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[讨论] 怎么感觉仙剑五不是很给力似的

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发表于 2011-6-11 12:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然没有看到游戏实际画面,但是通过宣传片觉得游戏引擎质量没有提升多少似的,而且人设也不是很吸引人,希望系统和剧情都很给力才好,毕竟中国的单机游戏事业蓬勃发展也是我们80后的一个美好的愿望。
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舒服的沙发
发表于 2011-6-11 12:19 | 只看该作者
话说,
咱爱画面,
更爱剧情,
画面不论,
剧情要好,
以上!
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发表于 2011-6-11 13:28 | 只看该作者
說不要畫面只要劇情的 感覺都是自欺欺人。。只要劇情的話 還不如開發個文字遊戲。。
古劍發售前 大家都說劇情。。結果畫面確實很不錯。。劇情感覺很一般。。很啰嗦是關鍵。
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冰凉的地板
发表于 2011-6-11 13:49 | 只看该作者
說不要畫面只要劇情的 感覺都是自欺欺人。。只要劇情的話 還不如開發個文字遊戲。。
古劍發售前 大家都說劇 ...
jeepsky917 发表于 2011-6-11 13:28



    嘛嘛~
    相比之下咱更重剧情的说,
    画面不好咱可以忍受,
    但剧情不好咱就会很难受,
    自欺欺人?
    至少我不觉得我是这样,
    画面好当然好,
    但我希望剧情更要,
    而且我从来没说不要画面
    我说的是我更想要有好的剧情,
    画面什么的我随意。
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发表于 2011-6-11 14:05 | 只看该作者
回复 4# 阿默无敌


   我不是针对你  只是有感而发。。画面这东西毕竟是要靠技术。国产游戏技术有限提升不上去很正常。。我也是希望在一定画面的基础上能做好剧情方面。。想当初古剑 宣传的时候一直说剧情方面很重视 结果也就那样。。每当有人喷国产游戏画面啥的时候 总有一些人跳出来。。我们玩的是剧情。。看到这个总让我觉得无奈。
对于一个游戏 我觉得除了剧情  其实画面和战斗系统也是很关键的。。日系游戏不少也还是2D。当时战斗系统 和剧情很不错 很有可玩性。。
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 楼主| 发表于 2011-6-11 16:21 | 只看该作者
主要感觉现在的游戏厂商商业味道太浓烈了,当然不赚钱没得生活,游戏也做不出来,但是已经少了2000年左右,那些游戏工作室的那一股热情了。
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发表于 2011-6-11 16:43 | 只看该作者
讲故事要有趣,画面要讨喜,剧情框架和战斗节奏等等也要精心设计,任何一个方面想要做的出众,都要下大本钱招揽人才,国产做的不好,一个很重要的问题是国内的人才筛选机制有问题,有能力的都不做国产,国产什么时候才能翻身。
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发表于 2011-6-11 18:39 | 只看该作者
不同意3L的说法,仙1和空轨我现在还在玩,不要一竹竿打死一船人
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发表于 2011-6-11 21:52 | 只看该作者
我就要看那FC的战斗系统进步到什么级别了 剧情就像4代玄女下凡  一定很有喜感  有神仙在 你蜀山忙个屁
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