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[讨论] PX效果A卡5XXX-6XXX应该也有了,比较弱而已掉帧一半。如果说是U拖PX

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发表于 2011-6-23 03:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得E7400应该拖不起PX运算。如果E7400都能拖动,I72600K配69XX系列,那NV的PX嚼头路在何方,A卡PX开高
基本流畅,最低也接近20,基本30,平均25,谁说A卡开高PX拖不动

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舒服的沙发
发表于 2011-6-23 04:22 | 只看该作者
看看··················
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-23 04:52 | 只看该作者
求楼主配置……

俺X4 460 HD6850开个中PX打苍蝇只有十几帧……
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 楼主| 发表于 2011-6-23 05:29 | 只看该作者
E7400+6850,开高PX就锁死31帧,战斗掉到20几,低就满帧,中40-50.我也想求解到底A卡有没有PX,实验过后觉得有只是A比较弱而已,还是U在跑物理E7都能那I7 2600K那不完全无压力
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发表于 2011-6-23 05:48 | 只看该作者
畸形的配置.知道你心理不平衡.
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发表于 2011-6-23 06:50 | 只看该作者
你确定这是PX效果??
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发表于 2011-6-23 07:12 | 只看该作者
本帖最后由 8848hy 于 2011-6-23 07:15 编辑

E7400? 楼住你在扯蛋吧 这游戏用CPU运算PX HIGH FPS极不稳定 高可达100+,低可到个位数 你偶尔几个场景速度 有个屁的说服力 据我所知其实I7 2600 一些战斗也只有10FPS多一些
4M扣肉E6600 3。83G 强过你的E7400

http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2060175&rpid=33907675&fav=yes&ordertype=0&page=1#pid33907675

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发表于 2011-6-23 07:16 | 只看该作者
本帖最后由 8848hy 于 2011-6-23 07:21 编辑

PX效果A卡5XXX-6XXX应该也有了?有个毛呀 是CPU运算的 和显卡无任何关系 无论你用6XXX和还是3850 ,都是CPU在运算PX效果
你那图完全装B 这游戏大家都知道 高PX射墙 开始速度都可以截出较高的FPS图片 有本事射个1分钟 ?就怕你20秒都坚持不了吧 幻灯片
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发表于 2011-6-23 07:27 | 只看该作者
求楼主配置……

俺X4 460 HD6850开个中PX打苍蝇只有十几帧……
北色 发表于 2011-6-23 04:52



LZ纯装B 他自己明白他的速度如何!
高PX射墙半分钟 别说4M E6600 3。83G会掉到个位数FPS 就算是N卡GTX460用GPU一样只有10FPS多一些 在狠点 多加一个8800GT 512M做物理卡也只有20多FPS 楼主一个E7400 就来装
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发表于 2011-6-23 10:36 | 只看该作者
PX根本就不适合用CPU来运算,估计980X也不行,NV就是这么设计的。CPU有自己很好的Havok
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发表于 2011-6-23 10:47 | 只看该作者
E7400+6850,开高PX就锁死31帧,战斗掉到20几,低就满帧,中40-50.我也想求解到底A卡有没有PX,实验过后觉 ...
刨菜 发表于 2011-6-23 05:29


战斗掉到20几还好意思说,6850这种卡,不锁帧肯定上100fps的,你想想100fps到20fps掉了百分之多少?

至于你说i7 2600k,那玩意的浮点运算能力有135Gflops,而低端的GT220理论是196G,你说呢?
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发表于 2011-6-23 10:56 | 只看该作者
PX根本就不适合用CPU来运算,估计980X也不行,NV就是这么设计的。CPU有自己很好的Havok ...
silenteagle 发表于 2011-6-23 10:36



    无论什么物理引擎都是一个卵样的。havok只是没有像nv那样故意用x87指令集和单线程来劣化cpu的执行效率而已,但是GPU和CPU浮点能力根本不是一个数量级的,所以要用CPU来处理复杂的物理运算那是勉为其难

正因为如此,amd的gpu+cpu版本的havok才诞生了……简单的归cpu,以减少占用显卡资源;复杂的归GPU,以防止帧数大幅下降。在平衡中求得资源利用的最大化
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发表于 2011-6-23 12:46 | 只看该作者
这里黑A的太多了,楼主心里明白就好
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发表于 2011-6-23 19:23 | 只看该作者
你可以试试打弃灵,就是满地黑水的那个。。物理加速只有满地黑水才能看出来。。
我925超3.2g,不开物理加速直接卡到个位数。。
开了二三十毫无压力。。
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发表于 2011-6-23 19:38 | 只看该作者
蓝宝石 HD 6790 表示压力好大 玩这游戏····
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发表于 2011-6-23 19:41 | 只看该作者
无论什么物理引擎都是一个卵样的。havok只是没有像nv那样故意用x87指令集和单线程来劣化cpu的执行效 ...
hr_999 发表于 2011-6-23 10:56



    nv没有故意用x87和单线程来劣化cpu的执行效率,新版的physx sdx也开始支持sse,不过编译器自动优化的效果也就10%,属于杯水车薪的水平。多线程优化必须从源代码入手,小公司或者制作组没有那么强的实力,想要强大的物理效果,用px硬件加速是成本低廉的方法。
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发表于 2011-6-24 15:14 | 只看该作者
CPU运算高PX效果 效率很低 LZ的E7400所吹牛的那个速度是骗人的
看看E7400会在下面CPU里面排多少呢?估计最后一个都不如吧,E8400都只有个位数
下面是CPU运算高PX效果(关闭GTX590的显卡加速)

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