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[求助] 这个排序编号是什么回事?如何解决?

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发表于 2011-8-13 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正常来说排序的编号会随着位置的移动而改变的,一般来说应该不会出现10或者19这类数字吧,都用A-F也就是16进制表示了

但是之后有部分MOD的排序出现了如图的问题 无论如何移动都不改变编号
这种问题的起因是什么?怎么解决?
问题是出现在我重装DATA文件还有更新FOMM成汉化版后出现的.
图片分辨是FOMM和NVMM

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发表于 2011-8-13 18:11 | 只看该作者
回复 1# 可可洛


    原因是ESM属性文件会被FOMM和NVMM自动排序在ESP文件之前。所以你就算把它拉到ESP文件下面排序ID依然在ESP文件前。
我合集里的0CRone.esp文件和Devil Palace.esp文件是ESM属性(扩展名是esp而属性是esm是有特殊原因的),所以在FOMM里用粗体字显示并排列在ESP文件之前
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 楼主| 发表于 2011-8-13 18:13 | 只看该作者
回复 2# 真永恒之心
恩 这个我算是明白了

但是之后有部分的MOD ID也被影响到了
有部分还是没有入手方法只能用控制台加入的...这个怎么办...
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冰凉的地板
发表于 2011-8-13 18:15 | 只看该作者
回复 3# 可可洛


    只能控制台加入的你就参照FOMM里给出的ID输入
有些无法调出的可以参照此贴http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2139839&highlight=
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 楼主| 发表于 2011-8-13 18:33 | 只看该作者
回复 4# 真永恒之心

删除了那几个NAM文件测试了下
结果只要FOMM的ID变成了10-19这种非16进制的ID就没办法调出

然后我自己换算了下变成16进制也是没成功..
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发表于 2011-8-13 18:41 | 只看该作者
回复 5# 可可洛


    虽然我不能肯定FOMM和NVMM是否冲突,但最好只留一个,另一个必须删除
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 楼主| 发表于 2011-8-13 18:47 | 只看该作者
回复 6# 真永恒之心

两个都卸掉了然后重新装上FOMM 结果还是一样
有没有可能MOD本身冲突导致的?
但是如果是这样一般情况也只是游戏跳出而已...
伤脑筋- -
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发表于 2011-8-13 18:50 | 只看该作者
回复 7# 可可洛


    你是重生用户,不需要同时安装两个汉化补丁。具体什么物品调不出也有可能是代码错误
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 楼主| 发表于 2011-8-13 19:04 | 只看该作者
回复 8# 真永恒之心


翻译方面只是个人喜好而已..算是修补部分没翻译部分的一个方法吧...
现在主要问题就是...我就算怎么调整排序和MOD位置 那个有问题部分的ID还是不变的..
所以控制台前两位的编号无法确定导致物品无法调出...因为鼓捣了很久 也用了新建TXT用BAT批处理的方法 也是不行...所以代码应该不会错误的...
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 楼主| 发表于 2011-8-13 19:13 | 只看该作者
暂且放弃了
先搁着想想办法- -
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