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森罗万象工作室招贤帖(森罗万象 The Variety)

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发表于 2011-8-22 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 raymondyrf 于 2014-3-4 10:33 编辑

(本帖非广告帖,如果有违反论坛或版块规定的,请务必指出)
     本组目前暂时只派遣人力去开发简单的Mod,并且已经有一个已发布的作品:《游戏开发巨头Mod版1.03.145beta》,但由于人手不足,而我公司最近有新游戏上线,作品迟迟无法更新。
     真心希望有同样志向或者想法的同志们加入我们,以下先稍微介绍一下本组,最后是招募的需求,在这里说明一下,我们真的不算什么,在招募需求里写到的某些职位要通过测试不是故意设置门槛,我们真的不希望半途而废。有志与我们一道为理想奋斗的朋友,请加Q群
274259979。


森罗万象工作室招收游戏制作人员
游戏组简介:经过本人建议,本工作室前期主要从事游戏MOD(入口在此)开发,毕竟一步登天是不可能的。

· 本组现人手极度不足,特别是技术人员不足,招募后,第一款作品推出前,将经由本组所有工作人员讨论决定更改或保留名字。因此,本组事务的第一项,也是最重要的一项就是,招募
· 本组有着一个很强烈的核心宗旨,任何人不得动摇:自由、兴趣、平等、和谐。
自由:即本组人员有自由选择的机会。每当本组有游戏企划案,即分配工作任务,不同类型工作人员负责不同工作,先有组内核心工作人员分配,之后组员有适当的权利申请该类型工作的详细事务,甚至跨领域工作事务。比如,程序人员分建模、编程、引擎等工作,程序人员可从中选择任务,当程序人员有一个游戏制作的主意,甚至可以提出申请,临时负责新游戏策划工作,提交策划案,通过后依照正常程序进行开发。
兴趣:策划人员可安装个人兴趣提出idea,讨论通过后可能作为新元素加入正在开发或已开发的游戏中。一切以兴趣为主!
平等:组内任何成员间无身份地位的差异,一切提案讨论或投票后才能通过。个别由于无法通过的提案而又有必要执行的,由管理组人员执行。
和谐:组内各成员和谐相处。不以盈利为目的进行游戏开发,不以任何不道德手段影响其他游戏组的工作。
(自由不代表无规矩、兴趣不代表过分天马行空,但一定的天马行空是有必要的、平等不等于可以乱来。)
程序人员招募细节:
招募需求:1、要求至少掌握或正在学习一种计算机语言(目前需求是JavaScript)。
                        2、对游戏编程有兴趣,不容易厌倦充满代码的工作。                        
                        3、如自己有研究过编程,但不精通,并且是学生,也欢迎加入我们,我们会提供适当的培训。
备注:程序人员在游戏开发中占据一定的重要地位,因此要稍微经过一定的调查才能加入。
联系方式:Q群:274259979(其他方式暂未开通)加入请注明3dm(最好先加本人QQ)               本人Q号:404883299(注明“游戏组”,非诚勿扰)


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发表于 2011-8-22 18:51 | 只看该作者
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发表于 2011-8-22 19:19 | 只看该作者
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发表于 2011-8-22 19:23 | 只看该作者
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发表于 2011-8-22 19:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:31 | 只看该作者
感感感感···感谢支持···!!
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发表于 2011-8-22 19:52 | 只看该作者
支持 有你们这样热爱的人 感动
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 楼主| 发表于 2011-8-22 20:46 | 只看该作者
截至2011年8月22日将近21点,本组已有三位企划人员加入,如果不是觉得自己特别有想法的朋友的话,企划人员暂时就不收了,等以后规模大了之后继续招收···不便之处请见谅···
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 楼主| 发表于 2011-8-22 21:44 | 只看该作者
回复 9# furyranger


