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[攻略] RTSNV 基本导览-入门

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发表于 2011-7-2 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 heyooo 于 2011-7-2 23:34 编辑

前言:

这是整理大部分的作者Q&A以及入门须知
较深入的将会在下次攻略中写到(可能会写...)
本人从汉化RTSNV完成时一直到现在,每天能真正休闲的时间只有2-3小时

因此进度非常缓慢,甚至目前正在制作的RTS附属MOD也还在制作当中,
这只是一个抛砖引玉的帖子,有深入的玩家想要写下新攻略是更好的。


§第一次玩,如何开始村庄?§

=======================================================
首先第一次启动,大部分人都不知道何去何从,会误认为无效,
记住,只要成功侦测到NVSE就是成功启动,哪该如何开始呢?
=======================================================

步骤一.找到贝丝:

1.前往莫哈维前哨站
2.找到贝丝
3.对他按下E
4.选择给"贝丝下命令"
5.让他跟随你
过几秒你会看见跳出一个视窗问你是否要开启RTS的核心模式
我相信汉化过的RTS已经强烈建议你要开了。

没开核心模式,可以不用废料就作物件,但是无法建造房屋
开启核心模式能让你建造房屋,是最最完整的RTS功能

接着你能在AID栏内找到一个"贝丝的系铃",使用此物会出现跟激活贝丝会出现的选单一样。建议把此物设定快捷,就不用老带着贝丝四处跑


=======================================================
现在找到牛B(真的是牛也有那个...不说了)的贝丝,先别急着找
地点,首先呢,要先有最基本的资源:废料
我建议可以去诺瓦镇附近的垃圾场挖废料去
=======================================================

步骤二.收集废料:

1.开启选单,选择"mod设置/帮助"
2.按下"开始收集废料"
3.(可选)先对着空气按下[C],将会开始把能收集的物件高亮(轮胎、废车、桶子)
4.对着物件按下[C],成功收集到你的背包

=======================================================
现在有了基本资源,就可以来建造一个住屋,但是首先你必须
建造地基,地基是所有建筑之母,NV版的跟FO3版的建造差异
就在于此,建造建筑工地并透过激活它来把建筑工地转换成你
想要的建筑物。
换言之,假如你没有要进行进阶的装饰,那么可以先建造N个
建筑工地来进行类似"排版"的功能。
=======================================================

步骤三.建造第一个房屋:

1.首先打开贝丝的选单
2.选择"开始生产物件"
3.接着会出现摇头娃娃
4.在"露营器具"中找到类似地基的东西
5.找个好位置摆放之
6.摆放好后,工匠垂会添加至你的背包,小心别弄丢了
   装备工匠垂并敲打铁占
7.建筑完成后,激活四周的柱子来转换它,这里先转换成住宅

8.要转换成为一个住宅,激活建筑后选择民用建筑再选择住宅

重要小提示:
A.以后建造任何建筑都是要先建造建筑工地,并激活来转换它。
B.你可以给一个居民叫他当建筑工人,这样你就不用亲自敲槌子
    但是工人的进度是很慢的
C.建造一个地基都会伐倒一棵树,
  当树木不够的解决方案将会在下一章:"如何获取资源?"
  中讲解
D.千万别妄想建造一个空中城市、水上城市,
    所有居民都会掉下来或者游泳。这牵涉到*行动网格的问题
    RTS是无法建立行动网格的,换言之,你所建造的地板对他
    们来说不是地板,真正的地板是有行动网格的土地。
    所以你也别把建筑物地基摆太高,除非你很喜欢他们卡在
    地板内的蠢样。
    行动网格相关叙述会在最下方。


=======================================================
现在有基本的住房了,接下来你可以先雇用一个居民
雇用的居民将可以指派他做任何工作,不过必须有相应的建筑
但是请注意,除了住屋,在建造其他建筑物都必须有一个空闲的
居民,当你指派工作给一个居民,他就不是"空闲居民"了(废话)
=======================================================


步骤四.雇用第一个村民

1.首先雇用居民必须要有个水源
2.要有水源,可以建造一个水井(水井在"农业用具"的建造类组内
   可以找到)
3.有了水源之后,激活住宅的终端或者柱子,选择雇用居民
4.这样就成功的雇用了一个空闲的居民
5.住宅也可以升级,升级所带来的影响可以在住宅选单内找到
   升级后可以更换它内建的墙壁以及屋顶

