3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2515|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[心得] 用 script 编写 远程传送装置 + 详细中文注释 ----- Part 2

[复制链接]

74

主题

2409

帖子

1万

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
718
金元
97864
积分
12698
精华
4
注册时间
2006-11-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-6-10 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近陷入MO7不能自拔,现在终于有时间先把这个坑填了

上一篇Part 1我们写了 远程传送终端 的script,这一篇我们写掉 远程传送装置 的script。由于有了上一篇的基础,本文大家应该能好理解多了

以下内容是MiniHideout里的 远程传送装置 script,本文将涉及到多条message选项getbuttonpressed值的互动

==============

红色字体表示重要注释
蓝色字体强调命令

==============

INT MenuLevel
INT Button
INT TeleportEND
INT TeleportSTART

FLOAT Timer

Begin OnFire Player                                                    \ 开火时

        playsound NPCSecuritronTelemetry                      \ 播放声音
        Set MenuLevel to 1                                             \ 设置1级菜单
        Set Timer to .5                                                   \ 设置浮动时间点 0.5秒
        
END

Begin GameMode                                                        \ 游戏模式开始

        If Player.GetEquipped MHTeleportDevice               \ 如果玩家装备了MHTeleportDevice这件武器
       (GetEquipped,装备了某样东西,武器或者装备都可以)

                If MenuLevel == 1                                                  \ 如果是1级菜单

                        ;===Main Menu===
                        showmessage MHTeleportDeviceMenu01           \ 显示MHTeleportDeviceMenu01 这条message
                        Set MenuLevel to 2                                          \ 设置为2级菜单
                        Return                                                            \ 返回

                elseif MenuLevel == 2                                              \ 此外,在2级菜单的情况下

                        Set Button to getButtonPressed                        \ 令button等于getbuttonpressed值

                        If Button == -1                                                
                                Return
                        elseif Button == 0                                                                 \ message第一个选项
                                ;===Teleport Home===                                               \ 直接传送回家                                                      
                                Set TeleportLocation to MHTeleportHomeMarkerREF          \ 定义TeleportLocation为MHTeleportHomeMarker
                                Playsound WPNEuclidFinderUplink
                                Set TeleportSTART to 1                                                    \ 设置TeleportSTART为1(表示传送开始)
                                Set MenuLevel to 0                                                         \ 设置0级菜单(按照整篇script定义,则什么菜单也不显示
                                Return
                        elseif Button == 1                                                                  \ message第二个选项
                                ;===Teleport Custom Locations===                               \ 传送到自定义位置
                                Showmessage MHTeleportCustomLocations                       \ 显示MHTeleportCustomLocations 这条message
                                Set MenuLevel to 3                                                         \ 设置3级菜单
                        elseif Button == 2                                                                   \ message第三个选项
                                ;===Set Custom Locations===                                      \ 设定自定义位置
                                Showmessage MHTeleportCustomLocationsSetup              \ 显示MHTeleportCustomLocationsSetup这条message
                                Set MenuLevel to 4                                                         \ 设置4级菜单
                        else
                                Set MenuLevel to 0                                                         \ 设置0级菜单(全部到此结束,退出菜单
                                Return
                        endif                        

                elseif MenuLevel == 3                                                                       \ 此外,在3级菜单的情况下
                        ;===Teleport Custom Locations===

                        Set Button to GetButtonPressed                                                \ 令button等于getbuttonpressed值

                        If Button == -1
                                Return
                        elseif Button == 0                                                                    \ message第一个选项
                                Set TeleportSTART to 1                                                     \ 设置TeleportSTART为1(表示传送开始)
                                Set TeleportLocation to MHCustomTeleMarkerREF01            \ 定义TeleportLocation为MHCustomTeleMarkerREF01
                                Playsound WPNEuclidFinderUplink
                                Set MenuLevel to 0                                                           \ 设置0级菜单(全部到此结束
                                Return
                        elseif Button == 1                                                                     \ message第二个选项
                                Set TeleportSTART to 1                                                      \ 设置TeleportSTART为1(表示传送开始)
                                Set TeleportLocation to MHCustomTeleMarkerREF02             \ 定义TeleportLocation为MHCustomTeleMarkerREF02
                                Playsound WPNEuclidFinderUplink
                                Set MenuLevel to 0                                                            \ 设置0级菜单(全部到此结束
                                Return
                        elseif Button == 2                                                                     \ message第三个选项
                                Set TeleportSTART to 1                                                      \ 设置TeleportSTART为1(表示传送开始)
                                Set TeleportLocation to MHCustomTeleMarkerREF03             \ 定义TeleportLocation为MHCustomTeleMarkerREF03
                                Playsound WPNEuclidFinderUplink
                                Set MenuLevel to 0                                                            \ 设置0级菜单(全部到此结束
                                Return
                                
                        endif

                        showmessage MHTeleportDeviceMenu01                                     \ 显示MHTeleportDeviceMenu01 这条message
                        Set MenuLevel to 2                                                                    \ 设置2级菜单

