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[火星] 原来这个游戏也算半个多国产啊,加上哥特怪不得风格很赞~

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发表于 2011-7-17 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“上海麻辣马工作室”,说实话,第一次听说,不过爱丽丝这游戏竟然有这么多中国人研发,那也算半个多国产了吧?虽然一直玩欧美游戏,但对欧美的审美确实不感兴趣。
不过想想,多亏了是海外公司发行,试想一下,谁想看爱丽丝那些血跟怪物被和谐成墨水粉末之类的?
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舒服的沙发
发表于 2011-7-17 21:45 | 只看该作者
原来麻辣马是上海的啊!
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-17 23:10 | 只看该作者
可以说就是国产,因为开发的是麻辣马,发行的才是EA
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冰凉的地板
发表于 2011-7-17 23:14 | 只看该作者
回复 3# programe


    问一下,有官方中文不?
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发表于 2011-7-17 23:14 | 只看该作者
居然才有人知道这是上海制造的- -
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发表于 2011-7-17 23:36 | 只看该作者
希望大陆的单机游戏研发工作室更多些
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发表于 2011-7-17 23:40 | 只看该作者
就算都是中国人制作,不能再中国发售,算什么中国游戏?
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发表于 2011-7-18 05:49 | 只看该作者
这个游戏…老外出资…老外出技术…中国工作室等于民工而已…
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 楼主| 发表于 2011-7-18 10:02 | 只看该作者
回复 8# ly6170


    哦,原来如此,天朝是和谐大陆,学好手册就行了,爱丽丝这种游戏还是出口转进口好些,
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发表于 2011-7-18 10:16 | 只看该作者
出口转内销。
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发表于 2011-7-18 12:34 | 只看该作者
回复 4# qq123021011
没= =
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发表于 2011-7-18 12:35 | 只看该作者
手感一般,几个关卡不过关,有待提高
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发表于 2011-7-18 19:41 | 只看该作者
麻辣马原来是中国的,长见识了
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发表于 2011-7-18 21:41 | 只看该作者
回复 8# ly6170


    什么资金、技术我不在乎,关键是这个游戏的创意、剧本是不是麻辣马想出来的,如果什么都是人家搞的,然后麻辣马负责做苦力,那就不算是国产。
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发表于 2011-7-19 05:52 | 只看该作者
回复 14# silenteagle


    创意也是老外的,剧本也是…中国人是做游戏的民工,你看游戏之后的制作人员你就懂了。麻辣马的头,是外国人,是EA让他出个续作,他就有灵感,有了创意,和几个人编写了剧本,然后中国人做游戏…大概就是这样
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 楼主| 发表于 2011-7-19 10:48 | 只看该作者
回复 15# ly6170


    “创意也是老外的,剧本也是…中国人是做游戏的民工,麻辣马的头,是外国人,是EA让他出个续作,他就有灵感,有了创意,和几个人编写了剧本,然后中国人做游戏…大概就是这样”

你前半句的老外的,是不是说产权问题的归属是老外的?你后半句的他有了,编写,是不是说真正制作的人?我想应该是这个意思,这就像是给外企打工的公司职员吧,其实除了当老板的,基本都是打工的,关键是他们开心不开心,受压迫程度,呵呵
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发表于 2011-7-19 12:18 | 只看该作者
在天朝环境下很难出好的创意。不相信看看天朝的广告风格就知道了。就算有好的创意也难逃天朝的和谐。可以想象小爱由国内老板制作没准尖刀变木棍,怪物变盒子,最后一关直接砍掉的结局。
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