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[原创] 萌娘之野望IS学院速推流战报(昨晚奋战到凌晨3点)

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发表于 2011-6-28 15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gba776 于 2011-6-28 16:04 编辑

————————写在前面的废话,不想看的跳过————————

我是在论坛上看到有人说IS学院开局如何如何难,才动了心思去打的。

首先,我是一个纯新人,新到什么程度呢?我在24号才开始玩萌娘之野望,之前,我没有玩过信野或者三国的任何一作,因为我是GAL党哈哈,不是被这个MOD吸引我恐怕一直都不会接触光荣的这个系列吧。

24号下班回家吃晚饭开始攻略萌娘之野望,一开始系统不熟,花了点时间玩新手教学并上网查看攻略,摸清了系统,然后正式开始攻略,上级难度,选的女神圆,打到周日晚上总算统一全国。打算接下去挑战高手AI了。

周一白天上论坛看了看,发现有帖子说IS学院没法打,于是偶就来了兴趣。高手AI的第一次攻略就选IS学院了。

———————————我是华丽的分割线——————————

看了下IS学院的形势,说实话,我很诧异,原本我以为IS学院很弱,但是实际上IS绝对当得上“强军”两字。

有尚算可以的人才——5A级的火枪武将。

有优越的地里位置——右边靠海,仅和2家接壤(后来证明是3家,真红势力可以修山路翻山来打)。

最最重要的是,有独有科技,骑铁+8+8+6速度,而且初期就可以编制2W骑铁,这样的势力要是难打,那让那些没人才,没地利,没科技的势力怎么混啊。

一开始的几把各种灭,就不说了。熟悉了以后正式开始战斗。

—————————正式战报开始——————————————

IS学院战报

IS学院我是打的速攻流,种田流我怎么看怎么没希望,当然不排除高人可以拿IS学院打种田流,反正我是没那个本事。

IS学院缺啥?不缺马,不缺枪,第一缺粮食,第二缺人才。所以速推都是围绕以上2点进行的。

开局是上级设定,高手AI,无战死,多姬,读取鹿目AI

第一章:2W铁骑灭北国



开局派1个人人搜索人才,派2个人去修路连接美食街(2段施工,加快连接速度)。派骑铁2W出征北国小镇。

为什么选择北国小镇?因为近,近就意味着节省军粮。

AI的模式基本是固定的,先出动1W4军队来档你,用骑铁H&R一下,AI会再派4K5的军队来,注意微操,别放跑了。

这里注意吃伤兵有个小技巧,骑铁是远攻,因此很可能敌部队坏灭后伤病队不向你投降而是跑回城里去了,这对我们攻城是非常不利的,因此在敌人只剩下一支队伍的时候,不要直接打死,先让队伍跑到和敌部队重合(在命令里把敌接近选择为无视不要选成攻击),然后再攻击,这样就可以完美的吃下伤病队伍了。

