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[讨论] 【Q】大家玩RPG,更重剧情还是操作??!进来投个票再走

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发表于 2011-7-22 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 quincycym 于 2011-8-5 15:01 编辑

RT.有网友说RPG玩的不是剧情让我疑惑了,大家告诉我玩RPG玩的到底是剧情还是操作!!   
我的意思是更重视哪一个不是极端化啊,怎么这么难理解呢.....
当然两者缺一不可,那大家全都双选就行了,还选毛线啊.
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舒服的沙发
发表于 2011-7-22 13:53 | 只看该作者
本帖最后由 璧影惊鸿 于 2011-7-25 09:33 编辑

果断系统 RPG的全称是什么?角色扮演游戏 归根到底 是一个游戏 作为一个游戏 基本的要求 就是需要有较好的操作性
RPG的核心是系统 因为他是游戏 灵魂是剧情 因为他是角色扮演
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-7-22 13:54 | 只看该作者
我是剧情控~
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 楼主| 发表于 2011-7-22 13:55 | 只看该作者
回复 2# 璧影惊鸿


    我的意思是你更重视哪一个,你这不废话么,不然大家都双选么好了
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发表于 2011-7-22 13:56 | 只看该作者
剧情是骨干是核心,除非完全没剧情像大菠萝那样完全不用管。
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发表于 2011-7-22 13:56 | 只看该作者
高速你玩的是操作的,就是那些日系主机党了。。。。。殊不知现在的时代JRPG已经是逐渐式微了(相比于PS2时代)。。。。。而欧美大作由于众多很给力的剧情的加入,以及跨平台可以说火爆中。。。这已经能表明趋向性了。
不过玩剧情还是玩系统操作这个更多的是个人爱好罢了。
剧情存在极端的AVG,而系统操作存在极端的动作游戏及FPS(ACT吧?)-。-

在我看来RPG还是得既保证剧情也保证操作和系统。。才是给力(龙腾1,质量效应一类的)
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发表于 2011-7-22 13:57 | 只看该作者
缺一不可
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 楼主| 发表于 2011-7-22 14:00 | 只看该作者
回复 6# godmannan


    剧情是核心,我觉得楼上说的挺对的..没核心就是渣作啊,一个好剧情差操作和一个差剧情好操作的游戏,我肯定挑前者
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 楼主| 发表于 2011-7-22 14:01 | 只看该作者
回复 5# 兜兜有豆豆


    同意同意,严重的同意~
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发表于 2011-7-22 14:03 | 只看该作者
两个字,都要。极端化的终究不是主流
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发表于 2011-7-22 14:04 | 只看该作者
應該說國產玩劇情
國外的砍瓜遊戲都是大愛
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 楼主| 发表于 2011-7-22 14:05 | 只看该作者
回复 10# cjohnnydeng


    = =没有极端化啊,我的意思是更重视哪一个,怎么这么难理解呢.
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发表于 2011-7-22 14:19 | 只看该作者
对于国产RPG,操作,战斗什么的都是浮云。。。只求他剧情好一些。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-22 14:20 | 只看该作者
回复 13# jcy777


    嗯........近期都被仙五的坑爹剧情伤到了吧
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发表于 2011-7-22 14:25 | 只看该作者
主剧情推荐改成AVG。。。RPG剧情和操作缺一不可
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 楼主| 发表于 2011-7-22 14:42 | 只看该作者
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发表于 2011-7-22 14:56 | 只看该作者
冲着剧情玩国产RPG,和冲着系统玩日产的日式RPG,完全就是两种乐趣,虽然都是RPG。LZ一定没体验过后者那种尽管看不懂文字却能让你乐此不疲的研究上百小时的重视系统的 RPG的 魅力所在。
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 楼主| 发表于 2011-7-22 15:02 | 只看该作者
回复 17# dropping2


    = =你怎么断定我没玩过日系的,不过我一般都下汉化的,看不懂很伤神..再说你说的和我的投票哪儿有关.....
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发表于 2011-7-22 15:03 | 只看该作者
当然是剧情了,中国博大精深的历史文化啊
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发表于 2011-7-22 15:03 | 只看该作者
缺一不可啊···
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 楼主| 发表于 2011-7-22 15:05 | 只看该作者
回复 20# 392709106


    RT不解释~
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发表于 2011-7-22 15:07 | 只看该作者
在我看来JRPG那些玩系统和操作的。。。我认为真的再被归为RPG了。。。RPG的全称角色扮演游戏。其强调的更多是角色扮演而非系统和操作(因为系统和操作并非扮演的一部分)-。-不过的确JRPG也有角色扮演的成分在。。被称作RPG也是可以说名副其实的。。。。
很烂的操作和系统必然导致游戏的耐玩性很低(基本通关一次的话短时间内非必要不会通第二次)
剧情很烂的RPG。。。只能当“游戏”活动去娱乐。。。。如果剧情还是各种无厘头以至于丧失了角色扮演这个成分的话。。。。。那就别叫较色扮演了。。。。
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发表于 2011-7-22 15:11 | 只看该作者
但是这些年由于JRPG不断刻意的追求操作和系统而忽视了RPG本身的角色扮演成分(包括人物自身塑造,剧情塑造以及其他方面等)虽然游戏的可玩性的确高了,但是带来的问题就是开发成本急速提高(因为刻意注重可玩性和系统,那么以此为卖点的结果必然是每一作的系统和操作感都必须有修改和革新。。那么开发成本就上升的很厉害)而且由于角色扮演成分的弱化,其结果就是代入感不强。说难听点,这类游戏说白了就是一头热火而已,一旦冷下来了,长时间后很容易遗忘或者无兴趣进行第二次。。
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发表于 2011-7-22 15:12 | 只看该作者
战斗系统不是太差的话,首选剧情

不过传统的JRPG已经落伍了,我玩XBOX360上传说的大作《失落的奥德赛》,人人都说剧情怎么怎么好,可是我还是玩到第四章盘玩不下去了

如今RPG的潮流是欧美领导的,像质量效应、龙腾世纪起源这些,操作爽快剧情也大气的作品才能被更多人接受
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发表于 2011-7-22 15:13 | 只看该作者
不过如果剧情很差,战斗系统很好,也能吸引不少玩家

比如SE的大作《最后的神迹》
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 楼主| 发表于 2011-7-22 15:13 | 只看该作者
回复 24# iamphoenix


    同感,ME2神作
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 楼主| 发表于 2011-7-22 15:14 | 只看该作者
回复 15# a511840261


    AVG的话可以改掉仙剑传统的对战模式了.....那是大颠覆啊
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发表于 2011-7-22 15:17 | 只看该作者
国产RPG
操作。。。 只有幽城幻剑录 算得上有操作吧
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发表于 2011-7-22 15:18 | 只看该作者
我是少数派,操作好的话我会对游戏好感大增
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 楼主| 发表于 2011-7-22 15:19 | 只看该作者
回复 29# jadepeony


    哦....如果剧情极烂.......呢.......
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