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[推荐] 迟来10年的大对决 游戏王2继承的记忆VS万智牌2012

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发表于 2011-8-3 22:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 菜菜鸟 于 2011-8-3 22:32 编辑

看了许多贴发觉很不公平 而来一次正面对决
首先对决对像 1 唯一以正统游戏王为提材并10年前登陆PS2的游戏王2 继承的记忆     2 万智牌旅法师对决2012

对决内容 1画面 2音乐 3玩法 4自由度
由于这里不会少万智牌旅法师对决2012的各种资料就不发了,玩一下就明白
1画面 继承的记忆 完胜




   
2音乐 两个游戏都没语音,都是比简单的音乐 继承的记忆 少胜

3玩法 差不多,战平

4自由度 可以自编卡组,自建战场,自由攻击  继承的记忆 大胜

总结 继承的记忆大胜
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发表于 2011-8-3 22:38 | 只看该作者
这个继承的记忆画面看得我蛋疼
什么叫做玩法差不多
你怎么不比一下联机功能
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-8-3 22:49 | 只看该作者
确实画面没得比,因为万智牌旅法师对决2012就没立体画面
玩法,继承的记忆开始大家抽5张卡  (2012 7)后边太多不一一对比,只列游戏王的
回合分准备阶段(抽卡) 主要阶段1 战斗阶段 主要阶段2 结束阶段

第一个人的第一回合没有战斗阶段和主要阶段2

好 说说怪兽

1个回合只可以普通召唤1个怪兽 特殊召唤*(融合 同调 墓地拉 卡组拉 某些从手牌拉 除外区拉怪)无数次 每个怪兽反转召唤+普通召唤=1次(每回合) 4星以下的可以直接召唤 5,6星要1个祭品(祭品召唤也是普通召唤) 其他要2个祭品

怪兽放下去可以攻击表示 或者盖着防守 被人打了盖着的要翻过来(防守表示)

攻击表示怪兽打攻击表示的 攻击低的要被破坏 并且攻击力的差额要扣血 攻击打防守的 如果攻击高于它的防守 则防守怪兽要破坏 不过不用扣血 防守的怪兽不能主动打别人.怪兽被破坏进墓地.被除外就不进墓地,去除外区,在除外区的怪兽要用特殊的卡才可以回来(如 DDR) 自己场上最多有5个怪兽

魔法可以在自己回合发动 不可以在对方回合发动(速攻魔法例外)

魔法分永续 仪式 场地 装备 普通 速攻 场地卡摆在场地的格子里面,不占魔法陷阱位置(可以被破坏)

陷阱不可以在放置下去的回合发动 陷阱要先放置才可以发动(别人的回合可发)

陷阱分永续 普通 反击

胜负 若一方生命为0则败 或一方无卡可抽则败.

游戏王比较复杂的是连锁和时点 效果可以连锁

永续效果(怪兽 魔法 ) 仪式装备场地普通魔法最低速

永续陷阱 普通陷阱 第二低速

诱发的效果怪兽效果和速攻魔法第二高速

反击陷阱最高速 同速可连锁

连锁效果从最高速开始处理

同时点的效果只可以发动一个(如次元魔法和混沌黑魔术师的效果只可以发一个)

2012是联机功能 继承的记忆是两玩家同机对战
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冰凉的地板
发表于 2011-8-3 23:01 | 只看该作者
我想犯不着为了两个游戏而指责实体卡的长短吧……
各有所爱,并不强求
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发表于 2011-8-3 23:17 | 只看该作者
这样的3D画面我还是喜欢万智牌的2D。
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发表于 2011-8-3 23:32 | 只看该作者
万智牌的插画是不可逾越的
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一句理解可挡万句辱骂。

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发表于 2011-8-3 23:49 | 只看该作者
画面 居然是万智牌输  我汗
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发表于 2011-8-4 00:11 | 只看该作者
- -两个都喜欢。。就别闹了,比比开心开心就好
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发表于 2011-8-4 00:31 | 只看该作者
我不喜欢游戏王……原因是我不喜欢游戏王的设定即背景故事,而不是因为游戏不好
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发表于 2011-8-4 02:07 | 只看该作者
说实话

那个画面

还是2012好啊
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发表于 2011-8-4 08:46 | 只看该作者
本帖最后由 laooko 于 2011-8-4 08:49 编辑

楼主比错游戏了。万智牌2012 是2D的。你那个该和 格拉西亚守护者 去比较。才对。
http://bbs.3dmgame.com/thread-2128742-1-1.html

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发表于 2011-8-4 12:13 | 只看该作者
看了LZ的文以及內容...
不由得心中一句話....................對遊戲有愛...真的是XX都能當黃金

畫面--遊戲王完敗
如果只因為3D兩字就算贏~那十幾年前VR Fight不就是地球上最漂亮的畫面?
遊戲王這種蛋疼的3D美工就別拿來獻丑~是沒看過2012的卡牌插圖嗎?

其餘的也只因為LZ對遊戲王太有愛~
所以黑的能說白~這也不多評論了...



好吧~有一個是LZ完勝

對遊戲王的愛....你贏了....
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发表于 2011-8-4 12:16 | 只看该作者
我的天哪,楼主的眼光真是独到!
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发表于 2011-8-4 15:49 | 只看该作者
这画面还完胜???我觉得精致的2D应该完胜粗糙的3D才对
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发表于 2011-8-4 18:35 | 只看该作者
话说说“游戏王不和谐  一只怪只要守备高  怎么打也打不死。。”的那位
请问您对游戏王的认识停留在几几年?
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发表于 2011-8-4 23:29 | 只看该作者
比的楼主自己DAN TENG

无趣。
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发表于 2011-8-4 23:34 | 只看该作者
三角裤派和平角裤派之争。
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发表于 2011-8-5 00:58 | 只看该作者
LZ 就你这样还出来为游戏王说话?别给我们游戏王FANS让人看笑话了 首先 PS2游戏王最新作不是你介绍的这款 而是游戏王GX 是在PS2末期出产的PSP游戏王GX的逆移植作品 其次 别当这里全是不懂游戏王的小白 你所说的这款游戏王我也在朋友家玩过 除了能用卡片编辑 压根就算偏SLG的一款游戏 最后 请把游戏王知识补了在来这吐槽 人人都知道万智牌是日式卡片游戏的启蒙者 甚至是如今世界桌牌游戏的启蒙与原型 但由于早先并没对PC市场进行大规模进军 加之其复杂的规则 在国内自然被很多日式卡片游戏占了先机
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发表于 2011-8-5 10:46 | 只看该作者
LZ洗洗睡吧,走好不送
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发表于 2011-8-5 12:30 | 只看该作者
别回复了,让此神贴沉了吧。。。。这种帖子连批驳的价值都没有。。。
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发表于 2011-8-5 12:55 | 只看该作者
万智牌的插画确实没的说 游戏王的插画画的太简陋粗糙了 感觉就像是IPHONE跟国产山寨机地差别
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发表于 2011-8-5 14:23 | 只看该作者
硬要说画面完胜确实有点。。。。。。。
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发表于 2011-8-8 11:44 | 只看该作者
2个都喜欢 这个是战争贴么?
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发表于 2011-8-9 18:59 | 只看该作者
画面....完胜...................
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发表于 2011-8-10 16:14 | 只看该作者
3D画面的的确不多见,不过感觉像放大了4倍的GBA模拟器啊,。,
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