本帖最后由 猪头羊 于 2011-6-28 10:57 编辑
最近因为 V社的免费,多了许多的新玩家,这里我代表老玩家发一个教学。最重要但也最被忽视的一点:兵种选择 TF2的每一个兵种都有自己的特色,但是我们根据火力可以把他们归结为两类,输出类和辅助类。输出类就是炸弹人、士兵、胖子、喷火这四个。其余为辅助类。我个人认为,无论什么地图,每队都应当有百分之六十左右的输出角色,只有他们才是真正的攻坚主力,如果一队大部分人玩工程师或间谍的话,很快就会被无敌和喷火之类的克星推平。所以,选择职业不仅是凭借个人的喜好,更是要凭借团队的需求,这样才能让每个人都玩的开心。 但是在众多人物当中,医生绝对是不变的灵魂角色!而对于刚刚入手TF2的新人来说,医生绝对是最好的选择,入手简单,对团队也有不菲的价值。任何的攻坚行动,拆步哨、站点、杀人,没有一个不是建立在医生的无敌于暴击上的(当然,这只是一般情况),有谁敢说自己可以在多挺三级步哨的火力下杀人占点?恐怕刚一冒头变成渣了。而且谁认为地图上有无数的医疗包与工程师,一个医生往往能解决这些问题,挽救无数生命!再说分数,别的职业拼死拼活都达不到KD第一,然而医生一枪不发却往往分居榜首。 好了关于医生的重要性说了这么多,说说医生的比例吧,10人队及以下时一个医生基本没问题,有需要就两个,10人以上最好常备两人,遇到高难度的攻坚与防御可以适当增加。 除了医生,还有一个特殊人物,工程师。但是他的重要性远不如医生,主要的原因是很多人玩不好这个职业,工程师看起来很牛X,但是真正遇敌的时候,配合不好或者机械放置不对的话,面对海胆几乎是秒拆。所以说,那些整天玩工程师的人,省省吧,无论攻城还是防守,我们最多需要两个。 但是,除了步哨枪防御,工程师更加重要的还有传送以及补给。有些地图只有一个重生点要绕很多路,但如果有一个传输装置的话,问题就解决了。对于团队的作战是一个极大的帮助!还有一个方法:在敌人意想不到的地方放置,比如2FORT的地下管道,之类比较隐蔽的地方,可以达到不错的突袭效果。补给器也是相当重要的,医生和补给品不是到处都有,补给器往往能在前线应急,甚至达到医生的效果。不过补给器的放置也是有讲究的,你必须要尽可能的靠近前线,又不能让它轻易的暴露在火力之下,最好选一个粘弹射不到的地方(但如果真的遇到了无敌海胆,放弃吧,你是干不过他的)。 工程师还有一个小战术:打包,相信很多人已经知道了,但我还是说一句,打了包上阵绝对比火线下施工安全、方便。 间谍,一个相当特殊的角色,很多的新人都喜欢玩,但是大家有一个误读。不少人在战局处于劣势或者僵局的时候都会选择当当间谍,愚蠢!首先说一句,绝大部分新手是玩不好间谍的!就是老玩家也没多少敢拍着胸脯说自己很熟悉!如果一个队里有超出2人的间谍,那纯粹是被平推的料。不过这并不是否定间谍的价值,如果用好了,间谍不仅可以杀人毁建筑,更将成为敌方挥之不去的梦魇!请问各位,一个把不少精力花在反间的队伍,他会全力的战斗吗?所以,间谍有他的价值,但是需要人们长时间的发掘。 先说这么多,以后慢慢更新。 |