                      (这里相当于从下一级子菜单返回上一级主菜单,这条设置很重要,否则会直接退出菜单)


                elseif MenuLevel == 4                                                                         \ 此外,在4级菜单的情况下
                                ;===Custom Locations Setup===                                       \ 自定义地点设置

                        Set Button to GetButtonPressed

                        If Button == -1
                                Return
                        elseif Button == 0
                                MHCustomTeleMarkerREF01.moveto Player                           \ 将MHCustomTeleMarkerREF01移动到玩家所在地
                               (这就是如何自定义地点的方法)
                        elseif Button == 1
                                MHCustomTeleMarkerREF02.moveto Player                           \ 将MHCustomTeleMarkerREF02移动到玩家所在地
                        elseif Button == 2
                                MHCustomTeleMarkerREF03.moveto Player                           \ 将MHCustomTeleMarkerREF03移动到玩家所在地
                                
                        endif

                        showmessage MHTeleportDeviceMenu01                                      \ 显示MHTeleportDeviceMenu01 这条message
                        Set MenuLevel to 2                                                                     \ 设置2级菜单
                      (同样,从下一级子菜单返回上一级主菜单)

                endif

                If TeleportSTART == 1                                                                        \ 如果TeleportSTART = 1,传送开始阶段开始
                        Player.PlaceAtMe EHTeleportEffects                                              \ 在玩家身上汇聚EHTeleportEffects这个效果
                        DisablePlayerControls 1 1 1 1 0 1 1                                              \ 禁止玩家控制
                        imod EHFadetoWhite                                                                  \ 视觉效果 EHFadetoWhite
                        Playsound MHTeleportSound                                                       \ 播放声音 MHTeleportSound
                        MHTeleportFieldMarkerREF.MoveTo Player                                    \ 将MHTeleportFieldMarkerREF移动到玩家所在地
                       (这条指令就是 确定野外地点,使得玩家之后可以直接传送到本次传送前的位置)
                        Set TeleportSTART to 0                                                              \ 关闭TeleportSTART
                        Set TeleportEND to 1                                                                 \ 开启TeleportEND
                        Set Timer to 3                                                                           \ 设置浮动时间值 3秒
                        Return
                endif

                If TeleportEND == 1                                                                          \ 如果TeleportEND  = 1,传送结束阶段开始
                        Imod Addiction01ISFX                                                               \ 视觉效果 Addiction01ISFX
                        EnablePlayerControls                                                                 \ 允许玩家控制
                        Player.Moveto TeleportLocation                                                  \ 把玩家移动到TeleportLocation这个地方
                        Set TeleportEND to 0                                                                 \ 关闭TeleportEND
                        Return
                endif
        endif
End

==============

菜单内容介绍

==============

MHTeleportDeviceMenu01的内容



MHTeleportCustomLocations 的内容



MHTeleportCustomLocationsSetup的内容



===============

与地下掩体的传送装置不同处

===============

1)地下掩体要想传送到自定义地点,只能从 终端 传送;这个script还可以通过 装置 传送
2)地下掩体的自定义地点必须是室外;这个script可以令自定义地点设在室内

===============

总结:

此文进一步讲解了show messagegetbuttonpressed两条语句之间的关系。

大家以后设计时需要记得“返回上一级菜单设计”。

远程传送系统就此讲解完毕。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

140

主题

1万

帖子

9693

积分

3DM创意工坊

老神仙

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
588
金元
73208
积分
9693
精华
2
注册时间
2010-11-16
舒服的沙发
发表于 2011-6-10 14:22 | 只看该作者
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-6-10 14:24 编辑

回复 1# loveltzzm


    还想问问,浮动时间如何应用?
比如我想让某个效果延迟N秒启动,如何设置?
回复 支持 反对

使用道具 举报

74

主题

2409

帖子

1万

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
718
金元
97864
积分
12698
精华
4
注册时间
2006-11-24
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-6-10 22:27 | 只看该作者
回复 2# 真永恒之心


一般timer的应用都和 if 函数,以及一个GetSecondsPassed函数联系起来

举个小例子,比如说你想让某个效果延迟5秒:

float timer

(其他相关设置省略)
    if timer < 5
      set timer to timer + GetSecondsPassed   
    else      
      加入你想要的效果; 就是说5秒钟过后,你想发生什么什么
      set timer to 0   
    endif
回复 支持 反对

使用道具 举报

305

主题

5290

帖子

3953

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
423
金元
22605
积分
3953
精华
0
注册时间
2010-11-26
冰凉的地板
发表于 2011-6-10 22:53 | 只看该作者
技术贴!
陷入MO7不能自拔
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

3762

帖子

3733

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
213
金元
28810
积分
3733
精华
0
注册时间
2009-4-1
5#
发表于 2011-6-11 11:39 | 只看该作者
这年头教程类的木有人看
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-13 14:56 , Processed in 0.123481 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表