3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1424|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 只谈谈游戏开篇的吸引力

[复制链接]

7

主题

751

帖子

558

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
4822
积分
558
精华
0
注册时间
2006-5-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-7-9 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚开始玩仙5,开篇的剧情颇感无味,剧本俗套按下不表,单说这剧情,也毫无张力可言。
现在大凡商业电影,无论好坏,都知道开场先来个火爆戏,再怎么俗烂,吸引眼球这个懂吧

都说仙5借鉴了ff的一些东西,纵观ff的剧情开篇,无一不是大事件做引,上手短短1小时,勾起你兴趣

第一印象让人惊艳,再往后,你就会愿意去研究它的操作,它的系统等等,慢慢地发掘出它的优点,而不是在无聊中数落其n宗罪,当然这些都是后话了。

若只谈开篇的剧情发展,仙5不说是落后ff,根本就是落后于这个时代了,

倘若我从来没听过仙剑奇侠传,上手1小时后,我感觉我会选择退出。

要说是我心浮气躁,我不置可否。我也经历过那个狂敲鼠儿果的纯真年代(看我的注册时间,也不用多证明了),只是如今整个社会都是如此浮躁了,我不能独善其身,仙剑又如何能?


ps:重温了一下FF10,相比前后几作,发觉10的开篇还真是有够闷骚的,幸好史克威尔有华丽的CG救场。仙5这开场cg,我已经出离愤怒了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-2 13:47 , Processed in 0.092637 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表