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[原创] 仙剑的出路不在引擎而在对游戏的执着!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-7-26 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wkysxf 于 2011-7-26 16:31 编辑

这次仙剑5大卖,还到处缺货,操我。。。
你以为你卖的好是你游戏做的好啊,还换引擎,真他妈扯淡,也不看看游戏玩家的反馈。
剧情是rpg的灵魂,你他妈垃圾剧情+解锁后的垃圾画面+16年的固步自封=仙剑5
不是我不支持国产,老子还提前预定了豪华。但你他妈也太不给力了。。。。
老子n年前玩过日式rpg空之轨迹,那个差距啊,一个天一个地,人家那个剧情啊,真他妈宏大,哪怕是发生了一点小事件,城内的上百个NPC的对话内容都会全部更新,连周围根本不用再去的几个城市村庄的N多NPC的对话也都一起更新。 玩一个小时,发生了连续几个无关紧要的小破事件,几百个NPC的对话可能已经全部更新了N次,文字量就好几万,这么多NPC对话,90%的对话根本没人会去看。没人去看,也要做。这他妈就是对游戏的执着,换来的就是游戏时让人觉得这简直是一个真实的世界,每个NPC都是和主角一样真正的“人”,和其对话,聊的都是最新的事情,在这样的游戏环境里完成了任务,成就感会相当高。真他妈就给看金庸琼瑶故事样。。。。
你他妈技术比不上,我们不要求,我们国家游戏业发展的晚,有差距正常,慢慢来噻
但在剧情上,一些细节上,你们可以做到噻,中国“山寨”技术那么牛逼,你也可以山寨噻,你他妈要固步自封。。。。。。
可以断定你们根本就不爱游戏,你们根本就没有对游戏的执着,你们不是为做游戏而赚钱,是为赚钱而做游戏。。。。。。。
换引擎不会换来仙剑6真正意义上的成功,人家在进步,你停滞不前,那就会被抛下,也会被取代。。。。。
我们也希望仙剑能成为我们这代人心目中的经典
希望我们这辈人在老的时候可以有美好的游戏回忆。。。。
曾经年轻过。。。。曾经游戏过。。。。曾经有你“仙剑”。。。
请不要再让我们失望。。。。。(我们一直都在支持)
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舒服的沙发
发表于 2011-7-26 13:42 | 只看该作者
诚意很重要
所以我从双粉变骨粉了
仙剑不过是一个招牌,要放下其实很容易
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-26 13:44 | 只看该作者
人家姚大仙很执着的,你别黑他...姚大仙一直都在很执着的骗钱,各种虚假宣传各种推卸责任.
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冰凉的地板
发表于 2011-7-26 13:47 | 只看该作者
豪华版你买了没有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。退了没有。
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发表于 2011-7-26 13:59 | 只看该作者
问题真不在画面。。。哪怕他退化到2D。。只要画面做的精细加剧情给点力绝对是佳作,像空轨那样从来不去折腾啥引擎,但是玩着舒服流畅,剧情没那么多奇怪的大起大落但是绝对无敌啊。仙剑的特色一直是那种中国特有的仙侠风,其他游戏剧情好也没这,也算特色,可是现在连这都不算有了。。。。
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发表于 2011-7-26 14:02 | 只看该作者
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发表于 2011-7-26 14:04 | 只看该作者
引擎不是玩家炒作起来的,是姚某人自己炒作的。比如卖150W,换虚幻三。
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发表于 2011-7-26 14:11 | 只看该作者
对!我宁愿去在玩一遍2D的空轨123也不愿玩仙5。
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发表于 2011-7-26 14:14 | 只看该作者
我觉得仙剑系列可以到此结束了。在继续下去不会有好结果了。必须重来了。以后仙剑系列不再支持。
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发表于 2011-7-26 14:39 | 只看该作者
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发表于 2011-7-26 15:05 | 只看该作者
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发表于 2011-7-26 22:27 | 只看该作者
说的有理,顶上去,让姚仙看到
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发表于 2011-7-26 22:34 | 只看该作者
空轨的成功告诉你,创造了一个合理的世界,不管从这个世界中抽出那一片区域,都可以编制出来一个剧情。
如果能把每一片的区域最后汇合起来影响整个世界,并同整个世界产生合理的逻辑性联系。。

那么可以说这个世界观是完满的。。。。
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发表于 2011-7-26 23:00 | 只看该作者
仙剑5那BUG式的剧情,我已经无力吐槽了
脑补情景太多,大脑已经烧坏了
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发表于 2011-7-27 00:00 | 只看该作者
lz所说的内容,十几年前的游戏都能体会得到,也是我喜欢日式rpg的原因,处处都透着用心,而国产游戏呢,只看到铺天盖地的宣传攻势,却在玩家面前哭穷,这样的销量老姚梦里都在笑吧
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