重要小提示:
A.水源有很多功能都要用到,比如雇用居民以及建造农场、牧场
B.要建造一个水井,你的背包内必须要有一个铲子(不是垃圾铲子)
C.任何房子建造好之后,会出现一个黄色铁皮条板箱,里面是家具,
箱内最后一个选项是我翻译错误,功用是把该箱子删除。

=======================================================
有了房子跟村民,基本上就算是一个村庄了,
接着就要讲解如何获取新的资源。
=======================================================


*Navmeshed是一种类似路径的东西,
大体上的是功能让NPC能知道他要走哪边,要闪避哪边,才不会造成NPC穿越墙壁、穿过地板摔落等状况
各个物件都会有碰撞模型没错,虽然NPC遇到碰撞模型之后会卡着无法动作,可是没有行动网格
NPC不会认为那边是不能走的,会一直试图通过,最后就会造成卡在墙内、莫名消失之后又从天上掉下来摔死的种种怪异状况。

GECK不会轻易的给这种类型的MOD在游戏中能让玩家自行制作行动网格。
意思是,在GECK中,建立好场景接着要建立行动网格,最后再放置NPC相关的设定才算完成
三种步骤是分开而独立的。

但是,RTS在游戏中的功用只是建立场景而已,建立后并不会建立行动网格,跳过行动网格的步骤直接进入添加NPC的状态。
因此RTS最大的瑕疵就在于此,会看到NPC出现穿越奇景,因此我才不建议大家建造空中城、水上城

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舒服的沙发
发表于 2011-7-2 23:20 | 只看该作者
不错 支持一下!!!!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-3 00:08 | 只看该作者
正在钻研这个MOD,汉化之后就方便多了
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冰凉的地板
发表于 2011-7-3 15:44 | 只看该作者
前排留名!!!!!!!!

正好玩着呢......

顶起!!!!!!
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本人头像的大图是福利。。。。

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发表于 2011-7-3 15:55 | 只看该作者
我所在的废土。。。都是iws,地下城和战区的怪。。。到处都是,拾荒者和商队恐怕死得很惨。。
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发表于 2011-7-3 16:38 | 只看该作者
好帖子留个名
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发表于 2011-7-3 20:59 | 只看该作者
這是廢土版模擬人生麼……
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发表于 2011-7-4 00:34 | 只看该作者
先收藏谢LZ
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发表于 2011-7-4 09:23 | 只看该作者
相当好的教学帖,先标记再说
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发表于 2011-7-31 20:08 | 只看该作者
好贴留名,顶起
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发表于 2011-8-1 18:39 | 只看该作者
好贴这个要顶个  不过 说实在的  NV里面能适合造 村子的地方还真不多
不像FO3可以造个碉堡什么出来 嗯嗯 还是FO3的 RTS更顺手啊
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发表于 2011-8-3 13:10 | 只看该作者
好贴这个要顶个
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发表于 2011-9-24 16:52 | 只看该作者
好贴这个要顶个
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发表于 2011-11-20 21:09 | 只看该作者
LZ 求教啊 我打开了摇头娃娃 之后怎么办 啥都没有啊 怎么建造地基啊
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发表于 2013-5-23 21:35 | 只看该作者
heyooo 发表于 2011-7-2 23:13
§第一次玩,如何获取资源?§

拜大神    講解ˇ詳細阿
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发表于 2013-6-14 13:46 | 只看该作者
略有疑问,非NCR可以找贝丝命令跟随不
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发表于 2013-10-20 23:56 | 只看该作者
老贴啊,不过我喜欢。目前正在专研中.

感觉这个MOD比滚5的那个XXX防线(貌似这个名字)做的要精致的多。
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发表于 2014-9-15 13:32 | 只看该作者
非常好的MOD 太喜欢了
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发表于 2014-9-15 13:33 | 只看该作者
非常好的MOD 目前摸索中 谢谢
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发表于 2014-12-26 00:50 | 只看该作者
请教一下 自己建的路灯 怎么不亮  要怎么才会亮啊
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发表于 2014-12-26 01:22 | 只看该作者
路灯怎么建不了啊 建完后退出  路灯全消失了  蓝图的灯也不亮 求高手赐教啊
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发表于 2015-9-7 19:34 | 只看该作者
感谢分享支持更新
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发表于 2015-10-18 17:52 | 只看该作者
很喜欢这个mod。fo3的rts也在钻研中,不过更期待fo4里面的建造系统
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