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[心得] 话说,DEMO1的个人评测,6.5分,欢迎评论

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发表于 2011-8-1 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nyplacnew 于 2011-8-1 22:27 编辑

话说,个人以为,但从DEMO来看,剧情基本没有,打击感很好,动作也不错,爽快度和combo都很好,但是跑步动作发飘技能也不够华丽。那个水墨效果倒是很亮点,画面不上不下,还带了点赛璐璐风格,物理引擎和场地破坏没看到不过也不重要。自动视角做得还行起码比鬼泣那个胡来的视角略好,美工感觉港漫风严重我这种对港漫不来电的人很难有感觉但是也不能说不好。设计和系统没什么特色中规中矩,关卡有点重复的意味有点无聊,BOSS和小兵也有点缺乏创新性,可能是因为我不喜欢割草游戏的原因吧?MULTIPLAYER没试过所以平衡性不知道(就算试了平衡性这种东西也很难短时间内说个准吧……)但是剧情模式感觉没什么让人钻研和多周目的冲动。

总的来说,中规中矩的游戏,亮点不多,但是缺点也不多。
感想纯粹是个人的……以上

RatingDescription
out of 10
8.0Presentation
硬派中国风的感觉还是不错的,虽然我个人不是太能接受。整个游戏给人一种古典武侠的风格。
7.5Graphics
画面虽然不能说是精美华丽,但是并不让人感到粗糙。总的还是不错的。
5.0Sound
好吧,我完全对音乐没有留下任何印象就好像这游戏没有音乐一样,换句话说,音乐没有什么吸引力。
7.0Gameplay
缺乏新意,但是就像我们常说的,大家都熟悉的感觉也不错,
5.0Lasting Appeal
并没有什么东西吸引我去不断地探索这个游戏
6.5

OVERALL


OK
(out of 10)


最后附上一些其他的6.5游戏吧。。。。爱丽丝疯狂回归,地牢围攻3,星球大战原力释放2,荣誉勋章,鹰击长空2,丧失围城2前传
另外,我还要吐槽一下,是不是在很多人眼里就不存在低于8分的游戏?…………我不希望这个游戏成为那种只能在国内玩家眼里出现国外无人问津像是仙剑和古剑的那种东西…………

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-8-1 12:52 | 只看该作者
沙发~没人回帖我还是很寂寞的~
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-1 12:54 | 只看该作者
果然是个人评测啊。。 个人主观的判定果然起了很大的作用
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-8-1 12:55 | 只看该作者
果然是个人评测啊。。 个人主观的判定果然起了很大的作用
哆哆抱抱 发表于 2011-8-1 12:54



   不过我觉得IGN的官方也应该差不多给6.5分的……
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发表于 2011-8-1 12:57 | 只看该作者
也就是个demo,很多东西都不知道,希望正式版能改进
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 楼主| 发表于 2011-8-1 13:03 | 只看该作者
也就是个demo,很多东西都不知道,希望正式版能改进
sc8763129 发表于 2011-8-1 12:57



    正式版的剧情肯定会不错的吧
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发表于 2011-8-1 13:13 | 只看该作者
能够做到这样的水平。。挺不简单的。。
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发表于 2011-8-1 13:16 | 只看该作者
但是剧情模式感觉没什么让人钻研和多周目的冲动

能看到完整剧情了??
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 楼主| 发表于 2011-8-1 13:18 | 只看该作者
但是剧情模式感觉没什么让人钻研和多周目的冲动

能看到完整剧情了??
草鞋王 发表于 2011-8-1 13:16



    第一句话,"但从demo来说",这是demo的评测,正式版再说。另外6l我也说了,正式版剧情会不错吧
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发表于 2011-8-1 13:20 | 只看该作者
第一句话,"但从demo来说",这是demo的评测,正式版再说。另外6l我也说了,正式版剧情会不错吧 ...
nyplacnew 发表于 2011-8-1 13:18



    那就把DEMO没有的东西都删了。。不然那些小白有开始

前面比较像试玩的。。后面就不是了
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 楼主| 发表于 2011-8-1 13:26 | 只看该作者
那就把DEMO没有的东西都删了。。不然那些小白有开始

前面比较像试玩的。。后面就不是了 ...
草鞋王 发表于 2011-8-1 13:20



    我又不是专业评测或者速攻组什么的。。。。
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发表于 2011-8-1 13:52 | 只看该作者
基本上,评测还是客观的。我觉得没什么让人印象深刻的必杀技不给力。
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 楼主| 发表于 2011-8-1 14:35 | 只看该作者
基本上,评测还是客观的。我觉得没什么让人印象深刻的必杀技不给力。
我不好意思 发表于 2011-8-1 13:52



