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[推荐] 狂飙:旧金山》灵魂附体介绍 可变成任何人

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发表于 2011-8-20 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《狂飙:旧金山》虽然是一款以赛车为主的游戏,但是却有着一个非常有趣的设定,那就是游戏发生的一切竟然全部都是主角的一场梦。主角是身为FBI搜查官John Tanner,为了逮捕君临旧金山的头号罪犯Charles Jericho并消灭各种组织犯罪而舍命狂飙。那么既然是做梦,就不需要对敌人太客气了。于是在游戏中为主角特意增加一个名为“Shift”的系统。
  “Shift”的系统也是本作和其他赛车类游戏最大的不同之处,举例来说当驾驶的车辆在追击过程中发生碰撞时,玩家们可以在一瞬间“灵魂附体”到其他司机身上,换乘其他车辆继续展开追击的独特系统。而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的大卡车上,并借此来跟对方展开超猛烈正面冲撞,可说是非常有趣的设定。

 Ubisoft Reflections的创始人Martin Edmondson表示说这个系统其实是从谷歌地图获取的灵感:“谷歌地图为我们每个人都提供了不少乐趣,很多人都喜欢在上面找到自己住的地方和工作的地方,但是要知道这些照片都是静态的,而且很可能是好几个月甚至一年前拍摄的。我们希望能让玩家俯瞰整个世界,而这个世界是动态的,所有的车子都在行驶,所有的人都在做自己的事,而玩家则可以选择搭乘任何车辆,可以选择成为任何人。”
  Martin Edmondson还表示,这个系统很可能会导致多人游戏的失衡,所以这个系统将只存在于单人游戏中,因为这里是主角做的一个荒诞的梦。

http://games.sina.com.cn/t/n/2011-08-19/1637523923.shtml

编辑:lolo

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发表于 2011-8-20 20:30 | 只看该作者
是很有趣的 设定,不知这游戏有没有回放功能?、、
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-7 14:19 | 只看该作者
类似前夜诞生的设置
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冰凉的地板
发表于 2011-9-18 18:43 | 只看该作者
nice 我很喜歡這點子
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发表于 2011-9-22 15:25 | 只看该作者
这样的话飙起车来就更爽了!
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发表于 2011-9-24 09:02 | 只看该作者
支持下楼主,继续加油啊!!!!!
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发表于 2011-9-24 10:00 | 只看该作者
爽就一个字,我只说一次!
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发表于 2011-9-24 10:25 | 只看该作者
这样很有意思啊
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发表于 2011-9-24 10:48 | 只看该作者
觉得这个系统应该挺有意思的
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发表于 2011-9-24 10:55 | 只看该作者
怎么有点黑客帝国的意思,,,,
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发表于 2011-9-24 14:24 | 只看该作者
其实灵魂啥的感觉跟电影《源代码》很像的设定。
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发表于 2011-9-24 16:59 | 只看该作者
这个设定应该很有玩头
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发表于 2011-9-24 17:07 | 只看该作者
作为游戏这个设定很赞,不过作为竞速游戏这个设定个人觉得没了追踪的乐趣
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发表于 2011-9-24 18:01 | 只看该作者
这跟正当防卫的抢车区别大么?
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