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[讨论] 失望党评测:那么多世界观模仿战锤40K的作品,最后成功的只有暴雪的争霸

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发表于 2011-8-2 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 DEEPGREY 于 2011-8-2 16:03 编辑

随着几款期待作品的跳票,最近真是游戏荒 ,让我一大早看到这游戏都精神了半天。各位好,又见面了。失望党这次带来的是《黑客战队:异度神兆》初步评测


很多人都因为这1.8G的容量不看好这款游戏,其实是高压版的缘故。游戏本身大小在四个G左右。那么这四个G究竟包含了什么内容呢。。。


初印象:进入菜单主界面,布局就像是任何一款HL2mod游戏一样。设置界面也保留了经典的HL2模式。但是这并不是HL2的一个MOD,而是SOURCE引擎的原创作品


经过了不长不短的读取时间,顺利进入了游戏。游戏开场没有什么动画,取而代之的是主角一醒来就身处一个充满阳具崇拜意味的宗教场所,老掉牙的要求你穿过一个传送门。忘了提及一下主角一上场就持有一把武士道,日本武士刀。西方人的东方(主要是日本)情节还真是无处不在。
          游戏的画面并不出色,各位玩家不用抱什么期待。倒是很容易让人想起几年前另一款用SOURCE做的游戏,魔法门黑暗弥撒。挥动武器的手感也很接近,鼠标右键可以蓄力。平淡无奇的重攻击
接着进行游戏,很快就拿到了一把手枪,游戏内置了教程动画,只不过因为画质的问题你看不到什么有用的信息,可以模糊知道自己要干什么(按T激活教程动画选择)。游戏的射击手感接近杀戮空间中规中矩,总体上平衡了瞄准的难度和射击的乐趣。就是枪声比较单调,甚至说得上难听
很快我解决了一只从墙里蹦出来的不知名生物。游戏的问题也开始浮现,糟糕的AI。。。那东西攻击了我几次后就站在原地沉思了。。。此后出现的人类类型的敌人也常有发呆的情况。。
很快我见到了第一个NPC,这游戏原先给我的模糊感觉越来越强烈,这游戏的世界观简直就是照抄了战锤40K,但是可能怕涉及版权问题进行了拙劣的原创。。。随性加入的东方元素,让整个风格看起来更糟糕。。战锤饭可以想象一下钛星人和堕落神灵以及邪恶军团杂交后是什么样子
           游戏的装备系统有些亮点,虽然有一些显示方面的BUG,相信会慢慢修正的。游戏中人物身上显示的方格都可以放置物品,需要考虑大小形状。弹药也会占用一个格子。可以看出这款游戏的系统设计在借鉴杀出重围系列,甚至可以说就是一个拙劣的模仿品。当然加入了不少的其他游戏的元素以及重中之重模仿战锤40k式的黑暗哥特世界观。
           我听不懂游戏中的NPC说的是什么语言,不过下面对话的字母看得出游戏的主创们一定是科幻作品(特别是战锤系列)的死饭。。。对话的语句虽然单调但也有些带入感,十分明显的模仿战锤漫画的风格,也许会给翻译带来一些困难,假设有汉化组对这款游戏感兴趣。。。
          游戏的技能系统是宣传视频里着重突出的,很快我就遇到了一扇需要黑客破解的门。于是我使用了黑客系统。。。。。这个系统基本就是一个简化了的RPG游戏,你自己有一条生命值,被破解对象也有,根据等级会有不同的攻击力防御力。。。攻击的选项也有几种,总体上就像是口袋妖怪的战斗模式,只不过是以技能来决定攻击的速度(进度条)还有各种辅助技能。其实是个挺无聊的小游戏,远远不如杀出重围三中的黑客游戏有趣。
           很快我就到了游戏中第一个主城,满大街穿着不伦不类盔甲的NPC抽搐着在四处散布。。。庞大而设计拙劣的哥特场景显得很突兀,宗教气氛很好的被破坏了。。。各种文化元素的交杂显然没有达到设计者的初衷,一个非洲女神木雕旁边放着一个金字塔模型,你说是什么感觉呢,对了还有四处乱晃穿着像日本武士又像暗夜精灵盔甲的NPC,相当的不协调,
          游戏从这里开始可以自由接任务,买卖装备(数量有些少)也能升级技能等等。我还没有深入。。。。
但是目前为止我还依然有探索这个游戏的欲望,也许多人模式会有所惊喜。喜欢战锤的射击游戏爱好者可以试试这个大杂烩式的游戏
感谢你的阅读如果有更新的发现我会继续送上评测

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舒服的沙发
发表于 2011-8-2 15:39 | 只看该作者
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
真的假的  不是吧
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-2 15:41 | 只看该作者
游戏设置在黑暗而又神秘的宇宙(灵感来源于《银翼杀手》、《攻壳机动队》和《战锤40K》)
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-8-2 15:43 | 只看该作者
回复 3# liuzhaoqi


