游戏精英
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- 2010-6-7
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Renderware是游戏业界知名工作室Criterion Software研发公司的看家3D游戏引擎,据称此公司授权500多款游戏使用Renderware, 正因如此,游戏业界大佬EA于2004年8月将Criterion Software收归旗下。
你不要告诉我这个公司也是国内的
就数百科内列举的 游戏好了
游戏英文名 游戏中文名 游戏平台 注
Burnout 5:Paradise 火爆狂飙5:天堂 Xbox 360, PS3,PC EA专用版引擎
Battlefield 2: Modern Combat 战地2:现代战争 PS2,Xbox 360 EA专用版引擎
Commandos: Strike Force 盟军敢死队:打击力量 PC,Xbox 360
Crackdown 除暴战警 Xbox 360
Evolution GT 进化GT赛车 PS2,PC
Grand Theft Auto 3 侠盗车手3 PS2,PC,PSP
Grand Theft Auto: Vice City 侠盗车手:罪恶都市 PS2,PC,PSP
Grand Theft Auto: San Andreas 侠盗猎车手:圣安地列斯 PS2, PC, Xbox
Mortal Kombat: Armageddon 真人快打:末日战场 PS2, Xbox, Wii
Pro Evolution Soccer 实况足球欧洲版 PS2,PC,PSP
Sonic the Hedgehog 次世代刺猬索尼克 PS3, Xbox 360
Suikoden 3 幻想水浒传3 PS2,PSP
Xuan-Yuan Sword 5 轩辕剑伍:一剑凌云山海情 PC
Chinese Paladin 4 仙剑奇侠传四 PC
XuanYuan Sword:Could of Han Dynasty 轩辕剑外传:汉之云 PC
XuanYuan Sword: Faraway Of Clouds 轩辕剑外传:云之遥 PC
Chinese Paladin Online 仙剑Online PC
Chinese Paladin 5 仙剑奇侠传五 PC
大家很明确的发现除了大宇的其他游戏外 x5基本上比不过其他rw引擎制作的国外游戏?这是技术问题?rw引擎真的很差?x5真的达到这个引擎的极限?答案是否定的 这个游戏做出的次时代游戏数量不少 我估计x软也没有挖掘出这个引擎的潜能所以说 引擎论者你们能不能消停点 先不说引擎了 那些和引擎无关的东西完全不是引擎差可以解释 何况这个引擎不差 而且我想说的是 任何一个对制作游戏有所了解的人都会知道引擎是工具 重要的是使用工具的人的水平或者就是说美术的水平 别以为一个引擎可以决定一切 那么一个游戏不需要这么多人制作 一个人一个引擎足以
就这样喵
就是不算两款ea引擎的游戏 那几款其他的作品画面大部分都可以秒杀仙剑5
仙剑五真的达到这个引擎的极限了吗? |
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