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[心得] 车辆不损坏MOD无效原因的探解

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发表于 2011-7-27 09:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是用了坛里面的那个增加容量的那个MOD,之后又加了那个车辆不损坏的MOD,进去发现依然有车损度显示。
今天重新又仔细看了坛里面修改的图文帖子,才明白了为啥无损MOD无效了。

增加容量MOD是在游戏目录中metro文件夹中的scripts文件夹,游戏在运行时估计是先读取的scripts文件夹中的文件,在该MOD中各车辆的参数首先被调用,所以,无损MOD中的文件参数就不再调用了。我想坛里其他人也是这个原因吧。
这样的话,我们只要在增加容量MOD里面的车辆参数中进行相应的修改,就可以实现车辆无损了。

由于我现在正在上班不能长时间玩游戏。。。。,只修改完进游戏看了一下,车辆损坏度已显示为0。

修改方法:
进入X:\Cities in Motion\metro\scripts文件夹;
打开:
real_bus.script
real_helicopter.script
real_metro.script
real_tram.script
real_waterbus.script
上述文件,最好用Uedit32打开修改和保存。
将上述文件中的$reliability = 后面的数值改为1即可。

东京的车辆不在上述文件的数据中,本人伸手党所以没有更高拓展空间,请大家不要过多苛求。
由于没有长时间测试,不清楚是否过N年车辆还否无损,还需大家测试之。
时间关系,无图请谅解。
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 楼主| 发表于 2011-7-27 09:41 | 只看该作者
补一张修改文件的截图:

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硬硬的板凳
发表于 2011-7-27 12:50 | 只看该作者
修改过,但不知为什么仍会坏
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发表于 2011-7-27 12:53 | 只看该作者
是的 当时发现无效不过觉得无所谓就没注意了 楼主有心了~
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