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[求助] 【求教技术帝】如何提取古剑的模型文件呢?

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发表于 2011-7-30 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在一些模型网上看到有人发布资源,但是好像模型不完整……而且只找到了晴雪和屠苏。

用GA提取模型,结果转入3dsMax 2011的时候说内存溢出,囧,4G内存都不够么

用AssetViewer但是不知道从哪里提取nif文件……求问技术帝,从哪里可以解包nif文件呢?

有人说2011版3dsmax很臃肿,那么哪个版本好一些?问题太多了,希望有高手赐教,多谢啊QAQ
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舒服的沙发
发表于 2011-7-30 18:57 | 只看该作者
试试64bit win7环境,加 64bit 3dsMax呢
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-7-30 19:06 | 只看该作者
试试64bit win7环境,加 64bit 3dsMax呢
chrislt 发表于 2011-7-30 18:57



    我用的的确是64位3dsmax,打开软件之后打开GA截取的lst文件就崩了= =,试了好几次,都不行……
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发表于 2011-7-30 21:33 | 只看该作者
用R大的工具可以导出nif文件,3dmax导入nif需要插件,建议用旧版,教程也多一点,3dmax2010对nif支持的不好。
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 楼主| 发表于 2011-7-31 15:03 | 只看该作者
用R大的工具可以导出nif文件,3dmax导入nif需要插件,建议用旧版,教程也多一点,3dmax2010对nif支持的不好 ...
浮生客 发表于 2011-7-30 21:33



    谢谢!话说哪个文件才是nif的封包呢?找了半天没找到……
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发表于 2011-7-31 16:21 | 只看该作者
Data\Object\characters.zpk应该就是主角们模型
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 楼主| 发表于 2011-7-31 16:31 | 只看该作者
Data\Object\characters.zpk应该就是主角们模型
浮生客 发表于 2011-7-31 16:21



    不过我提取了这个文件,出来的bmp贴图,怎么才能换原成nif呢?之前没学过3d相关的东西好多都不懂……实在辛苦啦
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发表于 2011-7-31 16:48 | 只看该作者
我记得是这个

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 楼主| 发表于 2011-7-31 17:11 | 只看该作者
我记得是这个
浮生客 发表于 2011-7-31 16:48



    多谢!!麻烦你了,我这就去试试!!
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发表于 2012-2-14 22:35 | 只看该作者
浮生客 发表于 2011-7-30 21:33
用R大的工具可以导出nif文件,3dmax导入nif需要插件,建议用旧版,教程也多一点,3dmax2010对nif支持的不好 ...

我想问问R大的工具指的是哪个?谢谢!
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本帖最后由 asakusashin 于 2012-2-16 11:46 编辑
神力存在 发表于 2012-2-14 22:35
我想问问R大的工具指的是哪个?谢谢!


VAN的RPGViewer可以解包出nif
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发表于 2012-2-17 08:38 | 只看该作者
神力存在 发表于 2012-2-14 22:35
我想问问R大的工具指的是哪个?谢谢!

就是上面图上显示的RPGViewer,楼上也说了,嗯,很好用的工具。
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发表于 2012-2-19 14:48 | 只看该作者
asakusashin 发表于 2012-2-16 11:45
VAN的RPGViewer可以解包出nif

解出来的nif没法编辑呢……大家都是用什么软件编辑的?
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