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大家感觉3代的物理是不是比2带要差一些?

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发表于 2011-5-29 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几把,感觉车子没有重量感,轻飘飘的像塑料做的,路面的各种反馈也更少了
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舒服的沙发
发表于 2011-5-29 11:42 | 只看该作者
ea出的不都是这样 都一样的引擎还能搞个什么巧名堂出来 比wrc2010差远了
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-29 11:59 | 只看该作者
楼上的话让我很难理解···
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冰凉的地板
发表于 2011-5-29 11:59 | 只看该作者
楼上的话让我很难理解···
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发表于 2011-5-29 12:04 | 只看该作者
楼上的话让我很难理解···
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发表于 2011-5-29 12:51 | 只看该作者
NO NO NO 尘埃2 才是轻飘飘的感觉,尘埃3感觉车身更重了,不过物理方面确实要比尘埃2少。
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发表于 2011-5-29 12:54 | 只看该作者
LS的话更难理解
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 楼主| 发表于 2011-5-29 13:22 | 只看该作者
队形?


我错了 收回   

刚刚又进去玩了一把尘埃2对比    3的物理要好一点点
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发表于 2011-5-29 13:28 | 只看该作者
的確 。。。。。
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发表于 2011-5-29 13:45 | 只看该作者
到后面你就知道了,地面的凹凸,转弯的坑洼,都让车子很大反应的。
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发表于 2011-5-29 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 makemk 于 2011-5-29 14:24 编辑

其实要说起车身重量感 尘埃系列一贯都很轻 稍微留意一下回放中赛车冲上有斜坡的地方 落地的时候非常平稳  和GRID相比 GRID物理碰撞车身重量非常真实细腻 车身上松动的零件也会随着车身的甩动惯性的摆动

我想这点问题该系列一直存在的话,游戏公司也不会不了解,不知道是否为了操作手感,才牺牲了这一点
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发表于 2011-5-29 14:19 | 只看该作者
CM的车身重量一直就这样
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发表于 2011-5-29 16:43 | 只看该作者
说实话还是比较喜欢尘埃2的物理,至少辅助全关尘埃漂移小意思,尘埃3漂移的话…………发现尘埃3的辅助好NB啊!
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