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[原创] 仙剑不要在死主角了好吧?

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发表于 2011-7-7 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑,出几代死几个主角甚至更多,不行,太俗。感人不一定要靠死人的,因共度坎坷岁月而感人,不是靠最后挂一个主角而感人的。另外,不要再搞个最终BOSS原来就隐藏在自己人里面的俗套剧情了,我都快吐了,还有,现在玩家都怀念过去,那种复古画风,2D能很轻松表现出来,3D的我看目前不太行,做不到那么精致,总之至少要做出那种感觉,仙五光看主角就不伦不类的,仙1其实是有点偏武侠的,那种风格很好,后几代制作人思路拓宽了,敢于追求各种飞升,导致味道相对变了不少,仙1里面没有多逆天的人,但后来几代,2代以后吧,各种逆天的人物层出不穷,大大打破了那种平衡,李逍遥就是个会用御剑术的小青年,不会什么牛技能了,后面几代我晕那些逆天人物直接把李逍遥砍出十条街。。而且是越来越逆天,这样不太好,总的来说,其实仙1仙2是比较靠谱的,仙三开始就有点变味了,画面变化也是变味主力之一,你想,写实的仙一到Q版的仙三,给人的感觉变化太大,画面风格一变,自然找不到仙一的影子,其实我觉得,仙剑系列就应该保持挺原始的2D画面比较好,环境刻画的又精致又容易,这样主要精力就集中在剧情上了,而不是现在,弄个3D的垃圾出来,画面也没以前感觉了,问题是,我觉得精力都分散在3D画面上,导致情节缩水。我觉得回合制剧情为主的游戏,还是2D写实风格为上策。当然不要回到仙1DOS那种2D画面。
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