    呜,没有人来狠狠地喷我吗?我的M之心已经要窒息了啊!
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发表于 2011-8-1 14:37 | 只看该作者
差不多就这样;饿
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发表于 2011-8-1 14:43 | 只看该作者
可以考虑做个超级hard难度
摸你两下就死
然后你们就不会说打一遍就不想再玩了
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发表于 2011-8-1 14:45 | 只看该作者
丧尸围城2是8分吧,它的前传才是6.5分




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 楼主| 发表于 2011-8-1 14:53 | 只看该作者
可以考虑做个超级hard难度
摸你两下就死
然后你们就不会说打一遍就不想再玩了 ...
WAAAAAAGH 发表于 2011-8-1 14:43



    游戏的耐玩性不光是靠难度撑出来的。。。。要是那样的话那么所有游戏厂家干脆都把游戏设计成全难度超高打个小兵5小时自己被打一下死然后就都是好游戏了。。。。其实实现耐玩性这东西说起来简单又难,无主之地刷虾就让好多人刷了好几年,无冬通关三四遍的人见过很多。。。很多时候对于一个游戏来说,一个特质就足够让其成为一个百玩不厌的游戏了。而问题是,这个特质是什么。这个特质可以是任何东西,可以是挑战性,可以是剧情,可以是彩蛋,可以是对抗性。。。。但是目前为止,在这个游戏里,我没找到这种特质。
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 楼主| 发表于 2011-8-1 14:57 | 只看该作者
丧尸围城2是8分吧,它的前传才是6.5分
shinjang 发表于 2011-8-1 14:45



    谢谢了。。。其实我平时都不在意游戏的评分的,自己感觉好就好,评分都是别人的故事。那些是我临时百度的,主要是为了让某些无脑喷打字之前想一下。我虽然喜欢被喷,但是不喜欢被无脑喷。。。
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发表于 2011-8-1 15:01 | 只看该作者
本帖最后由 fanruoxi 于 2011-8-1 15:02 编辑

这游戏有亮点也有缺点,革命尚未成功,同志仍须努力,只不过这是国人独立制作的,所以很多人会有不一样的偏爱吧。建议制作组能参考下真人快打系列,特别是在一些人设上

这位是不是有点邵氏武侠片中高人的感觉

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发表于 2011-8-1 17:01 | 只看该作者
能評六點五分其實已經不錯了,比很多國外大作分數還要高。
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发表于 2011-8-1 17:02 | 只看该作者
还算比较公正的··



仙剑5,你也给个分吧
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发表于 2011-8-1 17:07 | 只看该作者
爱丽丝疯狂回归不知道LZ觉得怎么样,个人是感觉一般,不知道为什么那么火,还没有无双系列好玩/战神/使命召唤。
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发表于 2011-8-1 17:25 | 只看该作者
仙剑五你的平分是多少????
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发表于 2011-8-1 17:27 | 只看该作者
回复 17# nyplacnew


    无主之地很耐玩吗?
我怎么不觉得 就是刷刷刷 任务也没什么代入感
玩到new heaven那实在玩不下去了
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发表于 2011-8-1 17:35 | 只看该作者
回复 21# araleyo


    仙剑5和古剑受到的是最高待遇——无人问津。

   就是 传说中比被打1分,2分还差的待遇。

   PS:国外没国内这种当和事佬的习惯——6分以上就是好作品。7分以上佳作,8分杰作,9分真作。不像国内,弄10分制1-7分这个档次是不存在的。

   按10分满分算,国内(包括台湾)网上的评分应该是  (得分-7.5)*4 这样看着就比较舒服了
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发表于 2011-8-1 17:40 | 只看该作者
还是等正式版吧,如果有PC联机的话应该还是不错的

挺喜欢武侠,只是希望在剧情和动画衔接上再下一点功夫
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发表于 2011-8-1 17:42 | 只看该作者
回复 25# TMOW


  ign 1-7分的游戏多了去了

仙剑1当年出ss版,也有21分的,满分40分
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发表于 2011-8-1 18:01 | 只看该作者
游戏建模差,音效差,兼容差。。我看IGN给5分都是给他面子了。
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发表于 2011-8-1 18:56 | 只看该作者
回复 1# nyplacnew


   一个试玩有什么号评测的?你拿最终幻想13试玩评测下能有几分?搞笑!这游戏一代好歹也是在国外获奖的作品,在国外评价那么高 国内怎么评价反倒低了 我就不明白了
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发表于 2011-8-1 18:57 | 只看该作者
打击感有点弱,不知道正式版如何~
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