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[讨论] 说说配色

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发表于 2011-7-6 00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑这一部我觉得配色过于鲜艳了,色很纯,没有对比,没有呼应,没有环境影响,但是,既不是纯平面画风又没画出人和物得实际结构,所以,显得十分空洞的华丽

国画一般要求画面里不超过三个颜色的,作为国游,这个是要借鉴的,不是要求3色,但不能多的离谱,这一点上,主流的插画其实也比较忌讳用这么多有纯又艳的颜色这么铺的

有颜色丰富的,但是高手用色是要玩儿出“韵”的
仙五的颜色,看似多样,其实,效果比flash出来的东西强不出哪里去
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舒服的沙发
发表于 2011-7-6 00:47 | 只看该作者
感觉这代美工 完全不知道什么是美
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-6 00:48 | 只看该作者
出人设的时候就有不好的预感。。。这代整体色调感觉不舒服,原来是介样子~~~
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冰凉的地板
发表于 2011-7-6 00:49 | 只看该作者
鱼肉在花丛中那张图片   我觉得她整个一个变色龙
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发表于 2011-7-6 01:03 | 只看该作者
真不是我想喷,这代美工丑的简直……下不去手支持。
看了CG视频,本来还抱着一丝幻想3D和2D处理上会有差异(我错了),世上再也没什么鱼肉龙虾了。
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发表于 2011-7-6 01:15 | 只看该作者
这问题感觉是所有3D国产游戏的通病  色不是太亮就是太暗
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 楼主| 发表于 2011-7-6 05:37 | 只看该作者
回复 6# 塞万提斯


    关键是太纯,色与色之间缺少呼应,所以没有任何“效果”可言
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发表于 2011-7-6 07:49 | 只看该作者
CG鱼肉都变样了。
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