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[讨论] FNV的物理系统真垃圾

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发表于 2011-7-4 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
tcl加tgm飞上天空做自由落体,在下落过程前发一枚导弹,接着你就会奇迹地发现和你有同样重力加速度的火箭开了自身动力装置也不够主角快,这导弹完全不受重力影响。再说,导弹初速也超过100 m/s,你做自由落体也起码要10s才能追上。不知老滚5如何,希望能有大幅度改善
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发表于 2011-7-4 13:22 | 只看该作者
第一:发射后的导弹属于子弹飞行,没有除了碰撞之外的物理效应了,不然的话其他的子弹也可以加入偏移了.

第二:老滚5没有导弹.


LZ你这不是故意挑刺么.
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发表于 2011-7-4 13:24 | 只看该作者
.....你可以装拟真Mod来实现,让导弹也受重力的作用。
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冰凉的地板
发表于 2011-7-4 13:24 | 只看该作者
楼主你这纯粹是闲的蛋疼……
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 楼主| 发表于 2011-7-4 13:27 | 只看该作者
辐射4用老滚5的引擎
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发表于 2011-7-4 13:56 | 只看该作者
来纯水行吗?不行就转行围观
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发表于 2011-7-4 15:59 | 只看该作者
LZ可以试试在老滚自由落体追火球看看追不追得上~~
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发表于 2011-7-4 16:36 | 只看该作者
万一比导弹快怎么办
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发表于 2011-7-4 16:54 | 只看该作者
现在的射击游戏中的子弹都没有受外力影响的吧,子弹打出去后就是直线飞行,印象中只有三角洲系列的子弹受重力和风向的影响。
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发表于 2011-7-4 17:00 | 只看该作者
我只想说一句话,LZ 没有人叫你要玩这个游戏!! 你这个该死的画面党!
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发表于 2011-7-4 17:04 | 只看该作者
现在的射击游戏中的子弹都没有受外力影响的吧,子弹打出去后就是直线飞行,印象中只有三角洲系列的子弹受重 ...
elffan 发表于 2011-7-4 16:54



   狙击手系列的都有...  楼主蛋疼...
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发表于 2011-7-4 17:13 | 只看该作者
愤怒的小鸟有完善的物理系统...LZ可以去玩
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 楼主| 发表于 2011-7-4 18:27 | 只看该作者
生蛋的小鸟那只蛋应该做平抛运动
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发表于 2011-7-4 18:36 | 只看该作者
我怎么记得导弹的重力不是0....
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发表于 2011-7-4 19:11 | 只看该作者
這個引擎從來就沒說自己摸擬了真實物理系統,而且摸擬真實物理系統的引擎本來就不多。
順便,老頭5還是不打算摸擬真實物理系統,LZ千萬別玩。
甚至,這世上也沒幾個遊戲摸擬了真實物理系統,LZ還是別玩了。
就算號稱摸擬真實物理系統的,其重力仍然是等勢分佈的線性近似,不是真正的平方反比,LZ還是別玩了。
就算重力搞成真正的平方反比,仍然只是低能有效理論,還是沒有真正的彎曲時空,LZ還是別玩了。
就算模擬了廣義相對論的引力,這引力仍然沒有量子化,而量子引力目前還沒確切的定論,LZ還是別玩了。
就算連超弦的11+1維時空以及熵力都模擬了,超弦還不一定是正主呢,LZ還是別玩了。
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发表于 2011-7-4 19:26 | 只看该作者
心平气和........
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发表于 2011-7-4 19:30 | 只看该作者
本身就没有物理系统··也就旗帜用了点简单的物理效果·

LZ用过胖子的话才搞笑呢··核弹发射出去没两步就掉下来了
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发表于 2011-7-4 19:32 | 只看该作者
矮油,LZ你真挑剔
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发表于 2011-7-4 22:40 | 只看该作者
谁叫你tcl了?谁叫你tgm了?
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发表于 2011-7-4 22:44 | 只看该作者
本帖最后由 qjyuio 于 2011-7-4 22:48 编辑

Projectile里面的Gravity
自己改去。

Havok最好别喷,应用范围可广了,包括3D MAX,半条命2、虚幻3……
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发表于 2011-7-4 22:45 | 只看该作者
回复 9# elffan


    潜行者、闪点行动、武装突袭、幽灵战士都有。
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