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[攻略] [技術研究] RY改良~ "無乳搖服裝~> 改有乳搖",(8/17 新問題出現~請大大協助)

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发表于 2011-8-5 15:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ridoxx 于 2011-8-17 08:33 编辑

(前面失敗 ~ 後續成功)
改衣服改出興趣 ...
現在想改出會 "乳搖" 的服裝,
Blender 還有 3DSMAX???,都試了整天,依然無法成功導出骨骼和衣服...
>< 投降 ~

帶來成功的教學和PDF:
(以下 ~ N網RY裝和製作RY英文教學帖)
N網下載 (作者另外製作大量RY裝)
U115 (PDF ~ 按圖施工成功囉)
BLENDER教學 (如何操作和一些範例) (不過這篇,我只看的懂一點 ... 只學會操作和速鍵)


(04) 衣服破圖、穿過身形 (請知道的大大提示一下,謝謝)
這次是將 相符身型的RY身型導入後,衣服貼圖出現破圖和閃晃的現象 ...
我自己猜,可能是身型大過衣服 ...
如果這問題只能用 "拉大衣服,匹配身形" 來解決的話,請告知我一下
我有看過相符的教學帖 ... 謝謝了 (話說,拉大衣服還滿難執行的 )


(02) 權重分配和拷貝 (已解決吧???見自答自問 52樓)
我加入MIO套裝 ~ RY後,裙子的擺動和原本的不同 ...
最後發現好像是,權重分配和原本的不同 (見圖)

請問有高手可以幫忙,告訴我怎麼拷貝權重嗎??? (卡住半天了 )

(PS ~ 我想把圖1的權重,拷貝到圖2去,用噴漆方式... 噴不出來)


(03) 破圖問題 (已解決 ~ 見49+50樓)
       新發現 ... 只是載入服裝進 ~ "Blander" ,服裝置入的身體部份直接破圖...
後來連使用NIF有時有問題,有時又沒有... 怪了
改完RY後,身體的部分有破圖 ... 就透視過身體那樣
請問,有高手知道怎麼解嗎???


(01) 身體上的印記 (已解決 ~ 詳見37樓)
我加入某件衣服RY後,身體上出現了一些印記 ... 小記號
請問有人知道怎麼解決嗎??? (出現在肚臍 ... 和 "乳" 那裡 ...)


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舒服的沙发
发表于 2011-8-5 15:37 | 只看该作者
这2个软件都可以。 教程贴可以参考上古MOD界里的教程。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-8-5 15:39 | 只看该作者
回复 2# zts10


    我是有找到一篇 BLENDER的,BLENDER使用帖
不過想請教 ~

上古的教學,能用在FONV里嗎
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冰凉的地板
发表于 2011-8-5 15:55 | 只看该作者
在做模型处理上基本是一样的
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发表于 2011-8-5 15:56 | 只看该作者
回覆 3# ridoxx

可以,只是需要使用輻射3的骨架和輻射3的輸出格式而已
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 楼主| 发表于 2011-8-5 17:34 | 只看该作者
本帖最后由 ridoxx 于 2011-8-5 23:57 编辑

明明Blander成功安裝(所有插件),也成功導出衣服和RY骨骼

>< 但,試入一個下午,還是沒法把衣服和骨骼一起導出 ...

我放棄了 ><"
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发表于 2011-8-6 01:51 | 只看该作者
上古那各教學圖片開不起來....pdf載點也掛了= =''..
明天在研究好了..
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发表于 2011-8-6 02:04 | 只看该作者
我连拼接一件衣服都失败了...跳出..跳出.跳出...

模型贴图什么的不擅长啊...= =!
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发表于 2011-8-6 02:43 | 只看该作者
本帖最后由 cwjohnny 于 2011-8-6 02:44 编辑
我連拼接一件衣服都失敗了...跳出..跳出.跳出...

模型貼圖什麼的不擅長啊...= =! ...
nweiss 發表於 2011-8-6 02:04


nifskope拼接失敗是正常,nifskope在貼上有關連到骨架的物件(如衣服等)就會出問題
請愛用Blender等3D模型軟件進行衣服的修改作業
PS在N網上尋找Blender有修改上古模型為輻射模型的圖片教學,有興趣的可以看看^^
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发表于 2011-8-6 03:13 | 只看该作者
本帖最后由 redalerts007 于 2011-8-6 03:40 编辑


導入部分有看沒懂...是要先導入服裝還是骨架

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发表于 2011-8-6 03:41 | 只看该作者
看來是需要完整教學了= =....
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发表于 2011-8-6 11:07 | 只看该作者
nifskope拼接失敗是正常,nifskope在貼上有關連到骨架的物件(如衣服等)就會出問題
請愛用Blender等3D模型 ...
cwjohnny 发表于 2011-8-6 02:43



    多谢指点,什么蒙皮骨架什么什么什么的....这玩意儿我恐怕还得系统的学= =..

