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[求助] 很喜欢某MOD中的衣服,但又不想装那个MOD(冲突),有什么办法能把MOD中的衣服提出的吗?

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发表于 2011-6-15 21:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,先谢谢各位大大了
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舒服的沙发
发表于 2011-6-15 21:17 | 只看该作者
模型和纹理拾出来自己加个ESP
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-15 21:18 | 只看该作者
个人看法,错误请指正:
一般来说衣服冲突来自于mesh中的nif
插件间很少冲突
所以。。。你是怎么知道冲突的?
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冰凉的地板
发表于 2011-6-15 21:25 | 只看该作者
个人看法,错误请指正:
一般来说衣服冲突来自于mesh中的nif
插件间很少冲突
所以。。。你是怎么知道冲突的 ...
bluesky404 发表于 2011-6-15 21:18



   本小白以为楼主说的冲突是指,比如地形,任务,npc上面的冲突,不是衣服本身的
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发表于 2011-6-15 21:26 | 只看该作者
回复 4# mjxy


   莫非都放在战斗时机
感觉这种冲突可能性极小。。。至少没遇过
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发表于 2011-6-15 21:28 | 只看该作者
回复  mjxy


   莫非都放在战斗时机
感觉这种冲突可能性极小。。。至少没遇过 ...
bluesky404 发表于 2011-6-15 21:26



   比如 AnvilBayMisteryHouse,会导致某些人在那边很容易CTD....
PS:虽然房子才是主推,但里面的礼服很漂亮。。。
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发表于 2011-6-15 21:29 | 只看该作者
回复 6# mjxy


   不可思议的mod
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发表于 2011-6-15 21:30 | 只看该作者
用TES4EDIT定位该物件相关文件,提取后用NifSkope重新指定贴图路径,进CS指定装备的模型的NIF,创建物品,随便扔在一个你喜欢的地方,或者记下物品ID后,加载后去你喜欢的那个地方拿或者用控制台直接添加。
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发表于 2011-6-15 22:00 | 只看该作者
直接把相关文件提取出来再自己+个ESP
比如咱就把虫甲和束缚铠甲提取出来了
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 楼主| 发表于 2011-6-16 18:52 | 只看该作者
好吧..其实我就是想提取虫甲和诅咒- =但是不知道具体做法- -置顶有教程的么
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发表于 2011-6-16 19:21 | 只看该作者
回复 10# huadanxu


    一个比较简单的方法,找一个你已装的衣服MOD,里面如果包含几件不喜欢的衣服,把其模型换成你喜欢的模型,然后把喜欢模型的材质DDS按原位置放进DATE,路径一般打开文件包一看就知道差不多,进游戏发现有问题,切出来把对应位置DDS拉进去试下,切进游戏,脱穿衣服,看正常否,实在找不到就用Nifskope查路径,然后注意设置下衣服覆盖位置(术语是啥?就是修改upperbody lowboy foot hand之类),剩下的就是改名,落地模型,图标,属性,附魔,看需求。
    好吧,似乎挺麻烦。。。。。

    其实我是觉得这么做可以让衣服简明点,装的都是喜欢的,省着找衣服时挑花眼,技术上呢要求又不高。
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发表于 2011-6-16 19:24 | 只看该作者
楼上的,那么复杂,你认为LZ能做得到?还是你跟后面逐一解释,或者直接帮着做算完呢?

基于诅咒,重做个ESP直接入包(对小白来说,技术含量不低于楼上所述)
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 楼主| 发表于 2011-6-17 13:18 | 只看该作者
好吧- -......置顶有教程吗..
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发表于 2011-6-17 14:51 | 只看该作者
回复 13# huadanxu


提取了相关文件以后你照下面的帖子做吧:
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1589414&extra=page%3D2%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D62
最近要玩的游戏太多了  猎杀恶魔熔炉  龙骑士都还没通 又出来了KOF 13  没空搞老滚啊
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发表于 2011-6-17 15:31 | 只看该作者
会ctd的~~~~~
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