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[心得] 稍微玩了一下,不吐不快,fans勿进

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发表于 2011-7-9 16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中午买的数字版,稍微玩了一下,就目前看到的部分来说已经很糟糕了。
机器不好,带起来比较卡,但这不是重点。

先说说过场动画,开篇过场(即时演算那部分)依旧是那么二,无论是动作,表现,还是镜头运用都只能用一个差字来形容。甚至不如古剑奇谭。

再说一下视角,锁视角我本身不反对,而且之前我一再对反感这一点表示质疑。直到我玩了之后,视角能锁的再二一些吗,平时跑路还行,但是如果稍微往犄角旮旯的地方跑一下,镜头就跟抽了似的不停抖动。
然后就我玩到的细节说一下,普通的3D跑路法,你好歹人物有个转身动作啊,这是11年的3D游戏,不是98年的。你制作人连个转身动作都不做,算什么玩意啊。我举个例子,97年的塞尔达传说、99年的MGS1都有转身的动作(FF789虽然没有,但是那个时代3D效果也不是很好),至少ps2时代起,这种连转身动作都没有的3D游戏就很少出现了。

制作人你到底玩没玩过游戏啊,不会是成天闭门造车呢吧,还是当玩家是傻子,这些细节注意不到。凭这种制作质量,也就打着爱国旗号骗骗国内玩家的钱了。

买个这个东西就是个悲剧,不过为了不白花钱还是得把它玩完
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舒服的沙发
发表于 2011-7-9 16:07 | 只看该作者
其实淡定就好...

仙术系统我都无力吐槽了...

小唐同学灰常强悍.

小姜同学十分蛋疼...
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-9 16:08 | 只看该作者
仙剑5背不起这个责任,试问普天之下还有谁能够撑得起国产游戏的天,答案不难得知——早死早超生
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冰凉的地板
发表于 2011-7-9 16:09 | 只看该作者
国产就那样了 转个身还要原地踏步 笑死
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发表于 2011-7-9 16:09 | 只看该作者
50大洋,不值啊,连玩的兴趣都没有了,才玩6小时
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发表于 2011-7-9 16:12 | 只看该作者
国产游戏现在赚的是广大群众的同情钱,挂着支持国产的帽子,让买家买,可是他重来不考虑他的货物的质量,看这次仙剑5就知道,制作组用心程度。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-7-9 16:12 | 只看该作者
回复 2# sunnyclever


    雨柔撑起一片天..姜云凡平砍砍不过龙幽,法术不如雨柔
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 楼主| 发表于 2011-7-9 16:16 | 只看该作者
再补充一点,片头CG居然只有16:9版的,我用4:3分辨率看到的都是被拉长的,难道制作人你不懂得拉伸视频么

P.S.:本来就没什么价值一分钟长的破片子而已,加与不加啥都不影响,不说也罢,但是这作品真的有诚意?
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 楼主| 发表于 2011-7-9 16:18 | 只看该作者
回复 3# a1986498


    说的是,赚点钱就完事,责任这个东西已经没有多少国人愿意背了。
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发表于 2011-7-9 16:19 | 只看该作者
回复  sunnyclever


    雨柔撑起一片天..姜云凡平砍砍不过龙幽,法术不如雨柔 ...
lanyan822 发表于 2011-7-9 16:12



    的确。。后期BOSS主要是法攻为主。。小唐同学表示无压力。。。小姜小龙挨法攻又疼还不停的各种状态。果然基友是要同甘共苦的。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-9 16:21 | 只看该作者
回复 4# superman844


    其实我说的在技术上一点不难实现,就我自己拿unity3d做的demo都可以到。所以我很气愤,制作方到底在干啥呢,经常有人一说游戏不行,就说缺钱。这个细节就是一小段代码加一小段动画而已。
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发表于 2011-7-9 16:28 | 只看该作者
而且声效一直以来都是鸡肋。。放火法术特么就是烧木头堆的声音。。打在怪身上都木有打击声效
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 楼主| 发表于 2011-7-9 16:32 | 只看该作者
回复 12# sunnyclever


    恩,这游戏别提什么音效了,就那么个垃圾音效库用到现在,都用烂了
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发表于 2011-7-9 16:37 | 只看该作者
恩 我已经出了激活码 偶尔玩下吧
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 楼主| 发表于 2011-7-9 16:39 | 只看该作者
回复 12# sunnyclever


    音乐也无力吐槽了,第一个场景能换个风格不一样的曲子么。仙3,仙4,古剑,仙5全是一个风格啊,不愧是一家做出来的东西。
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