3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5417|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 发现有些不会玩游戏的看试玩版容量和正式版容量就说试玩版剧情占了正式版3分之1我想纠正一下····

  [复制链接]

140

主题

2299

帖子

2019

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
143
金元
14469
积分
2019
精华
0
注册时间
2011-2-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-23 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的试玩版一般都是正式版剧情的一个章节,而且一般都是序章,自己想想序章一般占游戏多少····而且你们哪个见过游戏试玩版就占了正式版三分之一内容的?游戏公司还做不做游戏了?瞎扯什么?还有有人说流程只要10个多小时,说IGN瞎扯,你连支线任务都不玩剧情懂了么?懂了来讲解讲解,只玩主线就说这游戏不耐玩,你玩过游戏没?
回复

使用道具 举报

61

主题

4219

帖子

4017

积分

游戏精英

原子蛋蛋~

Rank: 8Rank: 8

贡献度
361
金元
25730
积分
4017
精华
0
注册时间
2008-8-3
舒服的沙发
发表于 2011-8-23 18:56 | 只看该作者
游戏支线多到想不到。。而且很有惊喜。。
让我想起正当防卫2了。。那支线任务真的多到……
回复 支持 反对

使用道具 举报

106

主题

2540

帖子

2418

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
230
金元
14984
积分
2418
精华
0
注册时间
2006-11-13
硬硬的板凳
发表于 2011-8-23 19:15 | 只看该作者
第一,這不是官方放出的試玩版,而是提早放給指定媒體用來評測的版本,內容要比普通試玩版多很多

第二,遊戲發展商自己也說過,一般人只做主線流程大概20小時,把支線全做的話就大概25小時,就算遊戲公司沒報大數,一個技術稍微好點的人用十來小時通關也不是沒可能

第三,所謂支線任務side quest,就是與主線任務關聯不大的任務,就算對主線故事有影響也只是補充性質,不做支線任務就不懂劇情只有兩種可能性,1、遊戲做得差,2、玩遊戲的人智商異於常人
回复 支持 反对

使用道具 举报

222

主题

2852

帖子

2246

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
206
金元
14219
积分
2246
精华
0
注册时间
2011-5-3
冰凉的地板
发表于 2011-8-23 19:23 | 只看该作者
第一,這不是官方放出的試玩版,而是提早放給指定媒體用來評測的版本,內容要比普通試玩版多很多

第二,遊 ...
jelf 发表于 2011-8-23 19:15



    真犀利!
回复 支持 反对

使用道具 举报

65

主题

1817

帖子

1014

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
61
金元
7700
积分
1014
精华
0
注册时间
2010-11-22
5#
发表于 2011-8-23 19:44 | 只看该作者
回复 2# 869054445


    而且支线任务可以说完全一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1104

帖子

920

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
48
金元
7275
积分
920
精华
0
注册时间
2007-12-23
6#
发表于 2011-8-23 19:59 | 只看该作者
用文件大小来评论剧情长度?
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

873

帖子

724

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
61
金元
5395
积分
724
精华
0
注册时间
2009-6-28
7#
发表于 2011-8-23 20:06 | 只看该作者
正当防卫2.好游戏。。PS3版的我玩了91小时全地图能看到的点都完成,才91%。。支线任务哪里完全一样,至少比GTA4的人追人,人追车,车追车,车追飞机,飞机追飞机的游戏好太多了,别说剧情要看剧情看大片。杀出重围3这个游戏等汉化版在PC上好好玩。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2098

帖子

1591

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
4
金元
15753
积分
1591
精华
0
注册时间
2009-2-3
8#
发表于 2011-8-24 15:06 | 只看该作者
感觉正当防卫2的支线确实很好,都几乎没多少重复的,还有新的地图
回复 支持 反对

使用道具 举报

29

主题

486

帖子

374

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
18
金元
3621
积分
374
精华
0
注册时间
2010-6-21
9#
发表于 2011-8-24 15:20 | 只看该作者
说那些都没用。。。等破解。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

3179

帖子

2382

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
124
金元
18861
积分
2382
精华
0
注册时间
2010-1-24
10#
发表于 2011-8-24 18:18 | 只看该作者
我认识的英文只有几个常用的选项的英文……剧情对话全英文我表示看不懂,游戏没汉化,对我来说何来的剧情?
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

1031

帖子

885

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
8206
积分
885
精华
0
注册时间
2008-11-13
11#
发表于 2011-8-24 21:25 | 只看该作者
以大部分菜鸟的技术,玩一周是没问题的,加上不同的难度,不同的技能升级选择,如果好玩的话,就如《质量效应2》那般,玩个一两个月是没问题的
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

8976

帖子

6963

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
329
金元
56468
积分
6963
精华
0
注册时间
2008-10-14
12#
发表于 2011-8-24 22:05 | 只看该作者
期待阿,哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

