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[讨论] 超强的自组黑蓝卡组

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发表于 2011-6-30 17:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanceangel 于 2011-6-30 17:37 编辑

刚刚想到的,准备实施,说下核心牌组
侵蚀记忆        对手每使用一个咒语,从牌组放2张牌进墓地
精神创伤        对手将牌组一半的牌放进墓地
哀嚎的矿井     每回合多摸1张牌(什么,被杀了一半的牌组,还每回合抓3、4张牌?)
地底幻梦        对手每抓一张牌 -1hp(每回合抓3、4张牌?-3、4hp每回合)
偏头痛           对手每舍弃一张牌 -2hp)(每回合抓3、4张,怎么出啊?只好扔了)
心之衰           对手舍弃2张牌
深渊幽灵        2/3,飞行,对对手造成伤害是,对手舍弃一张牌
贪吃的老鼠     上场对手舍弃一张牌
起死回生
掘墓鬼
噬殁兽            攻防等于所有墓地里的生物数
再补充点其他的,还有纯蓝的让对方舍弃手牌的等等。
取自蓝白的超强杀牌组,配合矿井加强,自己就攒地牌跟反制咒语即可,等对方扔了几十张牌进墓地,噬殁兽出来的话几本可以秒杀的程度啦。不过顺利的话10回合左右对手应该已经没牌可摸了
自动胜利的感觉真爽
测试下再跟大家分享
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-6-30 21:16 | 只看该作者

居然连一个回复都没……有那么不屑吗……
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-1 10:43 | 只看该作者
以前组过一个扭曲奉献+偏头痛的蓝黑,通过回手弃牌的方式取胜,就是当时没有好的抓关键张的引擎。。。。
不过也曾经一张冬眠,搞定对手。。。呵呵
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冰凉的地板
发表于 2011-7-1 11:14 | 只看该作者
我记得曾经有过暗盘交易+地底幻梦+偏头痛的娱乐向套牌,威力还是不小的

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发表于 2011-7-1 17:10 | 只看该作者
想法是很好啦...但想要“顺利”的话要求有点高...曲线不太好...而且这种纯靠法术伤血的很容易卡死...
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发表于 2011-7-1 17:19 | 只看该作者
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发表于 2011-7-1 17:23 | 只看该作者
特点不明显,到底是攻击牌手呢还是攻击牌库啊?反击lz准备了几张?
很容易被快攻+直伤咒语很快带走的
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发表于 2011-7-1 23:45 | 只看该作者
思路不清,费用没算,这牌套……
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 楼主| 发表于 2011-7-2 00:15 | 只看该作者
还在仔细测试中,刚遇到了个问题,后备卡太多,一解锁之后,一进编辑就退出游戏了,有没有办法解决。
我打算是只做基本卡,然后把几种打法的卡都做成后备卡,随时更改需要的牌
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发表于 2011-7-2 10:09 | 只看该作者
本帖最后由 westair2 于 2011-7-2 10:11 编辑

说实话,你这套牌配的并不好。lz估计没有怎么玩过多色的套牌,卡地真的很让人头痛。特别是 梦 这类牌需要3个沼泽,5回合出现2沼泽3水是很正常的。哀嚎的矿井 配合 偏头痛 的确能让对方在需要弃牌的时候有牌可以弃,但是这个战术的前提是 你需要有 哀嚎的矿井 + 偏头痛 两张牌 外加其他能让对方弃牌的魔法。 (要知道按照规则60张牌中同一种最多只能有4张,要计算几率啊) 倒是哀嚎的矿井+梦 是绝配。

但是想通过弃牌来让对方减血本来就是矛盾的两方面,因为弃牌就是为了让对方没有牌可出,但是哀嚎的矿井缺削弱了对方无牌可出的几率。而且往往让对方弃牌的生物自身攻击不太强。

给你推荐一套由蓝牌配出的蓝黑牌,至少和电脑打感觉还是很给力,以反制为主:
           <BASICLAND name="Island" quantity="16" /> 16岛
        <BASICLAND name="Swamp" quantity="8" />  8沼泽

