3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2131|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 2011最大的三个问题~

[复制链接]

2

主题

154

帖子

202

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
11
金元
1581
积分
202
精华
0
注册时间
2006-5-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-7-24 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实2011最大的3个问题~~1是光标切换的问题~2是电脑AI的问题,进攻和防守的AI太差,进攻跑位跑一半就不跑了,防守自己不按逼抢,AI基本是在看球不是踢球~~3是传球的力量控制很蛋筒,很多时候感觉力量没什么实质的用处~其他都还好,打起还是感觉和现实比较接近,个人英雄主义毕竟是不多的
AI进攻的问题可以这个样子来看~K社在进攻的时候设置了一个点,这个点就是越位点,当AI跑到这个点的临界位置还没有得到传球的话,那么他就不会再往前跑了,因为再跑会越位。所以进攻的时候要把握好临界点位置传球,效果就会好很多。当然也可以用二过一来解决跑位的问题。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 21:01 , Processed in 0.115349 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表