经此一战,2W骑铁无损,歼灭敌部队17500,吃下伤兵8千多。敌城只剩下2500守军。

于是2W骑铁浩浩荡荡开赴北国小镇,用积攒的斗志送上2发电火,在损失500多骑铁后,6月初下了北国小镇。

这样一来,北国小镇中堆积如山的军事物资就被缴获,得到了2W马,2W铁炮和各种攻城武器。同时还吃下城中的一千多伤兵。

此时已经有马铁将近4W,军力3W左右。粮食也尚余一半左右。

需要注意的是,在前线打仗的同时,家里别忘记开发,优先开发商店街,造200一个的建筑,这样资金就不会匮乏。

商店街开发完成一个就够,之后全力开发美食街,都造100一个的建筑。

第二章:五千骑铁战四方,八万敌军灰飞烟灭

下北国小镇后立刻举用人才,找政治高的举用。然后把美食街开发起来,军粮就是生命线。

在打下北国后,几乎是立刻,蔷薇少女在6月末出军攻击IS学院,为真红势力23500,水银灯势力18750和雏莓的工作队3750,共46千的大军。

8月初,下路又有一家出兵攻击北国小镇。也是一支部队+一支工作队, 17500+3500的配置。

几乎同时,上路也出军进攻IS学院,是二支部队+一支工作队, 14000+3000+3500的配置。

我几乎绝望了,8万敌军分3路进攻,而且三方都呆了远程部队和工程武器,怎么看都是死。

一开始想H&R,但是发现H&R战术无法通用,跑的时候被敌军远程部队白打损失太大。派几千骑的话只会反被消灭,而触动数万骑铁的话粮食不够没了粮食还是一个灭字。

不过经过数次S/L,对敌军进行了详细透彻的研究,最后还是给我摸索倒了通向胜利的方法。

这次战斗周期较长,可分为3个阶段,从156510月开始打到了156612月。

第一节:诱敌深入,关门放狗,全歼南方之敌

下方势力路程近,10月份就会接战,而北方势力因为要一路修路过来等到了就要到第二年了。

真红势力也同样,因为要修山路一路爬上来,所以要在等到第二年3月份以后才能进入我军势力范围。

先诱敌深入,把南方势力一直放到北国城下,待其攻城后,出骑铁灭之,这样敌人因为一直在攻城,损失的是城的耐久度,不会对出军的骑铁造成任何损失,而且敌军虽有火枪队4000,火炮队3000,但是顶着城和骑铁的双重火力,开不了几枪就会覆灭,因此对城内兵力的损失也不大。

消灭了南方送上门来的肉,城内守军损失兵力2000左右,但是吃到了敌军的伤兵7000多,还是挣了,况且马匹铁炮无一损失,总军力上升到35千。

结束了南方战事后,把一部分兵力从北国带回IS,注意用军事》出征,+20%速度的那个阵型,骑铁走的飞快,比用输送运兵节省许多粮食。

1月份,得到一个姬,A级铁炮适性,我军的骑铁队伍更加强大了。

此时北方的军队还在一格格修路过来慢慢爬,,也幸好我前期抽不出人手往北面修路去联通住宅区和资源点,现在反而救了我一命。反正北方除了一个美食街没什么好占领的。

AI就是笨,要是不修路派2W骑兵直接奔袭我就完蛋了。

第一节:五千骑铁战孤崖,10倍敌军饮恨山路

出动五千骑铁先去对付蔷薇少女的军队,蔷薇少女的军队极其强大,总共有46千,而且内有魔法弓手4000,火炮4000

而我军的粮食不够支持出动数万骑铁,H&R,而如果把蔷薇少女放到IS城下再出动3W骑铁都只能惨胜。

这里要特别说一点,BOSS就是BOSS,和南方的杂鱼完全不同,同样的兵种,因为技术的不同,攻击力和防御力完全不是一个档次的,而且真红和水银灯的战法威力强大,硬拼伤不起啊,就算打退了敌人3W骑铁也只剩下1W多了。。。

不过呢,我军占有地利。蔷薇少女和IS原本是不通的,必须修山路爬上来才能进攻,而骑铁是远程兵,就算路不通也可以攻击敌人,更何况,站在山上打山下射程会有远一些,我估计大概有4格吧。

事实证明,山上修路是很慢的,3月份开始交战,等雏莓把4格山路修通,都6月份夏天了,期间骑铁已经点射消灭了魔弓手队伍和火炮队伍,并将真红队伍从2W多打到散。而骑铁队只被打了一炮,损失100人整,且其中还有55人是伤兵。