改天有时间再好好拜读各类教学吧....
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发表于 2011-8-6 11:33 | 只看该作者
当初正是因为Blender蛋疼的英文界面,才放弃了火炬之光的模型制作。
还好现在FNV有直接支持3DSMAX的导入导出插件。虽然只支持到MAX9不过还是可以凑合着用的思密达 - -
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发表于 2011-8-6 12:27 | 只看该作者
3DSMAX= ="好像沒免費版的..
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发表于 2011-8-6 16:01 | 只看该作者
我導入衣服變成...節點
還有各問題是衣服是散裝的 要如何變成一套
似乎散裝衣服比較難搞.....
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发表于 2011-8-6 16:16 | 只看该作者
>< 投降 ~
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 楼主| 发表于 2011-8-6 20:48 | 只看该作者
本帖最后由 ridoxx 于 2011-8-6 20:56 编辑

碰巧找到個PDF教學帖 ... FONV的
不過全部英文 ~ 有必要研究一下
以下N網,作者附上的最後一個文件 "How to make BB .PDF"
N網下載
U115

(PS: 這作者很佛心的 ~ 製作了很多衣服的RY版)
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发表于 2011-8-6 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 redalerts007 于 2011-8-6 21:00 编辑

她的盔甲我有裝支援ry身型
=============
Veronica身上那件衣服不錯可惜乳量太小
珊妮身上也有一件內衣不錯= =''被我偷走了
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发表于 2011-8-6 22:27 | 只看该作者
我表示技术贴看不懂,只有帮顶一下了
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发表于 2011-8-7 01:44 | 只看该作者
我導入衣服變成...節點
還有各問題是衣服是散裝的 要如何變成一套
似乎散裝衣服比較難搞..... ...
redalerts007 發表於 2011-8-6 16:01


散裝的衣服只是要載入比較多次而已, 基本上只要熟練了,其實都差不多
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 楼主| 发表于 2011-8-7 02:31 | 只看该作者
本帖最后由 ridoxx 于 2011-8-7 02:33 编辑

回复 28# cwjohnny


    多謝了 ... 這篇我也會參考 ^^ (找上古沒注意到這篇,因為我只輸入關鍵字 "Blender")

我現在卡在,導出mio衣服時,出現異常訊息,說裙子有異常 ... ???
可以幫我推測,是哪出了問題嗎? ~ 多謝了
(是因為,我載入的身形和原本mio的身形不和嗎???)



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发表于 2011-8-7 07:41 | 只看该作者
本帖最后由 redalerts007 于 2011-8-7 07:46 编辑

改好後在遊戲裡裝上看不到東西變透明 是哪出錯了= =''  鞋子自帶身型..

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发表于 2011-8-7 11:34 | 只看该作者
我表示也不懂,大家都期盼楼主了
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 楼主| 发表于 2011-8-7 18:00 | 只看该作者
改好後在遊戲裡裝上看不到東西變透明 是哪出錯了= =''  鞋子自帶身型..
redalerts007 发表于 2011-8-7 07:41



        你要是按照那個教程來作,導出後還要去 "nifskope",修改一下衣服模型的設定 。。。
再看一下那篇看看吧 ~
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 楼主| 发表于 2011-8-7 18:12 | 只看该作者
回复 33# hxbns


    我也不是很懂 。。。
不過依照那篇PDF解說的,似乎是用BNB身型裡帶的骨架,讓衣服也加上RY骨架

但這招,目前也適用於 "原本衣服的身型"
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 楼主| 发表于 2011-8-8 23:20 | 只看该作者
本帖最后由 ridoxx 于 2011-8-8 23:29 编辑

出現問題 ~~" (問題詳見1F)
身體上的小印記,
雖然之前看過某些RY衣服也是這樣,但很想解決這個問題...

高手幫幫忙

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发表于 2011-8-9 01:21 | 只看该作者
出現問題 ~~" (問題詳見1F)
身體上的小印記,
雖然之前看過某些RY衣服也是這樣,但很想解決這個問題...

高 ...
ridoxx 發表於 2011-8-8 23:20


nifskope中在有印記的模型上面右鍵,選擇mesh(es)中的update triangle甚麼的(真實名子忘記嚕Orz,只記得是第一個選項)試試看,也許可以解決...

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 楼主| 发表于 2011-8-9 01:42 | 只看该作者
CW大你太神了 ~
又解決了我一個問題 ^^"
(很多以前的RY 服裝,也有這個問題,都可以修正囉)
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 楼主| 发表于 2011-8-10 12:36 | 只看该作者
請高手協助 ~ (見一樓)
發現拷貝骨骼進服裝,再進行權重拷貝和分配後,
一些位置的權重和原本的差太多,

想請高手協助,有沒有辦法可以 "拷貝部分位置的權重,進想要拷貝的位置"
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发表于 2011-8-10 12:56 | 只看该作者
本帖最后由 ucg2005 于 2011-8-10 12:58 编辑

这些服装有自己独立的身体建模,甚至有自己独立的皮肤贴图。哪么有可能将RY程序单独添加到一套服装上,从而不再需要T3身形?
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