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[心得] 通关后再来评价············(结局剧透)

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发表于 2011-7-9 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
23小时,通关。通关时间比仙剑3和4稍微短了一点,这完全是托了游戏设定的福。支线只完成了10%·············

先说画面。
用的是仙剑4的引擎,但是画质比仙剑4提高了很多,整体上可以和古剑抗衡。本作中的光影和水面效果比仙剑4大幅进步,虽然还不能达到世界水准,但至少是在进步。仙剑4的水面画质是仙剑3级别的,完全一样。
画面中让我最不爽的就是水的波纹,很是生硬,感觉那玩意不是水,是某种粘稠物,胶状体·······水面这点比不过古剑,当然这是引擎的问题。
最后就是国产单机的通病了——人物造型。无论是古剑还是仙剑,人物造型都那样。环境的画面目前可以接受,什么时候人物造型能进步啊。

优化
比古剑好哪去了,效果全开流程运行,中间无一次报错跳出。想当年玩古剑的时候,各种跳出什么的,头疼啊·······不过介于古剑是第一次使用国外高端引擎,发挥不好可以理解。

剧情
中庸。没仙剑4好。加入了现在流行的“基情”元素,满足了宅男腐女。结局很不喜欢啊,两对情侣全给人家毁了,搞基也没搞成········如果出个完美大结局DLC的话,从目前的结局CG来看,也只能是复活雨柔了。(不过话说回来,雨柔复活是有伏笔埋下的。1·最终大战前,小蛮有段女娲附体的剧情,那时候发出的白色女娲光芒进入了血石碎片 2·打完BOSS遇见小蛮的师父,她说血石的灵气没有消失,雨柔的魂还在 3·结局CG,血石发出了光芒。)

游戏设定
为什么仙剑5通关这么快?全靠游戏设定。战斗可按ESC跳过招式动画,大大加快了节奏。也没有仙剑3那么BT耗时间的迷宫(著名的锁妖塔第4层,号称不看攻略第一次玩,你能3小时内走出去算你牛逼!)。所以仙剑5的通关时间比前几作快了不少。
神符说白了就是附魔,很好用。不过麻烦也来了,一般神符我只收集1-2个,换装备的时候先要把神符卸下来,然后换到新装备上,很是费时间。
合成系统感觉做的一般。
战斗的话,合击系统完全不用····气本来就积攒的不快,用一下要50,而且威力还不咋地。
最不爽的一点,为什么不能旋转视角········不过游戏的自动视角设置的还行,习惯了还能接受。


还是希望结局能像仙剑3/外传那样设定好啊,圆满大结局的完成需要建立了一定的条件上。
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发表于 2011-7-9 21:07 | 只看该作者
..........2个不同的制作人..肯定不同..
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-9 21:07 | 只看该作者
前排看看。。。
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