3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2359|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[求助] 弱弱的问一下,DMC动作包和DR5有冲突吗?

[复制链接]

103

主题

449

帖子

804

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
129
金元
2880
积分
804
精华
0
注册时间
2008-1-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-6-16 16:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然我在上古区已经泡了很久了,但很多方面都还是个小白,还请大家多多指教~
回复

使用道具 举报

82

主题

7843

帖子

5688

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
374
金元
41917
积分
5688
精华
0
注册时间
2008-4-13
舒服的沙发
发表于 2011-6-16 16:25 | 只看该作者
都是动作包 乃认为呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

103

主题

449

帖子

804

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
129
金元
2880
积分
804
精华
0
注册时间
2008-1-21
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-6-16 16:26 | 只看该作者
这个嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

173

主题

3988

帖子

7055

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
923
金元
33528
积分
7055
精华
1
注册时间
2009-6-1
冰凉的地板
发表于 2011-6-16 18:19 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2011-6-16 18:21 编辑

你说的是怎么样的冲突?是游戏会跳出?
理论上动作类MOD会改变攻击动作的时间,所以假设DR5的左侧攻击动作完成时间全长是2秒,第2秒是攻击判定,而DMC则设定是全长3秒,第3秒是攻击判定,那么此时本应该触发的DR5的某个斩首特效就无法触发,仅仅会有一个2秒的慢动作却没有斩首。
回复 支持 反对

使用道具 举报

34

主题

767

帖子

704

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
54
金元
4882
积分
704
精华
0
注册时间
2009-7-8
5#
发表于 2011-6-16 18:25 | 只看该作者
其实冲突不大,最多有时候子弹时间无法停止,可这个跟攻击速度也有关系。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-14 05:21 , Processed in 0.091599 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表