作者
比神马零之轨迹  好玩多拉
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冰凉的地板
发表于 2011-8-28 16:12 | 只看该作者
二周目已过的飘过。。。。
另外感觉救不救zolf都没啥 救了就看一段基情场景
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发表于 2011-8-30 00:01 | 只看该作者
撤離  不是自私····而是解脫

選擇  恢復 的話

就是回到災難之前的死循環····就是相當於時光倒流的意思

一直重複這一場災難又是何必?

不如結束它  開始新的未知的生活
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发表于 2011-8-30 00:37 | 只看该作者
我是支持撤离滴,同理如诺亚方舟,有人会支持上帝把洪水撤回去么?
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发表于 2011-8-30 12:14 | 只看该作者
是D非常有爱的一款游戏, 很简单也很耐玩
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发表于 2011-8-30 16:29 | 只看该作者
恭喜楼主,另外我觉得游戏还是很有内涵的。不过佐夫我是不会救的。
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