        <CARD name="Unsummon" quantity="2"/>    反召唤,救自己的生物或者配合反制魔法消灭对方生物
               <CARD name="Negate" quantity="2"/>           反制魔法,2点魔法低消耗
        <CARD name="Remove_Soul" quantity="4"/> 反制生物
        <CARD name="Boomerang" quantity="4"/>    强力反召唤,反召唤一系列恶心结界(控制,侵蚀记忆、和平使者...)
        <CARD name="Cancel" quantity="2"/>           反制,不解释
        <CARD name="Counterbore" quantity="2"/>  灭绝类反制,高耗能是败笔
        <CARD name="Dream_Fracture" quantity="4"/> 反制抓牌,这套牌的核心就是捏反制牌,有牌才能反制对方
        <CARD name="Put_Away" quantity="4"/>   反制复活牌,核心套之一,因为这套牌的耗牌速度惊人,最后全靠无限put away-复活put away来控制对手
        <CARD name="Tidehollow_Strix" quantity="4"/>   死触,飞行是亮点,用来抵挡对方成功召唤的强力生物。这套牌唯一的攻击生物
        <CARD name="Royal_Assassin" quantity="2"/>  皇家刺客,防御中坚力量,异能很好很强大。貌似有帷幕能力的生物不多,而且在对方召唤的时候就需要反制消灭
        <CARD name="Gravedigger" quantity="2"/>   掘墓怪,挖尸体,比如白金天使意外死亡。可以换成 起死回生 一类的复活牌
        <CARD name="Shadowmage_Infiltrator" quantity="4"/>  渗透影法师,核心牌之一,恐惧让你有很大机会攻击到对手获取得摸牌的机会(这套牌威胁最大的生物是3点魔法的长矛墙/因为能挡住渗透影法师/,如果已召唤需要配合反召唤+反制消灭)

最后还要加一张白金天使(因为你很快牌库就会没有牌而认输),可笑的是白金天使是攻击的中坚力量……
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发表于 2011-7-2 14:03 | 只看该作者
我才刚玩这游戏........
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 楼主| 发表于 2011-7-2 22:22 | 只看该作者
回复 10# westair2


    启发很大,继续改良,确实经常被速攻+红魔法秒掉。
生物太多也不好,每回合几本都横完了地,Ai就趁机阴我
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 楼主| 发表于 2011-7-4 12:17 | 只看该作者
最终敲定手牌攻击+噬殁兽为核心,如果装备上象族斧,真的很逆天,只要不被控制
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发表于 2011-7-4 17:22 | 只看该作者
最终敲定手牌攻击+噬殁兽为核心,如果装备上象族斧,真的很逆天,只要不被控制 ...
fanceangel 发表于 2011-7-4 12:17




   dlc11111里不就有现成的么?全黑的奎爷那套。被白骑士完克
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发表于 2011-7-4 17:40 | 只看该作者
矿井给对面送手牌,很可能几个回合就被打死
你组的这套缺乏核心控场
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发表于 2011-7-5 00:11 | 只看该作者
回复 13# fanceangel


    楼主的想法很好,但是对于速攻类型的牌组还是很难打的,速攻类型的牌组生物消耗法术点少,上的很快,经常手里没牌了,地还有好几张没横置呢。
2012里面的纯白估计比较克你这套牌,那个纯白属于速攻类的,生物上的很快,而起有很多装备卡,生物也有很多特殊能力比方说lifelink,先攻等,lifelink这个属性克楼主这套牌很厉害啊。
另外还有几张可以在一回合免伤的牌。
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啊?

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弃牌+清坟,太愉快了……
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发表于 2011-7-5 10:40 | 只看该作者
囧,我怎么仿佛看到中古牌了。

很久不玩了,哀号矿井,偏头痛,心之衰,贪吃老鼠。都再版了?
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