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[心得] 我是来吐仙剑5的战斗系统的

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发表于 2011-7-11 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
太吐了,吐的反胃了
1)你既然所谓的“半即时制”,那么请把进度条显示出来啊,就只有当到了该人物选择时,上面的进度条才出来一下,搞得我不知道当前人物是进攻好还是加血好啊!
2)仙剑你看不起物理攻击了是吗?还T M D把菜刀流的命中率调的那么低。干脆上4个法师得了!好吧好吧,我知道你设定那些抗法的小兵是为了堵我的嘴的!
3)神马技能熟练度!纯粹是拖延游戏时间的!7个法系,每个都要练!你NN我用修改器之后4法师够牛了吧!却……蓝槽不够用啊!!!
4)怎么练级?怎么练级?存档读档后小兵不刷新啊!一出地图就要打boss了啊!有人说来回跑……这狗RI的行走速度怎么来回跑啊!我开4倍加速来回跑了4圈也没见刷新啊!
5)主角小猴子的“封”技能……神马疯不疯啊!不就一个变相的收怪吗!还搞得非要“封”了之后杀死怪才算OK!
6)战斗结束后升级的时候没属性提示,没有HP+XXX MP+XXX 攻+XXX……搞得一点成就感都没有,闷着头就知道“噢,血又补满了”!

总而言之我是看出来了,仙剑5尼玛的战斗系统就是用来拖延游戏时间的!
肝尼玛!
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