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[讨论] 关于人口修改

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发表于 2011-8-19 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zcq0100 于 2011-10-10 17:22 编辑

关于CaiMM发表的超简单任意更改人口上限的方法。
打开系统你的信息保存目录下相应的游戏文件夹 修改里面的文件即可
自从Dx9.0c 以后大部分新游戏不仅把游戏设置信息放到游戏目录或我的文档 都还直接灌到系统信息保存下

其实我很不爽这个 以win7 为例 vista 也一样 XP自己照推
C:\Users\你自己的帐号名称\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander 2

打开Game.prefs 查找UnitCap 后面的数字就是 想改多少就多少

有部分人说可以使用,也有部分人表示修改保存后,进入游戏还是默认人口,退出游戏后打开Game.prefs文件,发现UnitCap 又恢复成原来的500。其中也包括我,但是经过我不停的修改,终于让我修改成功了。


不过因为前几次的按照CaiMM说的修改方法都以失败告终,所以我之后的几次修改我也没抱多少希望,结果还真的修改成功了,但是我也忘了当时操作时的具体步骤。貌似是修改文件前先勾选只读,之后用记事本打开修改修改后保存,当时我记得修改并保存后,进入游戏后才发现人口上限果然修改成功。
是修改前点只读还是修改后点只读我记不清了
有用了CaiMM方法没效果的就试试点击勾选只读试看看吧

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舒服的沙发
发表于 2011-8-19 20:38 | 只看该作者
顶一下。。。。。。终于遇到活人了。。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-20 18:06 | 只看该作者
也就是說如果修改之後,遊戲主程式在驗證資料的時候如果發現那一項值不正確的話還是會自行改回500
如果使用唯讀的話,能修改該文件的只有管理員權限的使用者了,程式本身沒有修改唯讀檔的權限所以只能乖乖讀取該項錯誤數值?
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冰凉的地板
发表于 2011-10-29 12:53 | 只看该作者
没有你说的路径。。。。
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