273

主题

9681

帖子

2万

积分

云游仙境

由依,由依~~最近好像发生了什么喵~

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
5414
金元
69231
积分
28589
精华
1
注册时间
2011-2-5
QQ
13#
发表于 2011-8-24 22:28 | 只看该作者
回复 7# OTAKU69


    GTA4自由度比他高多了吧。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

1183

帖子

1170

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
68
金元
8979
积分
1170
精华
0
注册时间
2008-2-13
14#
发表于 2011-8-24 22:45 | 只看该作者
那个神奇的钩子让我欲罢不能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

873

帖子

724

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
61
金元
5395
积分
724
精华
0
注册时间
2009-6-28
15#
发表于 2011-8-24 22:57 | 只看该作者
LS同学这两个都是沙盘游戏,自由度都差不多只是细节问题,话说自由度最好还是GTA:SA细节足够丰富,综合还是荒野大镖客。
回复 支持 反对

使用道具 举报

140

主题

2299

帖子

2019

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
143
金元
14469
积分
2019
精华
0
注册时间
2011-2-4
16#
 楼主| 发表于 2011-8-24 22:58 | 只看该作者
杀出重围3我现在正在想买不买正版,我比较期待··比当年GTA4期待多了·············
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

719

帖子

691

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
2
金元
6830
积分
691
精华
0
注册时间
2011-5-16
QQ
17#
发表于 2011-8-24 23:14 | 只看该作者
第一,這不是官方放出的試玩版,而是提早放給指定媒體用來評測的版本,內容要比普通試玩版多很多

第二,遊 ...
jelf 发表于 2011-8-23 19:15


第一,哪个游戏厂商会把新制作的游戏的三分之一拿给媒体测评?拿给媒体测评的版本不能称作试玩版吗?
第二,你去找一个所谓的高手,在最高难度下用十几个小时玩通全部主支线以后再说吧。允许你把时间卡在十九小时五十九分。不要跳过过场动画。
第三,支线也是游戏的一部分,允许你不做并不代表他不属于这游戏。因为不做支线没搞清楚游戏的内容的人,都是蠢人和懒人,别动不动就借口说是游戏没做好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

140

主题

2299

帖子

2019

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
143
金元
14469
积分
2019
精华
0
注册时间
2011-2-4
18#
 楼主| 发表于 2011-8-24 23:36 | 只看该作者
还有人回复?!好神奇···············
回复 支持 反对

使用道具 举报

67

主题

2457

帖子

2017

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
89
金元
16606
积分
2017
精华
0
注册时间
2010-6-2
19#
发表于 2011-8-25 00:45 | 只看该作者
= =我倒认为 没有玩全或者没有玩过通关的人没办法说明那个beta是剧情原来的多少
等呗
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

875

帖子

782

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
14
金元
7258
积分
782
精华
0
注册时间
2009-11-12
20#
发表于 2011-8-25 00:52 | 只看该作者
好久没大作了 不知能不能玩到BF3发售
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

44

帖子

88

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
876
积分
88
精华
0
注册时间
2009-9-18
21#
发表于 2011-8-25 03:28 | 只看该作者
其實Beta是流出的測試版,不是Demo試玩版。所有優化、Bugfix的過錯也無視了XD
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

44

帖子

88

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
876
积分
88
精华
0
注册时间
2009-9-18
22#
发表于 2011-8-25 04:36 | 只看该作者
關於beta跟Demo的問題.....在隔壁我發的帖也同樣有人用噴槍亂噴...結果還是在網上剪下貼上,所謂的噴槍還真不靠譜。而且還要沒說明節錄的,出處在哪/_\

人均品質的問題阿
回复 支持 反对

使用道具 举报

214

主题

4480

帖子

4171

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
362
金元
27226
积分
4171
精华
0
注册时间
2010-7-21
23#
发表于 2011-8-25 05:03 | 只看该作者
GTA4的自由度真的不是很高,在城里飙车很愉快
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
24#
发表于 2011-8-25 06:13 | 只看该作者
第一,哪个游戏厂商会把新制作的游戏的三分之一拿给媒体测评?拿给媒体测评的版本不能称作试玩版吗?
第 ...
bazsbazs 发表于 2011-8-24 23:14



    Beta版主线支线放在一起即便不占全部游戏的三分之一,最少也得占四分之一,不可能再少了,不信的话,破解出来一玩即知,这点小事我还不至于看走眼
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

2866

帖子

1946

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
139
金元
13899
积分
1946
精华
0
注册时间
2006-7-19
25#
发表于 2011-8-25 06:25 | 只看该作者
以容量来简单判断游戏的流程长度,容量是3倍所以流程也是3倍的说法,实在懒的反驳,白的太彻底了,说什么都是对牛弹琴
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
26#
发表于 2011-8-25 08:48 | 只看该作者
以容量来简单判断游戏的流程长度,容量是3倍所以流程也是3倍的说法,实在懒的反驳,白的太彻底了,说什么都 ...
dropping2 发表于 2011-8-25 06:25



