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[讨论] 相同的耗费为何会有这种差别

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发表于 2011-6-15 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 舟道寒 于 2011-6-15 15:34 编辑

  

都是消耗一点红色法术力的瞬间牌,伤害却差一点,奇怪...

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舒服的沙发
发表于 2011-6-15 15:38 | 只看该作者
本帖最后由 alexi 于 2011-6-15 15:41 编辑

版本的问题吧,我玩牌的时候还有  UU反击目标咒语  的牌呢
现在全是  1UU反击目标咒语  了 

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硬硬的板凳
发表于 2011-6-15 15:47 | 只看该作者
我知道一种不同的情况:





硬要说的话多了同费用的烧牌,强度要下降来平衡下。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-6-15 16:25 | 只看该作者
本帖最后由 舟道寒 于 2011-6-15 16:36 编辑

回复 2# alexi


    2费的反击咒语?看起来很牛啊,看来游戏里都是给的弱牌。。。比较一下

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发表于 2011-6-15 16:40 | 只看该作者
感觉到了晨光系列开始牌的强度又上来了,特别是生物牌
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发表于 2011-6-15 17:07 | 只看该作者
闪电击是Alpha版就有的牌。一直以来非生物咒语非常强大,很多成了禁牌。所以DCI决定要削弱非生物咒语,加强生物咒语。但近年来生物质量上升后,红烧很不好受,所以就重印了闪电击来对付。
传闻M12版闪电击会再次离开,电震又回来了。
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发表于 2011-6-15 17:20 | 只看该作者
设计理念,环境理念和一些别的原因,就会造成同价异效的牌出现。闪电击当年被认为给予红色太强大的杀伤能力,所以在后续版本被Shock取代了。
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发表于 2011-6-15 17:58 | 只看该作者
不断的平衡,就和dota里面整天调整英雄一个道理...
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发表于 2011-6-15 18:30 | 只看该作者
这张牌是一个系列,5色各有一张,都是一点该色的瞬间,而且牌的效果都跟3有关
白色是疗伤膏药:加3点血
黑是黑暗祭礼:加3点黑法术力(禁牌)
蓝是抓3张牌(禁牌)
红就LZ帖这张
绿是变巨术:目标生物+3/+3
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