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[讨论] 其实无法躲怪这个问题,并不像有些人说的那样不可忍受

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发表于 2011-7-7 06:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 逍遥老石 于 2011-7-7 06:49 编辑

看见有些人在抱怨,因为锁了视角,地图通道狭窄,而无法躲掉怪物的苦恼,这个问题是客观存在的,但是总的来说,我一点也不觉得困扰,

原因有二

1. 这代的怪物都是明怪,没有地雷,到目前为此,还没看见地雷。看到明怪,躲不过去,固然很不爽,但是比起仙剑系列以前的踩地雷式打法要舒服得多了。

2. 这代有个特点是迷宫地图大,而且地图都是一次性完全加载(到目前我看到的为此,之后怎么样还不好说),意思就是说,在特定的关卡迷宫的地方,整个迷宫都是一次性全部显现出来的,以前的仙剑都是好多张地图加在一起组成一个迷宫,有时候要完成一个迷宫要走5到6个地图,最令人发指的可能要数草海那里,都数不清到底有多少张独立的地图,这代好像是一个迷宫就一张图。那么这个跟打怪又有什么关系呢?

有很大的关系!以前当你走错地图的时候,再倒回去走,就会刷新所有的怪!迷宫越复杂,重复打怪的次数就会越多!这个真的很烦人,但是这次采用的一个迷宫一张图,就不会有刷新的问题,你打死的怪,它不会再刷新出来。而且怪物的数量并不多,所以总的来说要舒服的多!

如果你是仙剑系列的粉丝的,肯定能体会我说的话,所以我觉得这次的怪躲不掉,根本不烦人。
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舒服的沙发
发表于 2011-7-7 06:48 | 只看该作者
仙剑什么时候踩地雷了?
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 楼主| 发表于 2011-7-7 06:49 | 只看该作者
回复 2# zachary652


    很简单,比如98柔情版就是,明怪加地雷
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发表于 2011-7-7 06:50 | 只看该作者
凭借我风骚的走位,这个不是问题
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发表于 2011-7-7 06:51 | 只看该作者
这样啊,话说虽然我玩过仙剑1,但不知道是什么版本。。。。反正在XP上音乐不对劲
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