自己看这个帖子:    http://bbs.3dmgame.com/thread-2197258-1-1.html

根据通关的人描述,很明显Beta版的流程占全部流程的三分之一到四分之一之间
回复 支持 反对

使用道具 举报

106

主题

2540

帖子

2418

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
230
金元
14984
积分
2418
精华
0
注册时间
2006-11-13
27#
发表于 2011-8-25 09:28 | 只看该作者
第一,哪个游戏厂商会把新制作的游戏的三分之一拿给媒体测评?拿给媒体测评的版本不能称作试玩版吗?
第二,你去找一个所谓的高手,在最高难度下用十几个小时玩通全部主支线以后再说吧。允许你把时间卡在十九小时五十九分。不要跳过过场动画。
第三,支线也是游戏的一部分,允许你不做并不代表他不属于这游戏。因为不做支线没搞清楚游戏的内容的人,都是蠢人和懒人,别动不动就借口说是游戏没做好。
bazsbazs 发表于 2011-8-24 23:14


看完這位朋友的回覆我實在是覺得又好笑又好氣好笑是看見這位朋友的回覆論點不明, 缺乏論據, 好氣是竟然水平如此"異常"(註:這裡的異常真的只是指異常, 沒別的意思), 也敢回帖獻醜(註:這裡的獻醜也真是指字面獻醜的意思)
本來看了看也沒打算再辯下去了,  不過今天心情好, 就隨便回覆一下吧

第一, 游戏厂商会把新制作的游戏提早拿给媒体测评是十分常見的事, 遊戲商希望憑這些評測能在遊戲出前就令人們關注, 甚至預定遊戲(國外很多人是看評測買遊戲的), 這次deus ex早在遊戲推出前, PC gamer等已經做了評測, 甚至在8月初, official xbox magazine等已經拿到遊戲做了評測了, 難道他們是前去未來, 在8月23號買遊戲, 然後拿回到過去做評測?
很多遊戲商會提早就把整套遊戲都給媒體評測, 也有些小心點的像這次的會只給三分之一到一半的遊戲給媒體, 試問如果只給個十分之一, 或者五分之一的遊戲, 你叫媒體怎麼評測, 怎麼給高分?


你如果不信的話來這裡看看, http://www.pcgamer.com/2011/07/06/deus-ex-human-revolution-leak-suspects-sued-by-square-enix/
提到了Square Enix(Deus Ex Human Revolution的發行商)正式控訴意大利幾個人泄露遊戲, 並且很可能從是一個意大利遊戲媒體那拿取得的,
PC Gamer也提到了這個版本"offered a ten hour chunk of the game similar to the code we used to bring your our Deus Ex: Human Revolution previews" 也就是說其實很多媒體早就拿遊戲做評測了

而在官方論壇有玩家提到不如把泄露版當成DEMO放出, 但立即被管理員鎖了帖, 可見這個版本並非是官方有意放出的
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=119308

至於第二, 我想說這種辯論技巧在小學裡都已經沒人用了, 想不到在這裡還會看見
不過你可以自己上網看一看, 那些什麼20分鐘打破oblivion, 半小時通FO3等等的視頻, 當然這些都是極端例子, 但是我想說的就是一個官方說20小時通關的遊戲, 很多玩家用十來小時通關並不是什麼難事
至於官方在哪裡說過遊戲時間? 自己看這段視頻吧, 遊戲設計師有提到http://www.youtube.com/watch?v=hUo1KMrtlCs

最後一點, 我非常高興看見你同意了我的觀點, 我提到了兩個可能性, 1、遊戲做得差,2、玩遊戲的人智商異於常人, 你至少同意了第2個可能性,
當然, 我這裡說的"智商異於常人"並沒有說是高還是低, 但這位朋友一下就說"都是蠢人和懒人",
不過如果從我原帖來看, 到底這些"连支线任务都不玩就不懂剧情"的人是誰, 大家也能看出是誰了
回复 支持 反对

使用道具 举报

140

主题

2299

帖子

2019

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
143
金元
14469
积分
2019
精华
0
注册时间
2011-2-4
28#
 楼主| 发表于 2011-8-25 11:18 | 只看该作者
游戏有8章········试玩只是序章家第一章的中期··················
回复 支持 反对

使用道具 举报

213

主题

3863

帖子

3898

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
420
金元
22179
积分
3898
精华
0
注册时间
2009-10-6
QQ
29#
发表于 2011-8-25 20:06 | 只看该作者
那些人都在装。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-1 06:08 , Processed in 0.122062 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表