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[火星] 换个破烂引擎有那么难吗?大宇也太抠门了,我们算算一个游戏他们挣多少钱!

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发表于 2011-7-6 21:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卖出一部游戏,大陆来说79的游戏30是归大宇的.这个应该没瘾反对吧?
仙剑的销量80W没有50W总有的吧.
30*50=1500W

再来说说台湾 ,台湾的售价150+瘾民币,70是归大约的这点也没什么瘾反对吧?
台湾的销量保守算30W还是有的吧.
30*70=2100W

就是再怎么算净入4000W还是有的吧.
最大化算呢?
30*100=3000W
40*70=2800W
将近7000W了.

研发费用呢?绝对不超过100W美金.
2年开发一部游戏净赚3000W,一年1500W应该不算少了吧
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舒服的沙发
发表于 2011-7-6 21:24 | 只看该作者
只要卖出去20W就能实现盈利了
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-6 21:26 | 只看该作者
那灰色支出呢?很多东西从账面上不会反映出来
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冰凉的地板
发表于 2011-7-6 21:29 | 只看该作者
要养人,要分钱……国产游戏能卖那么多?
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发表于 2011-7-6 21:29 | 只看该作者
开发成本3000W···貌似听说过···古剑也是3000W····
而且···仙4亏了···亏得制作公司都关了··
所以···他们输不起啦··你以为引擎不用钱啊
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发表于 2011-7-6 21:29 | 只看该作者
有了钱别再拿去作垃圾网游我就万幸了,还是好好做仙剑吧
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发表于 2011-7-6 21:29 | 只看该作者
本帖最后由 zhuohoup 于 2011-7-6 21:32 编辑

笑话 台湾有30W?有10W都偷笑了
另外除去:实物成本,代理费,运输费,广告费,游戏制作成本,大宇抽成
最重要 对某部门的公关费
你猜剩多少?
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发表于 2011-7-6 21:29 | 只看该作者
N年钱仙三开发的时候不就是说的600W美元么
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发表于 2011-7-6 21:30 | 只看该作者
100W美金开发费....
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发表于 2011-7-6 21:31 | 只看该作者
如果真的这么赚钱,国内的单机市场还会这么惨淡?惨淡到几年出一部作品?太可笑了。
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 楼主| 发表于 2011-7-6 21:31 | 只看该作者
60W美金啊
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发表于 2011-7-6 21:32 | 只看该作者
现在北京软星输不起啊
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发表于 2011-7-6 21:32 | 只看该作者
一大堆人疯狂买豪华的
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发表于 2011-7-6 21:32 | 只看该作者
隐性支出都没算进来,仙三仙四不是没赚钱,上软为什么还是因为没钱给散了
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发表于 2011-7-6 21:32 | 只看该作者
都住大陸了  還不知道 隱藏費用是很高的,你不送禮 等著被和諧吧
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发表于 2011-7-6 21:33 | 只看该作者
猪肉都要25元/KG了~楼主,物价高啊。
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发表于 2011-7-6 21:34 | 只看该作者
按楼主这么算得话    那天朝就不会有这么多垃圾网游了
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发表于 2011-7-6 21:34 | 只看该作者
灰色费用说不定都快赶上研发费用了
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发表于 2011-7-6 21:35 | 只看该作者
就是哦,要送糖衣。
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发表于 2011-7-6 21:35 | 只看该作者
有了钱别再拿去作垃圾网游我就万幸了,还是好好做仙剑吧
低调的Me 发表于 2011-7-6 21:29


是啊!!是啊!!

最近國產的垃圾網遊好多,而且題材都老掉牙一點都不吸引人
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发表于 2011-7-6 21:35 | 只看该作者
本帖最后由 乱斩 于 2011-7-6 21:44 编辑

你算的是收入,不是利润,而且实际到大宇手里标准版、数字版也就是20来块,豪华版可能稍高。开发成本在这个猪肉都要18块一斤的今天怎么也得600w左右,20x70w=1400w,大陆的利润也就是800w左右吧。这和网络游戏比简直九牛一毛,如果不是大宇玩不转网络游戏,也许大宇的单机活不了这么久了。一套仙剑78,光盘压制、包装印刷、赠品运输等加起来怎么也得30左右,再给代理商、零售商20左右的利润,再给发行商柏油10元的利润,你算算大宇软星能拿几个。就这20块还得拿出很大一部分养着台湾人。
台湾那边的钱不要考虑,台湾总公司不会给软星回拨1分,那些都是总公司的。
说古剑2800w开发资金那是扯淡,古剑的开发成本也就是1000-1200w左右,如果说丫真的2800w的话,只有一种可能丫做市场用了1500w以上。
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发表于 2011-7-6 21:39 | 只看该作者
第一,呃,古剑是3000W成本没错,不过仙剑不会这么多成本的,因为仙五一没买引擎二不需要花那么多钱宣传,古剑不宣传不行。

第二,是灰色成本很多,养人养设备养地方,给上级打点,给下级供货商的各种渠道,包括开发人员销售客服,都是钱的。而且……大宇是大宇,柏油是柏油,你说这个30元的分成……

第三,其实我们都懂制作商用单机养网游,仙四没赔,仙四赚着呢,上软在仙四热卖的时候就被大宇逼倒了。

第四……其实……引擎没有特别贵的……而且我记得什么什么卖掉之后其实仙五比古剑有钱……但是大宇买不买引擎吧……

第五,如果仙五也像古剑一样台版出的那会儿破解补丁到处飞,台版的销量就……
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发表于 2011-7-6 21:41 | 只看该作者
其实我一点也不信前几代都是亏本的,只不过赚到的钱都被股东们分走了而没有持续投入到游戏里,或者没有投入到单机游戏里,没有钱赚根本就不会一直做到5代,所谓的困境都是博取同情的营销手段,你看人家BlackIsle手上有这么伟大的作品经营不善照样坚持不下去要关门。
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发表于 2011-7-6 21:42 | 只看该作者
这帐要这么算就好了。。。营销的费用、人员的费用、渠道商的利润分成,这些不都得算进去的?
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发表于 2011-7-6 21:44 | 只看该作者
1. 根本卖不出那么多套。 有一半就不错了。
2. 游戏开发的费用是很惊人的。不要想天然。
3. 市场推销、广告等费用同样吓死你。

赚钱是肯定的, 但是没你想的那么多。
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发表于 2011-7-6 21:44 | 只看该作者
大宇这几年的网游貌似都不好过,钱都烧掉了~
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发表于 2011-7-6 21:45 | 只看该作者
回复 23# diablosang


    貌似也没听过有说前几代亏本,只是相对来说赚得不多,想对那些成功的网游来说,有点不值一提
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发表于 2011-7-6 21:54 | 只看该作者
仙剑4是赚钱了的,自己去看张毅君当时写的为什么解散上软,就是因为大宇把钱都抽走了,结果上软都没钱发奖金,只好解散了
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发表于 2011-7-6 21:56 | 只看该作者
LZ好天真~~~~~~
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发表于 2011-7-6 21:56 | 只看该作者
没什么创新啊!!!!需要个!好的平台
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