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[求助] 如何修改衣服的MOD[自动入包里]!!!!

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发表于 2011-8-6 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问下 如何修改那些衣服的MOD[自动入包里]!!!!
新人刚玩不久!里面很多地方都不懂!想知道如何修改衣服MOD自动入包的方法!方便下小白们![新人也是有同样的渴望吧!]

望大神们!出来帮下!!!感激不尽!!!!!
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发表于 2011-8-6 10:36 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-6 11:09 | 只看该作者
jjh19871231 发表于 2011-8-6 10:36

看完第一段 有想把那发帖的关进来5天的冲动
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冰凉的地板
发表于 2011-8-6 11:20 | 只看该作者
只要你会用cs写脚本...
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发表于 2011-8-6 12:11 | 只看该作者
自动入包是要脚本的 比较麻烦
不如随便扔个箱子 衣服放箱子里来得方便
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发表于 2011-8-6 12:23 | 只看该作者
自动入包是要脚本的 比较麻烦
不如随便扔个箱子 衣服放箱子里来得方便
沈大超 发表于 2011-8-6 12:11



   我最近也做了一个,大超有下载吗?平躺君发懒,我给他做了一个合集.
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发表于 2011-8-6 13:01 | 只看该作者
回复 6# alex30001


    我在玩龙腾 偶尔过来打个酱油 哈哈
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 楼主| 发表于 2011-8-6 13:26 | 只看该作者
唉.麻烦还是要弄啊......感谢大家的关注..呵呵
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 楼主| 发表于 2011-8-6 20:28 | 只看该作者
很可惜没有接触过啊....才刚玩不久.很多东西都不清楚.......回复 9# 蒼天辰
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发表于 2011-8-6 20:49 | 只看该作者
最简单的办法,先去找个别人做好的自动入包的装备mod,把对应的装备的属性全部修改成你做的(包括对应的nif文件)
等熟悉cs的基本功能了,就不用改别人的装备属性了,在自动入包的脚本里,添加一条
player.additem 你做的装备的ID 1
在他原来脚本中同样语句的下面就行
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发表于 2011-8-6 20:52 | 只看该作者
要是只想要把别人做好的装备mod变成自动入包,只有按照9楼苍天哥的办法弄了,干之前记得备份游戏
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发表于 2011-8-6 22:16 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1359475.html
用CS自制一个自动入包MOD,可以多设定一些,以后有好的衣服、装备就可以直接替换
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 楼主| 发表于 2011-10-2 00:13 | 只看该作者
回复 13# kw38201429


    新人没有接触过,不过还是感谢了。。
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发表于 2011-10-2 00:21 | 只看该作者
新人路过,看这个跟看天书似的
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发表于 2011-8-6 14:31 | 只看该作者
本帖最后由 蒼天辰 于 2011-8-6 14:51 编辑

只要會用CS寫腳本就能夠這樣做
只是有時候配合TES4 EDIT會比較輕鬆就是了

我個人的話都會先用TES4 EDIT寫一個Quest
讓與該Quest相關的腳本確實執行Start game enable ( 執行遊戲時自動啟用 )

之後就是用CS寫腳本了
寫腳本時要確認腳本類型選Quest
接著就是寫腳本的內容:

scn OOOOOOOOO

Begin GameMode
    player.additem XXXXXXXXX 1
       stopquest 口口口口口口口
    endif
end

其中OOOOOOOOO是你給予這個腳本的名字
其次XXXXXXXXX是你要開始遊戲時自動加入包內物品的EditorID ( 不知道的話用TES4 EDIT查 )
最後口口口口口口口則是和該腳本相關的Quest ( 就是用來確認遊戲開始時自動啟用的Quest的EditorID )

此腳本的意思是:
當遊戲載入完畢開始執行時
自動加入1個XXXXXXXXX至玩家身上
當以上動作執行完畢 ( 也就是物品添加完畢 ) 便結束口口口口口口口這個Quest的執行
之後完全結束此腳本

P.S:此類腳本必須要伴隨一個Quest而存在
      畢竟Quest是用來指示該腳本在遊戲開始時自動運行的
      切記當你弄好Quest以及腳本之後
      還要打開TES4 EDIT在有關的Quest中的SCRI - Script這項中導入與他有關的腳本 ( 例 OOOOOOO
      OO[SCPT:XX000000]  其中OOOOOOOOO上面提過  XX000000則是該腳本的代碼 )  基本上選了
      該欄位之後用下拉式選單找到對應的腳本那項選上就對了

以上仔細閱讀  照著做就可以弄好  也可以去下載一個有物品自動入包功能的MOD自己打開ESP檔案來參考
記住:腳本、Quest都要跟MOD物品在同一個ESP中  先寫Quest之後再寫腳本
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发表于 2012-2-16 16:23 | 只看该作者
高人真多,学习学习
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