    多谢支持,我也这样认为,但是很庆幸的是,结果有点出人意料,不过不知道以后怎样,总之我们一旦正式成立就会努力的!!
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发表于 2011-8-22 21:52 | 只看该作者
无偿的啊~只会玩游戏的飘过~精神上支持LZ
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 楼主| 发表于 2011-8-22 21:56 | 只看该作者
回复 11# wolaishasha


    无偿不无偿我不知道如何界定,总之一定非商业!
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发表于 2011-8-22 22:00 | 只看该作者
我没有时间和能力
但我喜爱游戏
我一定支持LZ,支持独立游戏
LZ,加油!
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发表于 2011-8-22 22:31 | 只看该作者
怎么说呢, 希望你们能成功!
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发表于 2011-8-23 00:05 | 只看该作者
回复  wolaishasha


    无偿不无偿我不知道如何界定,总之一定非商业!
raymondyrf 发表于 2011-8-22 21:56



   呵呵,敢开源吗开源吗开源吗开源吗开源吗?
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发表于 2011-8-23 00:07 | 只看该作者
本帖最后由 coarsemelody 于 2011-8-23 00:09 编辑

又是3dmax,又是dds,又是c++,又是java,又是已经有了企划,又是需要程序美工编剧……你们是不是觉得程序美工编剧都是脑残,他们都是光会做事自己从来没有点子的一群人啊……



我真心他妈发觉我的吐槽贴完全白发了……

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 楼主| 发表于 2011-8-23 10:16 | 只看该作者
开不开源我不敢随便打包票哦···
这个我也知道他们都有点子,所以我说谁都可以申请策划一个作品啊···
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发表于 2011-8-23 12:39 | 只看该作者
这里这么多人,有没有能独立做扫雷的?
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 楼主| 发表于 2011-8-23 13:04 | 只看该作者
扫雷···太不认真了吧···
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发表于 2011-8-23 13:14 | 只看该作者
不认真?呵呵,哈哈……

我真心期待你弄个认真的东西出来。加油

我初一的时候老师就叫我们写过一篇文章,

题目是《不扫一屋,何以扫天下》
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发表于 2011-8-23 13:48 | 只看该作者
贴图……模型…… 是3D的么……

3D水太深了,其实建议从2d开始比较好
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 楼主| 发表于 2011-8-23 14:00 | 只看该作者
回复 21# defdef


    是从2D做起,贴图模型是先招,因为招募到的机会不大
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 楼主| 发表于 2011-8-23 14:57 | 只看该作者
不认真?呵呵,哈哈……

我真心期待你弄个认真的东西出来。加油

我初一的时候老师就叫我们写过 ...
coarsemelody 发表于 2011-8-23 13:14



    说得对。我记住了!
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 楼主| 发表于 2011-8-23 21:04 | 只看该作者
还在热切需求人手中,游戏已经在策划了···
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发表于 2011-8-23 23:56 | 只看该作者
回复 19# raymondyrf
不要以为扫雷简单
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 楼主| 发表于 2011-8-24 10:26 | 只看该作者
回复 25# Ydface


    不是,但是扫雷的话,玩微软的就好了吧···
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 楼主| 发表于 2011-8-25 10:01 | 只看该作者
昨晚我们讨论过了,扫雷也可以,不过看需求,哈哈···
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发表于 2011-8-25 10:59 | 只看该作者
求测试职位
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 楼主| 发表于 2011-8-25 11:09 | 只看该作者
求测试职位
111oi 发表于 2011-8-25 10:59



    对不起,我们不太准备设测试的职位,测试是游戏前期开发过程最后一个环节,现在人手在前期开发的第一个环节就不够人了,测试的话,有需要的以后可能会招···当务之急是招收程序和美工···
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发表于 2011-8-25 13:46 | 只看该作者
这组名让寡人情何以堪
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发表于 2011-8-25 17:22 | 只看该作者
不过话说回来,你们少了一个系统架构师……

如何把编剧和企划的话变成程序员懂的

还是你们准备在程序员里抓一个系统架构师?

抽象模型的建立一定要在编码之前哦……亲
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