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[讨论] 仙5的画面的确是有了进步了..固定视觉是一个败笔

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发表于 2011-7-8 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位觉得是否会有个补丁..改成旋转视觉.???
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舒服的沙发
发表于 2011-7-8 00:10 | 只看该作者
改成选钻你就感觉不到有进步了
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-8 00:11 | 只看该作者
改成自由的话你会发现原来并没有进步。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-7-8 00:12 | 只看该作者
肯定有人会说暗黑3也是固定视角
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发表于 2011-7-8 00:14 | 只看该作者
回楼上 还有战神3.。。
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发表于 2011-7-8 00:16 | 只看该作者
我绝对支持LZ的话,这个游戏要是旋转视角的确能好很多的,固定的太受限制了
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发表于 2011-7-8 00:17 | 只看该作者
估计要旋转的话会变得很卡。。。
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发表于 2011-7-8 00:21 | 只看该作者
妈的玩游戏基本不头晕的居然被这固定视角搞得有点晕。方向感全无。。
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发表于 2011-7-8 00:23 | 只看该作者
仙剑4就算不能拉近 好歹还能转个方向
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发表于 2011-7-8 00:24 | 只看该作者
个人认为这次用固定视角很聪明
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 楼主| 发表于 2011-7-8 00:30 | 只看该作者
仙剑4就算不能拉近 好歹还能转个方向
ccskandy 发表于 2011-7-8 00:23



操作起来很不爽 明明有些东西想看清 都没办法了..
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 楼主| 发表于 2011-7-8 00:31 | 只看该作者
个人认为这次用固定视角很聪明
runsnail 发表于 2011-7-8 00:24



你想说若是旋转视觉会暴露画面上的弱点.?
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发表于 2011-7-8 00:32 | 只看该作者
探索感大大降低了,迷宫的乐趣也变得极少无比,成了彻底的情景剧
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发表于 2011-7-8 00:34 | 只看该作者
旋转视角一看 发现原来好多地方都没建模
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发表于 2011-7-8 00:34 | 只看该作者
能旋转游戏就大了,一些看不到的地方就需要画出来了
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发表于 2011-7-8 00:42 | 只看该作者
你想说若是旋转视觉会暴露画面上的弱点.?
kiluaff8 发表于 2011-7-8 00:31



    旋转视角要多建很多模型的 费事费钱啊 国产游戏嘛 大家都知道的 能省就省了 反正游戏的卖点又不在这里
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发表于 2011-7-8 02:02 | 只看该作者
怎么一个个都不满意固定视角。。。我个人觉得固定视角很舒服的说
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发表于 2011-7-8 03:08 | 只看该作者
龙战士3玩过没???  固定视觉好处在这个游戏里面完全体现出来了
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