这款游戏设计的灵感有些违和。。
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发表于 2011-8-2 15:44 | 只看该作者
各种吐槽,还要不要下游戏我压力好大
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发表于 2011-8-2 15:47 | 只看该作者
方格式物品栏设定在ARPG里很常见吧,Deus Ex的缺陷是动作性有些不足,看视频这游戏的动作性应该还不错
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发表于 2011-8-2 15:47 | 只看该作者
失望党速度好快,游戏都还没拖下来呢
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 楼主| 发表于 2011-8-2 15:51 | 只看该作者
回复 6# 不灭之魂


   可能是我写的不清楚,这游戏不同的是,方格是分布在玩家盔甲四处的。比如每条腿上有三格,背上有30格
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发表于 2011-8-2 15:54 | 只看该作者
回复  不灭之魂


   可能是我写的不清楚,这游戏不同的是,方格是分布在玩家盔甲四处的。比如每条腿上有 ...
DEEPGREY 发表于 2011-8-2 15:51



    这倒是个稀有的设定
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发表于 2011-8-2 16:01 | 只看该作者
LZ,杀戮空间不是Source引擎的。。。是UE2.5
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 楼主| 发表于 2011-8-2 16:02 | 只看该作者
回复 10# rainbowrocky


   抱歉,我搞错了。谢谢指正
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发表于 2011-8-2 16:48 | 只看该作者
lz好快哦。。。
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发表于 2011-8-2 16:55 | 只看该作者
樓主真有文化。。。。山口山 明顯不是 戰錘  而是  DND 的擴展。。
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发表于 2011-8-2 17:24 | 只看该作者
13楼。。。暴雪还有一款游戏挺有名的,叫星际争霸。。。。。。
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发表于 2011-8-2 17:26 | 只看该作者
你这么一说 我还是等 杀出重围
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发表于 2011-8-2 17:32 | 只看该作者
我认为星际二也不算成功
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 楼主| 发表于 2011-8-2 17:54 | 只看该作者
回复 13# 纯良皮


   给你造成我很有文化的误会。真是对不起,我该写清楚是星际争霸的
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 楼主| 发表于 2011-8-2 17:54 | 只看该作者
回复 14# frozenvalley


   谢谢
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 楼主| 发表于 2011-8-2 17:55 | 只看该作者
回复 15# 米高积逊


   玩了DEMO就开始期待了
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发表于 2011-8-2 17:59 | 只看该作者
回复 16# hibigboss


     在全球范围来讲还是成功的
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发表于 2011-8-2 18:07 | 只看该作者
有文化的山口山源自中古战锤……你看谁家的兽人还是绿的……
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发表于 2011-8-2 18:19 | 只看该作者
就原创作品来说是成功的、、
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发表于 2011-8-2 18:47 | 只看该作者
楼主辛苦了!
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发表于 2011-8-2 18:53 | 只看该作者
我觉得超好玩的游戏......你觉得不好玩.游戏而已认真就输了.何必较真了?
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 楼主| 发表于 2011-8-2 19:03 | 只看该作者
回复 24# a33366


   如果你觉得我认真,说明你认真了。评测而已,有些人不喜欢浪费时间下载这种素质的作品。每个人口味都不一样,我也在继续玩
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发表于 2011-8-2 19:10 | 只看该作者
樓主真有文化。。。。山口山 明顯不是 戰錘  而是  DND 的擴展。。
纯良皮 发表于 2011-8-2 16:55



    我记得以前在一本欧美游戏杂志上读过的一篇关于战锤系列的大篇幅文章,暴雪曾经参与过战锤的游戏制作。但是后来因为什么原因退出了。不久之后就推出了魔兽争霸1。 可以看出魔兽受战锤的影响是非常大的。甚至可以说是一脉相承,只不过走的方向不同。
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发表于 2011-8-2 21:05 | 只看该作者
穿越时空。。。
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发表于 2011-8-3 09:26 | 只看该作者
我记得以前在一本欧美游戏杂志上读过的一篇关于战锤系列的大篇幅文章,暴雪曾经参与过战锤的游戏制 ...
56243178 发表于 2011-8-2 19:10


不是,暴雪本来想做战锤,结果没谈拢,就另起门户了
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发表于 2011-8-3 10:36 | 只看该作者
那么多世界观模仿战锤40K的作品,最后成功的只有暴雪的争霸
那么多模仿CS的FPS,最后成功的只有疼逊的CF
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发表于 2011-8-3 10:44 | 只看该作者
那么多世界观模仿战锤40K的作品,最后成功的只有暴雪的争霸
那么多模仿CS的FPS,最后成功的只有疼逊的CF ...
dujin1990 发表于 2011-8-3 10:36

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