这里要注意,敌人的不对是可以点杀的,把视角拉到最近,然后点击你要攻击的队伍,这样即使是一个势内,也会有正对性的攻击5支队伍中的一支。

真红队散掉以后被歼灭了4队,剩下真红的本队,和只有4支队伍的银灯队重新组合,估计是用了解阵再立阵。

重新立阵后大概敌军部队反应有点迟钝,调整队伍什么的花了2秒吧,又被打了几炮,还剩下1W7的兵力,没有远程火力。

虽然此时路修通了,但是大势已去,H&R把这支部队全部歼灭,修通山路后敌人在上坡,我军在下坡,下坡跑的很快,所以要注意拉距离时留点余量,等敌军数量少到6000多的时候会掉头撤退。

撤退的时候敌人又是上坡了,轻松用骑铁追杀歼灭之,同理吃下伤兵,再灭工作队。

虽然没有获得军械物资,不过吃到的将近2W伤兵已经足够了。

这里再说下伤兵的头像规则,附近有友军的话会优先合并到友军那里去,有敌军的话优先投降近的敌军,所以杀最后一支敌军部队的时候一定要注意先追上重合后再杀,不然伤兵就回到敌人的主城去了。

第三节:6千骑铁北灭杂鱼,五千骑铁千里奔袭蔷薇少女

不知道是不是伤兵也耗粮食的,等这支部队回到IS学院粮食消耗了不少。

回城以后顺便做掉了北面那支总算爬到了城下的杂鱼部队。哎,这些小势力,要科技没科技,要人才没人才,兵都脆的很,还没积累到放一个战法的斗志就被灭了。

之后出动6千骑铁北上,出多了我怕敌人龟缩在城里不出来,那样的话8000多兵笼城战还是会对我军骑铁造成很大的伤害。况且粮食也不够。

AI果然是猪,城内部队分2队出战被灭,城中守军只剩下700多人,一个战法再几轮射击城就下来了。死了200多骑铁。

此时已经到了,156612月份,下北面那个势力城后得到马匹2W,铁炮1W6,此外还有一批高质量的内政人才,我就记得一个92,一个90。叫啥都忘记了,杂鱼就是杂鱼命啊。

在攻略北方的时候,我还沿着雏莓修通的道路,派了一支骑铁去骚扰蔷薇少女,5千人,2A级战将,+20%速度的阵型。不是我不想多派兵,军粮的限制导致这样的规模已经是极限了,虽然我在灭了北方势力后,已经有6W兵力,可以武装5W多的骑铁。

蔷薇乙女在经过冬季招募后,城内尚有大军27千。

而更北方的Shuffle!的希亚也开始出动2W多军队南下攻击,等她到了城下我估计又能吃下一口肉,哈哈。

————————昨晚就打到这里了,预知后事,等我今晚回去打了再说————————

因为已经攻占了3城,美食街已经基本开发完毕,

所以我在1567年的计划是:

待开春收获粮食后,留一部分兵力在北国小镇防止南方的寒蝉众和一个我记不起名字的杂鱼众骚扰。

吃掉希亚的南下兵力后背上消灭Shuffle!,然后再出兵灭掉被骚扰的精疲力竭的蔷薇乙女。

那样的话,缴获军械和获得伤兵兵力估计可以让我的IS学员膨胀到8W以上的骑铁,之后我估计再打下去就是碾压了。

具体如何,等我今晚打了再说吧。

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发表于 2011-6-28 17:44 | 只看该作者
写的不错,主要是别用那个AI,AI电脑不会同盟的很好打,
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发表于 2011-6-28 18:07 | 只看该作者
.......0618版本调整资源了?那岂不是吾王会很HAPPY?
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发表于 2011-6-29 08:05 | 只看该作者
你的是0618版本吗?我的铁骑怎么只+4攻+4防?
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0618版本的小圆才难度~~一不小心就被6课给灭了
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发表于 2011-6-29 15:29 | 只看该作者
0618以前的版本毫无难度可讲
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发表于 2011-6-29 16:21 | 只看该作者
我咋觉得0618版本以前的难~~~用吾王根本没有速度希望,5000骑兵 4000铁炮用点儿少点儿,吾王得步兵又没啥人才
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