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[心得] OBGE不支持MSAA啊,这让我情何以堪啊

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发表于 2011-8-23 02:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上古4的确在OBGE的各种shader3.0后期处理效果(god ray, Crysis depth of field效果等)用了之后焕然一新,不过不支持MSAA这点实在是相当的蛋疼。虽然里面有两种后期处理AA,比如边缘AA,都不是真正的AA,只是模糊化了原有的图像,效果和MSAA差多了,锯齿随处可见。。。

而且用了OBGE,Alt+Tab出来游戏就进不去了。。。


虽然很无奈,目前不支持MSAA的OBGE还是弊大于利。。。不知道会不会有更新让它支持MSAA。(我看了readme里面说到,A卡可以用OBGE同时在控制面板强开AA,这让N卡用户情何以堪啊)
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发表于 2011-8-23 08:51 | 只看该作者
赶紧的 赶紧的
把N卡刨个坑埋咯


速度上A卡


赶紧的 赶紧的
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发表于 2011-8-23 09:04 | 只看该作者
不是有个N卡强开AA的工具吗

好吧,我是A卡.....
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发表于 2011-8-23 09:10 | 只看该作者
我会告诉你有一个叫 nvidiaInspector的工具么
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发表于 2011-8-23 09:30 | 只看该作者
N卡撸过
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 楼主| 发表于 2011-8-23 09:32 | 只看该作者
回复 4# yf1357


    在NV控制面板强开不了的游戏,NVinspector多半帮不上忙。。。除非你运气好能够找到能够用的AA 兼容模式
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发表于 2011-8-23 14:49 | 只看该作者
GTX580 N卡
OBGE+8AA
妥妥的,大丈夫。
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发表于 2011-8-23 14:54 | 只看该作者
之前用OBGE在Nvidia控制面板开平滑发现没用之后久没有用OBGE了。
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发表于 2011-8-23 14:56 | 只看该作者
之前用OBGE在Nvidia控制面板开平滑发现没用之后久没有用OBGE了。
baininja 发表于 2011-8-23 14:54


用 nvidiaInspector,绝对有效,只是大多数人没找对代码。
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发表于 2011-8-23 15:00 | 只看该作者
回复 9# 吃鱼的人


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