超级玩家
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仙剑已不再是游戏 仙剑已成为一个招牌
仙剑5依然沿用仙剑3 4的引擎 没有任何创新 国产游戏的发展停滞不前 国产游戏发展停滞不前的重要原因之一就是盗版严重
老套的剧情 N代不变的战斗模式 过时的旧引擎下的建模 很差劲的人设 唯独BGM还值得一听
连CG动画也显得很幼稚 国产游戏还是不成熟 依然是十年前的水平 未来也不会有太大的进步
姚仙说 仙剑5卖到150万份就会去做仙剑6,并且仙剑6会换引擎 这种态度去做游戏 无非是
为了赚钱而去做游戏 根本日本游戏人{稻船敬二,掘井雄二,小岛秀夫等]那种敬业精神 做到仙剑10...20... 依然是这个水平,难有什么突破 仙剑5发售已经超过了500万套 姚仙的预想还真低 可见中国有着庞大的市场和更大的消费群体
游戏不在乎的是画面如何的精美华丽 韩国网游都是画面精美 但是华而无实 可玩性非常低
游戏重要的在于游戏性和剧情 这也是仙剑1 之所以依然奉为经典的原因
我心中的仙剑6 应该是 仙剑的剧情+龙腾世纪2的战斗模式+最终幻想的建模+空之轨迹的人设 姚仙说8月份会出仙剑5的语音包 中国最缺的就是声优
过几天就会发售 零の轨迹 这才叫游戏 同是RPG和仙剑多少有点像 但是却根本没法比
日本游戏依然是那么优秀 这才是我真正想要玩的游戏
期待也希望仙剑6能有所突破 有所创新 更希望国产游戏能有所发展 ...... |
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