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[讨论] 小喷仙五几下 无剧透

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发表于 2011-7-8 07:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,开头的动画偷工减料有木有?  几个零散的片段 还没看明白就到了现世了
2,打怪的场景路程太远有木有?  很简单的几条路几个场景 要跑上半天才能走到一个岔路 每个小岔路往返加打怪至少又要两分钟
3,剧情带入感弱有木有?   除了战斗爽快兼具屏幕抖动有感觉到一些魄力以外  最开始的一个小时是否剧情太松散? 情节较弱?

刚玩一会 小牢骚几句 拍砖或是同感都没问题
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舒服的沙发
发表于 2011-7-8 08:28 | 只看该作者
开始确实如此,不知后事如何。
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-8 08:31 | 只看该作者
cg没办法,人家说没钱嘛,这东西追能省钱了

还有锁视角,我估计也是为了省钱。
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冰凉的地板
发表于 2011-7-8 08:44 | 只看该作者
后面的蜀山华丽的过头了
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发表于 2011-7-8 08:49 | 只看该作者
本帖最后由 kokowh 于 2011-7-8 08:50 编辑
2,打怪的场景路程太远有木有?  很简单的几条路几个场景 要跑上半天才能走到一个岔路 每个小岔路往返加打怪至少又要两分钟

介个,通了几次地牢围攻3,就不觉得仙5的路有多长了~可能是因为仙3外传被戏称为问路篇,所以仙5迷宫故意简化了,目的应该是让剧情更连贯,但简化迷宫后,分叉变少了,主路就难免显得过长,如果主路也是很短,走两步就到了的话,那么大家更得喷了,譬如地图这么小啊,神马玩意啊,偷工减料神马的。
我觉得还不错啊,我讨厌很复杂的迷宫~可能这种设定不符合LZ的口味了,众口难调啊。
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